東方花闘伝 基础攻略

大家好,这里是Magstic。去年,我制作了一期《東方花闘伝》的手游介绍视频,想以此吸引更多的爱好者游玩,但大部分朋友都因语言隔阂放弃或是接连退坑。现在,我想以专栏的形式,来分享一些游戏的基础攻略。


游戏简介
这是一款卡牌式Roguelike同人手游,由몽상비아토르独立开发。游戏没有剧情,整体流程為通过一场场地牢战斗解锁新角色,搭配多种風格属性的角色编组,以此获得游戏的乐趣。

账户注册
游戏因由Google联锁的异常,已重新引入在Alpha测试时的引继码。如不使用引继码,游戏就只能以Guest(游客)身份进行游戏,游戏数据保存在本地。获取引继码的流程如下:
1.Guest身份进入游戏
2.點击主介面右上角的设置
3.选择最後一项
4.點击蓝色按钮,获取引继码

引继码是现在登录游戏的凭据,务必妥善保存。

游戏介面

主要面板
角色:查看获取的角色或對其编组
背包:查看获取的各类物品或對其操作
任务:完成任务领取奖励(每日/每周/成就)
勘探:远征系统,尚未开放
召唤:使用角色召唤券召唤角色
商店:购买游戏物品或进行内购
地牢:日常战斗的场所
突袭:参与召唤并击杀世界BOSS
好友:社交好友管理,不支援聊天
记录:统计战斗数据,管理突袭编组
次要面板
①资料:管理個人资料,设置看板角色
②活动:特殊活动登陆奖励领取
③金币:基础货币,用於游戏的各個方面
④幻想玉:充值货币,用於购买皮肤或特殊道具
⑤广告:观看广告获取奖励箱
⑥突袭体力:突袭上限,随级别提升而提升
⑦选项:设置,聊天,更新记录,引继码
⑧邮箱和图鉴:领取邮件,查询角色与卡牌
看到这里是不是感觉很杂?(笑)没有关系。让我们逐一點开各個面板,查看其具体的功能。当然,因為专栏的图像上传限制(最多九张),我只会在关键面板以图像讲解功能。

角色面板

角色面板的左侧:
角色排列:
以 角色级别、获取时间、图鉴序列、深化级别、角色星级、角色攻击、角色防御、角色生命、角色魔力 顺次或逆次排列你所获取的角色
角色分解:
分解角色,并可用分解角色获取的 微笑代币 兑换 角色召唤券、召唤加速道具、二星角色礼盒、三星角色礼盒
角色编组:
對已获取的角色进行队伍编组,装备配给的操作。队伍的编组规格為五名角色与五件装备
角色面板的右侧是你所获取的所有角色,點击角色即可查看指定角色的属性面板:
主要面板
深化:融合相同的角色,强化角色的属性(被融合角色消失);深化上限值為5
突破:融合指定的材料,强化角色的级别上限,突破上限值随游戏的总体进程而逐步开放
符卡一览:简要浏览角色符卡信息
符卡深化:消耗TP點强化符卡属性,TP點在角色的深化与突破中均可获得
次要面板
①经验药补充按钮
②属性面板,以书写顺序排列,四项顺次為 攻击、生命、防御、魔力
③标签面板,决定角色的特殊属性,与部分角色符卡形成互补(如灵梦的标签中存在 信仰 ,可對早苗的 祈祷 符卡形成一定的增幅)
④皮肤,切换角色的皮肤
⑤锁定按钮,锁定当前角色,使其不出现於分解列表中
東方角色的升级并非依赖战斗,而是通过经验药

背包面板

背包面板的左侧:
材料:杂物材料存放栏位。材料可在此处出售。
装备:地牢文物存放栏位。文物可在融合相同文物後强化,也可以分解文物从而获取杂物材料。
突袭:突袭召唤器存放栏位。使用突袭召唤器可召唤指定的突袭怪物。
消耗:消耗物存放栏位。主要存放经验药、奖励箱、召唤加速道具、每日任务刷新道具、约瑟夫书架、角色召唤券、星级角色召唤券
制作:消耗材料与货币合成神器。
背包面板的右侧自然是栏目下所属的材料物品,此处暂不过多阐述。

任务面板

日常:
日常任务。一般為地牢击破或材料收集任务,完成可获得金币与任务代币。
周常:
周常任务。顺次為 日常任务完成10次、突袭战斗完成20次、地牢战斗完成20次、突袭召唤完成10次,完成可获得金币及角色召唤券。
成就:
击破指定地牢及其指定层数可获得奖励。
兑换:
使用任务代币兑换角色召唤券、地牢奖励箱、约瑟夫书架、二星角色礼盒。
A:日常任务刷新按钮,需消耗每日任务刷新道具

勘探面板
制作中,尚未开放。
不过可以猜测类似於LW的“远征”系统?

召唤面板

召唤面板主要分為两部分,常规召唤与特殊召唤。
常规召唤和特殊召唤,均消耗等量的角色召唤券。
A:角色召唤卷 数量
B:召唤加速道具 数量
特殊召唤无时间等待,可瞬间完成。
代币兑换可消耗微笑代币兑换特殊召唤中的三星角色,每個特殊角色池仅可兑换一次。

商店面板

商店购买使用幻想玉与金币两种货币
幻想玉是游戏内的支付货币,可通过 游戏内购 或者 特殊活动 获得。其可以购买角色皮肤、角色召唤券、中/大经验药、约瑟夫书架,也可以充当货币在制作面板合成神器。
金币是游戏内的主要支付货币,可通过 地牢/突袭战斗、任务奖励、活动兑换 获得。其使用覆盖游戏的主要层面(如角色的深化与突破),是游戏各個阶段与层面最重要的货币。

好友面板

好友列表:
查看目前所添加的所有好友,可执行删除操作
好友添加:
随机刷新在线的玩家,可执行添加操作
好友申请:
玩家向你发出的好友申请,可执行同意或拒绝操作
好友请求:
你向玩家发出的好友申请,可执行撤回操作
好友系统不提供即时通讯。
每当好友击破每日地牢,会自动為你的邮箱中发送对应的每日地牢奖励箱x1。(地牢面板会在下文叙述)

记录面板

地牢记录:
查阅10条最近的地牢战斗记录

A:该次地牢中所选择的角色编组
B:角色编组属性 顺次 生命、防御、攻击、魔力
C:角色在结束战斗後所拥有的所有符卡
突袭编组:
查看保存的突袭编组,可對突袭编组执行名称修改及删除操作

A:突袭编组名称,可修改
B:突袭编组角色
C:突袭编组装备
D:突袭编组属性 顺次為 攻击 防御 生命 魔力
E:突袭编组符卡
突袭记录:
查阅一周中的突袭战斗记录,每周定时清除记录

A:角色昵称及突袭中造成的伤害
B:突袭时间及突袭中造成的伤害
C:突袭回合及在该回合中符卡造成的伤害
D:突袭编组角色
E:突袭编组装备
在突袭记录中,可以查询所有参与击杀突袭BOSS玩家的突袭记录面板。

地牢面板

常规地牢:
常规地牢。
>开放地图(目前):
一层:毛玉之森、蘑菇林地、巴克巴克庄园、铃兰花田、燃烧的毛玉森林
二层:天狗营地、湖中洞穴
>怪物实力随面级与层级的深入而增强<
>干扰逻辑的增添(生命/魔法/攻击削弱、魔耗、火焰等)可增加地牢结算奖励,目前仅在 毛玉之森与蘑菇林地 开启测试<
日常地牢:
击破地牢可获取每日地牢奖励箱。每当你击破相应地牢,你的好友邮箱中会出现对应地牢奖励箱x1;同理,每当你的好友击破相应地牢,你的邮箱中也会出现对应的地牢奖励箱。
>开放地图(目前):
一层:博丽神社
二层:守矢神社
三层:命莲寺
>怪物实力随面级的深入而增加,不随层级而变<
千夜竹林:
地图完善中,暂处於关闭状态。
爬塔模式,怪物实力随层级增加而强大。
活动地牢:
特殊活动地牢。通过不同的角色编组挑战地图,获得更高的分数而获得奖励。
>地图為常规地牢,玩家需要合理添加干扰逻辑,增加地牢分数的最终结算<

突袭面板

突袭召唤器可在常规地牢的战斗结算中作為战利品获取。旧版中合成突袭召唤器的机制已被取消。
突袭BOSS每位玩家均可参与击杀,最终奖励根据突袭中所造成的伤害量化為突袭奖励箱。
A:突袭BOSS消失倒计时
B:突袭BOSS剩余生命值
>突袭队伍在通关地牢(常规/日常/活动)後会提示是否编组,同意後,该次地牢中所使用的角色、装备、符卡会生成突袭编组<
>突袭编组可存在 7 天(自保存编组开始计算)<

设置面板

更新记录:查询游戏更新记录
草根聊天:游戏公共聊天频道
环境设置:游戏基本环境设置
标题画面:返回游戏标题介面
活动奖励:特殊活动奖牌查询
错误复位:复位游戏初始参数
存档引继:以引继码继承存档

A:背景音乐 & 游戏音效 设置
B:生命值 & 魔力值 百分比显示(战斗)
C:低性能模式
D:游戏加载优化(实验性功能)

其他小叙
1.星级不代表实力。
>通常情况下,一星角色的编组兼容性较强,二星角色的通用属性较强,三星角色则具备特殊的能力<
2.账户的初始阵容是默认的。
>选择刷初始角色是没有任何意义的<
3.力量永久增强的符卡很重要。
>如美玲的 基本武术 和千亦的 流通市场 <
4.符卡的数量并不时刻和战斗力成正比。
>如以基本卡為核心的武术编组,特殊卡的泛滥会导致基本武术力量增长迟缓<
5.成就任务的奖励在游戏前期很重要。
>通过毛玉森林一面,任务面板可领取 5 支小经验药;均衡使用可通过毛玉森林二面<
6.如果没有一回合击杀高攻怪物的阵容规格,角色编组应以守御与闪避為主。
>虽然这种方法会减少最终结算的分数,不过游戏前期并不需要考虑分数的问题<
7.造成生命损伤的随机事件或不良卡牌,其伤害取决於個人攻击力。
>例如,如果编组极度依赖力量泵送,一定要小心 火球卡在自己的牌组中。<
8.如果以上 7 条无法读懂,进入游戏体验一下就领会了 ~
9.战斗中的常规攻略,下期专栏再见?

引用图像
专栏封图ID:26580824