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《骨骨の奇妙冒险》能力设定

2022-11-29 08:07 作者:骷髅宝宝主考官  | 我要投稿

最近有想过做一个集合把出现过的能力都概括一下,后来想想觉得不如一个一个放在文章结尾,但是不知道该以什么形式放,于是有了这期专栏。

能力面板分类:每个能力有最基本的六种数值,由这六个数值组成面板,每种数值有五个等级分类,分别是“E、D、C、B和A”。

破坏力:能力造成的破坏效果大小。

A:极强

B:强

C:常人水平

D:差

E:极差

速度:能力发动后异能者受到的速度增益,能力产物的移动速度。

A:极快

B:快

C:常人水平

D:慢

E:极慢

控制力:对他人行动的干扰程度。

A:极强

B:强

C:一般

D:差

E:极差

精神消耗:发动能力时,精神力的消耗程度。

A:极低

B:低

C:一般

D:高

E:极高

精密度:能力发动的准确度或命中率。

A:极强

B:强

C:常人水平

D:差

E:极差

灵活性:能力开发空间。

A:没有固定使用方式,灵活多变

B:有多种使用方式,待开发

C:有固定使用方式,待开发

D:有固定使用方式,难以开发

E:使用方式一成不变

具体表现方式就像这样:

画技有限,不喜勿喷

好了本期的没营养内容就结束了,灵感来源于jojo的奇妙冒险里的替身面板,都是致敬!(doge)

开学了,但是网课。

《骨骨の奇妙冒险》能力设定的评论 (共 条)

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