《骨骨の奇妙冒险》能力设定
最近有想过做一个集合把出现过的能力都概括一下,后来想想觉得不如一个一个放在文章结尾,但是不知道该以什么形式放,于是有了这期专栏。

能力面板分类:每个能力有最基本的六种数值,由这六个数值组成面板,每种数值有五个等级分类,分别是“E、D、C、B和A”。
破坏力:能力造成的破坏效果大小。
A:极强
B:强
C:常人水平
D:差
E:极差
速度:能力发动后异能者受到的速度增益,能力产物的移动速度。
A:极快
B:快
C:常人水平
D:慢
E:极慢
控制力:对他人行动的干扰程度。
A:极强
B:强
C:一般
D:差
E:极差
精神消耗:发动能力时,精神力的消耗程度。
A:极低
B:低
C:一般
D:高
E:极高
精密度:能力发动的准确度或命中率。
A:极强
B:强
C:常人水平
D:差
E:极差
灵活性:能力开发空间。
A:没有固定使用方式,灵活多变
B:有多种使用方式,待开发
C:有固定使用方式,待开发
D:有固定使用方式,难以开发
E:使用方式一成不变
具体表现方式就像这样:

好了本期的没营养内容就结束了,灵感来源于jojo的奇妙冒险里的替身面板,都是致敬!(doge)

开学了,但是网课。