暗香内战入门之暗香内战四步走
序言:
我们把暗香对局,一些经典的对局,分为四步走进行,来熟练了解。
1. 打法整体思路由来:
比如分身开,对比其他内战开局好处是,可以配合CD秘籍打第二个分身,比对面多出来分身,所以在这个第二个分身上面就需要注意敌我隐身互换以及分身CD拖和拼的问题,又比如狗链—解控对局,显然解控是为了保持守,那么后续一切需要围绕保持守进行。
2. 打法变化博弈点:
打法变化博弈点,比如轻功开局,对面最后一刀可以选择分身,玉碎,反轻功,也可以选择提前解控。比如面对狗链,可以选择分身,也可以选择自创撞,也可以选择解控等等,这是打法展开层面。
3. 双方CD关系:
这一点牵扯到,什么时候可以拖,什么时候不能拖需要拼的问题,比如对面分身比我方轻功好的快,那么我们需要注意自创不要打到对面第二个分身,然后对面分身好了,那么我们轻功也快了,我们可以选择适当拖一下。
4. 换秘籍时机:
理解了第三点,那么换秘籍的时机也能够理解,到因为CD秘籍牵扯到对拼和拖的CD,比如轻功不落后,我们是选择轻功不落后马上换五岳,还是再交分身,换五岳等。
5. 计算敌我隐身以及其他关键技能
进行打法决策
我们拿狗链—解控对局举例
狗链—解控对局
一.打法整体思路:
显然,被狗链解控一方选择解控,那么他的后续就要保住持守保住,因为自己是拿解控去换持守,而对面仅仅用了狗链,所以正常对拼换隐身是亏的,那么要么把自己第二个解控拖到,要么先打掉对面持守,合理运用自己持守,整体上就是这个思路,需要注意对面的玉碎和轻功,既然解控狗链,那么就不要因为玉碎对玉碎,白给持守,持守留到最后,或者关键时刻逼对面一个以上隐身,或者打断对面很多气血。
通过这个思路,我们就知道,狗链解控后,如果自己昙花出来,被对面轻功破掉持守是比较亏的,因为没有保住持守,反而被对面轻功破了,对面持守也没有先打出来,往后换技能比较亏,那么只能看自创或者狗链上面能否把隐身劣势换回来。
二.打法变化博弈点(这个是熟练打法的关键之一)
这就是论剑所谓的见招拆招的来源,应对对面不同打法的变化
首先我们可以把技能一般情况下的流程树举例出来:
主要分支一:

见:经典对局里面的狗链解控对局
主要分支二:

我们可以发现:这个流程树分支点有以下:
1. 解控方,解控后选择打持守,还是选择拖后分身躲轻功
2. 解控方,选择打持守交昙花后,狗链方轻功后,解控方的选择:(玉碎,反轻功,解控,最后一刀自创)
3. 如果是不落局,是否飞雷神
4. 如果是不落局,不落后,狗链方,是否选择分身规避对面狗链,还说自创撞对面狗链,还是继续翻滚拖狗链CD,还说被解控方狗链后解控
5. 双方持守什么时候破掉,是否选择保持守
总结:解控方需要注意,对面不落后,自己有狗链对面无狗链,可以拿翻滚骗对面分身,这里是博弈点,解控方第二个分身好之前,其实换隐身都比较亏,尽量不要没有持守优势情况(多出来狗链可以转换为持守优势)下对拼
三:双方CD关系:
1. 首先我们需要注意,狗链解控对局
解控方,第二个解控肯定好的比狗链方快
狗链方,第二个狗链肯定好的比解控方快
然后就是分身,轻功的问题。
2. 如果是不落的局,狗链方,轻功好的更快,解控方分身好的更快
3. (不落流程)狗链方需要注意解控方分身好了,5秒后,解控应该也可以好了
4. (不落流程)解控方需要注意,自己解控好后6S,对面轻功也应该好了
5. 具体时间:(不落流程)狗链方,第二个狗链好了5S左右,解控方分身就快好了。
6. 具体时间:(不落流程):狗链方轻功,比解控方分身慢11S,44.2-10=34-22.5=11,比解控方解控慢6S.
到此,解控方2个分身,2个解控,1个轻功,1个狗链
狗链方 1个分身,1个解控,2个轻功,2个狗链
7. 需要注意特别的,如果狗链方不落后,带CD秘籍先跳分身,那么狗链方第二个分身和轻功是差不多好的。
8. 狗链,狗链方第二个狗链,比对面第二个分身晚好5S,轻功不落后,大约还有7S左右,第二个狗链才能好(也就是狗链方分身后,狗链大致可以好)
总结:狗链方需要注意自己有5S空真气,自己在前期换隐身(对面分身好前换隐身厉害),以及自己第二个轻功好后换隐身厉害,
四换秘籍时机:
1. 狗链方,可以在轻功不落后换,或者不落后交了分身换,这个影响拖的局分身CD。
2. 解控方,可以在自己交了分身后换。
需要注意解控轻功,或者狗链,这两个想法,可以不用带五岳。
五打法视频来源:

六:双方CD循序(记忆)
狗链—解控:轻功不落局
1. 狗链方第二个狗链(狗链好后五秒后对面分身好)—解控方分身(分身好了五秒隐身后解控好)—解控方解控(解控好后六秒第二个轻功好)—狗链方轻功—狗链方分身
七:先手权与被欺骗可能性(记忆)
狗链方:在轻功不落后,有先手狗链权,但是对面有玉碎或者分身欺骗可能性。
解控方:在轻功不落后,有欺骗可能性。