蘭斯6 太農以至於要用修改器的後宮hgame

概述
蘭斯6是迷宮RPG遊戲, 論遊戲本質與劇情走向與蘭斯03大同小異, 但是蘭斯6畢竟是2004年的遊戲, 很多遊戲設計實在是太農了, 滿分10分的話我會給蘭斯6 7分, 如果有開修改器的話遊戲體驗可以到8分。
心得
蘭斯6如果純論劇情的話比蘭斯03好一些, 劇情比較沒那麼平鋪直敘, 阿貝魯特這個搞事仔、娜姬和志津香的恩怨都還是有記憶點, 並且冒險要素、劇情內容程度比03應該多滿多的。
遊戲流程我會建議看這篇:https://www.bilibili.com/read/cv9413620
裡面有好幾篇關於注意事項/遊戲流程/人物道具解析等等, 非常值得邊打邊看,以免有漏掉要素。
畫風也非常靠近現代,已經和鬼畜王蘭斯那個時代的畫風不太一樣, 已經偏向萌系畫風了。
但如果談到遊戲性, 刷玉真的太農了, 然後不刷又不行,關乎遊戲主線/角色劇情/技能, 還規定上限只能拿3個, 我是建議直接找ssg修改器改珠子才不會陷入農的迴圈。
戰鬥的話,通常跑迷宮是沒辦法6個人一起上, 因為SP根本不支持你走完迷宮, 而且如果你太常從迷宮回家, 那你的冒險功績就不會送你一些實用道具。 所以最後就變成最後特別練幾隻可以單刷迷宮, 有比較強的怪的時候再把6人補齊。
PS:前期滿容易遇到真的很強的怪,瞬間把一排人秒殺,記得可以逃跑, 以免game over欲哭無淚。
不過戰鬥好不好玩, 我是覺得大概和03沒差多遠吧, 基本上強的就幾隻, 然後遊戲時間又因為很長,招式又很早就學完了, 變成後期就算開修改器還是滿有作業感的。
探索迷宮也只能說中規中矩, 迷宮沒什麼解謎成分, 就是花時間把全部的地方探索完而已, 然後為了提高迷宮探索率得到道具, 有些時候還要自己去踩陷阱, 然後繞一大圈回來繼續踩陷阱loop, 更別說中間還會遇到一堆隨機遇怪, 只能說遊戲設計不是很友善。
結語
蘭斯6滿分10分的話我會給7分, 劇情還可以, 開修改器 玉全滿/迷宮不遇敵/武器防具道具強化/加經驗值, 能適度加強遊戲體驗到8分。