《次元都市:元能觉醒》世界观(and一些Q&A)
废话不多说,正片开始。

世界观
三个月前,日本东京某处发生了大规模的次元壁破裂。
大量(?)本应只属于二次元的人物、怪物......降临到三次元,也就是现实的世界。
当然,大量的问题也接踵而至。
此后,次元壁破裂的现象在世界多个国家和地区相继出现。

(嗯对初步世界观就这点,是不是很水)
(后面都是这个长篇的一些你们可能会问的问题)
Q:所以,这部长篇的主角,都是各个二次元角色吗?
A:确实,但不是只有二次元角色。还记得文集里说的“元能战士”吗?
Q:所以,“元能战士”是指?
A:这个问题就有意思了。想要解释什么是“元能战士”,就要先从另一个概念说起:“元能”。
次元壁破裂在日本发生后,各国很快组建了研究小组,对此进行研究。
两个星期后,研究小组的成员们发现,除了机械能、内能、光能、电能、化学能以及核能外,地球上还出现了“第七种能量”,也就是元能。
更令人惊叹的是,元能的产生和消失,并不遵循所谓的“能量守恒定律”(能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,它只能从一种形式转化为别的形式,或者从一个物体转移到别的物体,在转化或转移的过程中其总量不变)。
也就是说,随着次元壁破裂在各国相继出现,一部分现有的物理法则,已经不适用了。
Q:停停停,说了这么多,都是在解释“元能”,那“元能战士”怎么解释啊?
A:别急,这就来。研究人员发现,大多数时候,元能进入人体后会瞬间消失。也就是说,一般情况下,人类是无法利用元能的。
但,有一部分人类,他们的身体里流淌着一定浓度的元能——无法以任何形式令其消失或转化的那种。
这些人类,可以利用身体里的元能,幻化出自己专属,只有自己可以使用的次元武器,从而清除那些来自二次元世界,在三次元为非作歹的怪物——而三次元现有的绝大部分武器都无法对二次元的怪物造成大量伤害。
这些人,就是——“元能战士”。
值得一提的是,到目前为止,所有“元能战士”第一次元能觉醒,成为“元能战士”的年龄,均为12~24周岁,无一例外。(注意:这并不意味着,当一个元能战士的年龄超过24岁时,TA体内的元能就会消失)
并且,以地球上现有的科技水平,也无法将普通人类直接转变成“元能战士”。关于人类到底是如何转变成“元能战士”的,目前科学界还没有研究清楚。
不过随着元能科技的发展,科学家们发现,普通人成为元能战士,有两种方式。
第一种,就是通常所说的“元能觉醒”——在几乎完全随机的概率下,某个幸运儿某天会发现自己突然有了掌控元能的能力。
而第二种,则是当某个人周围的很多人都是元能战士时,这些元能战士身边散发的微弱元能会逐渐感染那个人——
当这种感染达到某个临界值后,那个人的身体里也会在短时间内出现大量元能——此时这个人也成为了临时的元能战士。这就是“元能感染”。
需要说明的是,元能觉醒的年龄限定为12到24岁,而元能感染则没有年龄限制。
Q:我大概知道“元能觉醒”这个标题是怎么来的了......
A:对,就是你想的那样(滑稽)
Q:不过,元能战士都是独自行动的吗?他们有没有组织呢?
A:有有有,当然有。这里就要涉及到一个新名词——“元能战队”。
如果一群元能战士——可以是朋友,同学或者其他什么——在一起执行任务的过程中发现互相之间已经建立了深厚的友谊,那么这些元能战士就可以申请成立“元能战队”(可以理解为手游中“公会”一类的东西)。元能战队的人数需为4~60人。并且,同战队的元能战士之间,以及建立“联合关系”的战队的元能战士之间,是没有“队友伤害”的(竞技场中除外)。
说到这里,顺便说一下一个新设定——“元能战队之魂”。(以下简称“元魂”)
“元魂”为每支元能战队的终极武器。其形态为人形,但身材极其高大魁梧,因此多用于与巨大的怪物战斗。不同战队的“元魂”不同,但每个“元魂”均可以极高的强度使用战队所有人的所有主动技,且也拥有一套自身的技能。属性为全属性。召唤“元魂”需要由队长发起,在全队所有人同意下以所有元能战士的元能和意识操控。“元魂”一旦被摧毁,元能战队所有人将被重度反噬。
(小声)其实元能战士之间合作的方式不一定只有“战队”,其实还有很多,比如“联携技”啥的……
Q:诶等等,“执行任务”是指?
A:就是当城市中的某个地方出现了一些突发事件(可能是二次元角色之间的冲突,可能是二次元怪物的入侵,可能是有新的二次元角色来到三次元世界),那么城市中的所有元能战士都会接到前往事件发生地点进行处理的通知。通常情况下,是否处理是由元能战士自愿选择的,不过出于责任,如果自己离事件发生地恰好离得比较近,绝大部分元能战士都会选择接受任务。这种任务,又被称为“次元委托”。
另外这里再多提一嘴,为了防止误触元能终端导致意外接下等级过高的委托,现在接受委托需要元能战士或者次元伙伴按住终端上对应的按键,并说出“XXX元能战队队长/队员/全队/独立元能战士XXX(名字)接受委托,或者XXX(二次元IP名)次元伙伴XXX接受委托”这样的话。
此外,由于很多元能战士都是学生,执行委托难免会有些障碍,为此次元联盟开发了一种机器——时空传送装置。
时空传送装置,是次元联盟根据野火留下的图纸设计的装置,可以将元能战士和次元伙伴在几秒钟内在任意两个装置间传送,一次最多可以传送18人。
因为V市实验中学的元能觉醒率达到了惊人的10%(其他学校一般为1~2%),因此V市实验中学的每一个建筑物的一楼大厅中都设有该装置,方便元能战士们快速完成委托。
Q:那,“次元委托”会不会有危险啊?
A:严格来讲,每个“次元委托”都有一定程度的危险性。根据是否会导致元能战士受伤、是否会导致元能战士重伤以及是否会导致元能战士死亡,国际上将次元委托分为下面几个等级:
等级 受伤概率 重伤概率 死亡概率(1为小,2为中等,3为大,4为极大)
D 1 0 0
D+ 2 0 0
C 2 1 0
C+ 2 2 0
B 3 1 0
B+ 3 2 0
A 3 2 1
A+ 4 2 1
S 4 2 2
S+ 4 3 2
SS 4 3 3
master 4 4 2(其实master代表的是这个次元委托不是光靠战斗能力就能解决的,所以才定那么高)
SSS 4 4 3
ultimate 4 4 4(一般情况下,ultimate级别的次元委托关乎到一个二次元世界或者一片区域的生死存亡,所以即使危险等级最高,大部分的元能战士都会选择出战,即使这意味着自己很可能会失去生命)
注:虽然国际上是这么规定的,但真实情况还得根据元能战士的自身实力以及元能战队的团结程度而定。
对了,元能战士或次元伙伴被二次元怪物伤害后,留下的伤口是无法被三次元的方法治愈的。小伤可以靠“治疗”效果进行治疗,但大伤必须去专门的元能治疗中心。
另外再提一(亿)嘴,为了促进元能战队(以及次元伙伴)积极接受委托,守护次元都市,次元联盟在七灵石事件结束后不久,推行了一项新的制度——积分制。
顾名思义,每当元能战士(或者次元伙伴)完成一项委托时,元能战士,以及TA们所处的元能战队(次元伙伴的话一个IP当做一个战队计算),就会分别获得一定的个人积分以及团队积分。不同委托以及对应的积分对应如下:
D:100 50(左边是个人积分,右边是团队积分,下同)
D+:150 75
C:300 120
C+:450 180
B:600 300
B+:900 450
A:2000 1200
A+:3000 1800
S:5000 3000
S+:7500 3750
SS:15000 6000
master:(注:master等级的元能委托根据难易程度,又划分为master-,master,和master+三个分等级)
master-:8000 3500
master:10000 4500
master+:20000 10000
SSS:50000 30000
ultimate:100000 50000
目前积分只能用于排名用,不过以后可能还会开放积分更多的用途。
Q:等等,二次元世界?
A:对啊,怎么了?
Q:也就是说,元能战士们,是可以进入不同的二次元世界的吗?
A:对,确实是这样。
Q:那怎么进?把自己压缩成纸片人?
A:你这脑洞也太......咳咳,当然不是这样的啦。之所以你会这么问,是因为你把“二次元”和“二维”给搞混了。
其实,二次元世界,也是三维空间,只是正常人无法进入罢了。而随着元能科技的逐渐发展,三次元的元能战士可以在不改变身体形态的情况下进入二次元世界,来到三次元的二次元角色也可以回到自己原来居住的二次元世界或者去其他的二次元世界串门。
Q:诶对了,刚刚我看你那个角色图鉴里新增了一条“属性”,请问是怎么回事啊?
A:好问题。无论是二次元角色还是三次元角色,TA们体内的元能都有着各不相同的特征。根据这些特征,可以将元能分为12个属性:
(UP注:下文关于“属性”的设定,原型为手游《原神》中的类似设定)
风(典型特征:群攻)
火(典型特征:点燃)
雷(典型特征:持续伤害)
水(典型特征:击退)
草(典型特征:禁锢)
冰(典型特征:冻结)
地(典型特征:较高防御)
光(典型特征:强化队友,有的甚至可以治愈队友)
暗(典型特征:灵魂伤害)
战斗(典型特征:强攻优势,高输出)
音律(典型特征:较强的辅助能力)
次元(典型特征:综合实力较强)
另外,一般情况下元能战士只有一个属性,但在极特殊情况下,会出现“双属性”。
双属性元能战士出现的概率极低,且一般都有一个过渡形态和两个极致形态。
过度使用极致形态会出现反噬。
Q:所以,关于属性就只有这么点?
A:当然不是。其实,特定属性的元能之间,是可以发生一些“反应”的。具体如下:
(UP注:原型仍然来自于手游《原神》)
风+风:风飓反应(大幅击退大范围内的目标)
风+火/雷/水/草/冰/光/暗/音律/次元:X扩散反应(将对应的元能扩散于敌人身上,方便打出下一步反应)
雷+雷:雷暴反应(对周围一大片敌人造成雷伤)
雷+水:感电反应(范围内的目标持续受到雷伤,并且每次雷属性的攻击伤害会传导给周围同时处于感电状态的敌人)
雷+冰:超导反应(大幅提升单体雷属性伤害)
水+冰:冻结反应(冻结敌人,使其无法行动,若冻结期间受到重击还会触发碎冰,造成更大的伤害)
雷+火:超载反应(引发爆炸,并击飞敌人)
火+水:蒸发反应(产生大量蒸汽,蒸汽范围内的敌人会因为水蒸气的高温持续受到水属性伤害,且受到的其他伤害按一定比例上升)
火+草:燃烧反应(对敌人持续造成大量火属性伤害)
火+冰:融化反应(敌人受到的伤害将大幅度提升)
火+火:焚烧反应(大范围巨额火焰伤害,还有一定概率触发灵魂伤害)
水+水:巨浪反应(巨额水属性伤害,并大幅击退敌人)
冰+冰:零度反应(长时间冻结,冻结期间还会持续受到大量冰属性伤害)
地+火/雷/水/草/冰/光/暗/音律:X结晶反应(生成对应属性的结晶护盾,护盾在防御对应属性的攻击时效果更好)
地+地:重甲反应(生成牢不可破的巨型结晶)
光+光:光轮反应(释放出一道圆形光轮,切割大范围内的所有敌人)
暗+暗:暗噬反应(腐蚀周围的敌人,使它们持续受到灵魂伤害)
光+暗:融合反应(产生巨大的冲击波,重创前方的敌人并击飞)
战斗+火/雷/水/草/冰/光/暗/音律:X附魔反应(被击中的敌人身上会带有对应属性的元能一段时间,方便打出下一步反应)
音律+火/雷/水/草/冰/光/暗/风/地:X音散反应(强化对应属性特殊效果的持续时间)
音律+音律:音浪反应(周围的队友都会获得强化,同时周围的敌人都会被弱化)
次元+火/雷/水/草/冰/光/暗/风/地/音律:X强能反应(大幅加强对应属性的伤害以及特殊效果)
次元+上文提到的任一反应:强效XX反应(大幅加强对应反应的效果)
次元+次元:爆能反应(周围所有队友(包括自己)各项属性大幅度提升一段时间)
Q:所以就这些了吗?
A:当然不止。
首先要介绍的,是“边界之地”。
边界之地,是介于二次元和三次元之间的一个特殊空间,上通二次元,下接三次元。可以说,边界之地就是两个次元之间的一个过渡区域。
然后,是“深渊”。
深渊,是从属于边界之地的一个特殊区域(特殊在它可以自己在三次元世界开辟自己的出入口)。
作为为数不多“ultimate”级别的委托,深渊中有很多极其恐怖的怪物,异常危险。同时,深渊中很多的开关门,在“吞噬程式”启动后,一旦关上就再也无法打开。
而且,一旦在深渊中失去意识,意识就会被传送到深渊的最底层。
听说,元能战士的意识,会在最底层经历最恐怖的噩梦……
Q:没了?
A:当然还有。
接下来,介绍一下“灵魂觉醒”。
要介绍“灵魂觉醒”,首先要介绍一下“灵魂”。
灵魂,是每一位元能战士体内只占极小一部分,并且一般情况下无法被利用的元能。
但是,如果通过特殊手段,元能战士,也可以获得利用身体里的“灵魂”战斗的能力。
当某个元能战士的经历达到一个临界点,TA就会被召唤到边界之地,并在那里完成专属于TA的试炼,从而“灵魂觉醒”。
据说,部分元能战士甚至需要在边界之地中击败自己的“梦魇”……
灵魂虽然只占极小部分,但其中蕴藏的力量却是无穷的,甚至能带来一种全新的战斗流派。
另外,既然提到第六故事篇章,那么顺便说一下,在第六故事篇章将会出现的,另一个设定——“堕化”。(neta自世界知名TCG《万智牌》中的类似设定)(赞美非瑞克西亚.jpg)
关于“堕化”,还要从边界之地中的一种特殊元能物质——“恶金”说起。
“恶金”,是边界之地某区域地下的独有元能物质,常温下为微稠液态,呈银黑相间,具有明显的金属光泽。但这些都不是重点。
重点是,通过向元能生物体内注入纯化后的“恶金”,可以将元能生物的身体改造成体表覆盖固态恶金的状态,意识则被改造成几乎完全听从他人的指令行事的状态,而这一改造的过程,即为“堕化”。同时,“堕化”还可以大幅增强元能生物的战斗力。
然而,除非元能生物本身已经失去意识,否则“堕化”的过程会伴随着地狱般的痛苦。
并且,“堕化”共分为五个阶段,其中一旦达到第四或第五阶段,“堕化”将不可逆转。其他情况下,如果被“堕化”的生命体原意识足够强大,也可以强行通过自我销毁体内恶金的方式主动逆转“堕化”——
但这种方式会对生命体本身造成巨大的身体创伤以及几乎无法忍受的剧痛,甚至生命体很有可能会因此死亡。
正因为这种科技过于危险,次元联盟严令禁止任何单位和个人进行堕化实验,更不允许用堕化技术来伤害他人。
但,凡事总有例外……
Q:还有吗?
A:你还别说,我这儿正好有点新设定。
接下来,给大伙说说“元咒”。
元能武器上的元能,其实并不是完全均匀分布的。有的地方浓,有的地方稀。
当某些地方的元能特别稀,就会产生“空位”。
将纯度99%以上的元能经过特殊加工,就可以嵌入这些空位中,以此来对武器进行强化。这就是“元咒”。
武器越强,元能越集中,可能产生的空位越多,能塞入的“元咒”越多。
用不完的“元咒”可以储存在特制的元咒储存卡内,平时看上去是一张普通的卡片,放入元咒后会对元咒自动分析并将效果展现在卡片上(可以利用这一特性储存或传递一些隐私信息)。
接下来,咱们谈谈“灵器”。
正所谓“万物有灵”(咳咳扯远了),当一位元能战士的实力强大到一定程度时,TA平常最珍视的物品就会附着上元能,成为TA的专属灵器。灵器除了自身本来的用途会大大增强以外,还可以在战斗时为元能战士提供帮助。
Q:原来是这样啊......长见识了。诶不过,你在文集介绍中所说的“阴谋”,指的是......?
A:咳咳......不能再说了,再说就剧透了......

以上就是这篇文章的全部内容了。
另外,UP很快将发布一篇人物档案——
那就是贯穿整篇小说的,次元都市最重要的一支元能战队——
Master18。