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東方花闘伝 基础攻略

2022-02-14 14:09 作者:Magstic  | 我要投稿

      大家好,这里是Magstic。去年,我制作了一期《東方花闘伝》的手游介绍视频,想以此吸引更多的爱好者游玩,但大部分朋友都因语言隔阂放弃或是接连退坑。现在,我想以专栏的形式,来分享一些游戏的基础攻略。

游戏简介

      这是一款卡牌式Roguelike同人手游,由몽상비아토르独立开发。游戏没有剧情,整体流程為通过一场场地牢战斗解锁新角色,搭配多种風格属性的角色编组,以此获得游戏的乐趣。


账户注册

      游戏因由Google联锁的异常,已重新引入在Alpha测试时的引继码。如不使用引继码,游戏就只能以Guest(游客)身份进行游戏,游戏数据保存在本地。获取引继码的流程如下:

1.Guest身份进入游戏

2.點击主介面右上角的设置

3.选择最後一项

4.點击蓝色按钮,获取引继码

引继码获取简图

码是现在登录游戏的凭据,务必妥善保存。


游戏介面

游戏主介面

主要面板

角色:查看获取的角色或對其编组

背包:查看获取的各类物品或對其操作

任务:完成任务领取奖励(每日/每周/成就)

勘探:远征系统,尚未开放

召唤:使用角色召唤券召唤角色

商店:购买游戏物品或进行内购

地牢:日常战斗的场所

突袭:参与召唤并击杀世界BOSS

好友:社交好友管理,不支援聊天

记录:统计战斗数据,管理突袭编组


次要面板

①资料:管理個人资料,设置看板角色

②活动:特殊活动登陆奖励领取

③金币:基础货币,用於游戏的各個方面

④幻想玉:充值货币,用於购买皮肤或特殊道具

⑤广告:观看广告获取奖励箱

⑥突袭体力:突袭上限,随级别提升而提升

⑦选项:设置,聊天,更新记录,引继码

⑧邮箱和图鉴:领取邮件,查询角色与卡牌

看到这里是不是感觉很杂?(笑)没有关系。让我们逐一點开各個面板,查看其具体的功能。当然,因為专栏的图像上传限制(最多九张),我只会在关键面板以图像讲解功能。

角色面板

角色面板大略

角色面板的左侧:

角色排列

角色级别、获取时间、图鉴序列、深化级别、角色星级、角色攻击、角色防御、角色生命、角色魔力 顺次或逆次排列你所获取的角色

角色分解

分解角色,并可用分解角色获取的 微笑代币 兑换 角色召唤券、召唤加速道具、二星角色礼盒、三星角色礼盒

角色编组

對已获取的角色进行队伍编组,装备配给的操作。队伍的编组规格為五名角色五件装备


角色面板的右侧是你所获取的所有角色,點击角色即可查看指定角色的属性面板:

主要面板

   深化:融合相同的角色,强化角色的属性(被融合角色消失);深化上限值為5

   突破:融合指定的材料,强化角色的级别上限,突破上限值随游戏的总体进程而逐步开放

   符卡一览:简要浏览角色符卡信息

   符卡深化:消耗TP點强化符卡属性TP點在角色的深化与突破中均可获得

次要面板

   ①经验药补充按钮

   属性面板,以书写顺序排列,四项顺次為 攻击、生命、防御、魔力

   标签面板,决定角色的特殊属性,与部分角色符卡形成互补(如灵梦的标签中存在 信仰 ,可對早苗的 祈祷 符卡形成一定的增幅

   皮肤,切换角色的皮肤

   锁定按钮,锁定当前角色,使其不出现於分解列表中

東方角色的升级并非依赖战斗,而是通过经验药

背包面板

背包面板大略

背包面板的左侧:

材料杂物材料存放栏位。材料可在此处出售。

装备地牢文物存放栏位。文物可在融合相同文物後强化,也可以分解文物从而获取杂物材料

突袭突袭召唤器存放栏位。使用突袭召唤器可召唤指定的突袭怪物。

消耗消耗物存放栏位。主要存放经验药奖励箱召唤加速道具每日任务刷新道具约瑟夫书架角色召唤券星级角色召唤券

制作:消耗材料与货币合成神器


背包面板的右侧自然是栏目下所属的材料物品,此处暂不过多阐述。

任务面板

任务面板大略

日常:

日常任务。一般為地牢击破材料收集任务,完成可获得金币与任务代币

周常:

周常任务。顺次為 日常任务完成10次突袭战斗完成20次地牢战斗完成20次突袭召唤完成10次,完成可获得金币及角色召唤券。

成就:

击破指定地牢及其指定层数可获得奖励。

兑换:

使用任务代币兑换角色召唤券地牢奖励箱约瑟夫书架二星角色礼盒


A:日常任务刷新按钮,需消耗每日任务刷新道具

勘探面板

制作中,尚未开放。

不过可以猜测类似於LW的“远征”系统?


召唤面板

召唤面板大略

召唤面板主要分為两部分,常规召唤与特殊召唤。

常规召唤和特殊召唤,均消耗等量的角色召唤券


A:角色召唤卷 数量

B:召唤加速道具 数量


特殊召唤无时间等待,可瞬间完成。

代币兑换可消耗微笑代币兑换特殊召唤中的三星角色,每個特殊角色池仅可兑换一次。


商店面板

商店面板大略

商店购买使用幻想玉金币两种货币

幻想玉是游戏内的支付货币,可通过 游戏内购 或者 特殊活动 获得。其可以购买角色皮肤角色召唤券中/大经验药约瑟夫书架,也可以充当货币在制作面板合成神器

金币是游戏内的主要支付货币,可通过 地牢/突袭战斗任务奖励活动兑换 获得。其使用覆盖游戏的主要层面(如角色的深化与突破),是游戏各個阶段与层面最重要的货币

好友面板

好友面板大略

好友列表

查看目前所添加的所有好友,可执行删除操作

好友添加

随机刷新在线的玩家,可执行添加操作

好友申请

玩家向你发出的好友申请,可执行同意或拒绝操作

好友请求

你向玩家发出的好友申请,可执行撤回操作


好友系统不提供即时通讯

每当好友击破每日地牢,会自动為你的邮箱中发送对应的每日地牢奖励箱x1。(地牢面板会在下文叙述)

记录面板


记录面板大略

地牢记录

查阅10条最近的地牢战斗记录


记牢记录面板

  A:该次地牢中所选择的角色编组

  B:角色编组属性 顺次 生命、防御、攻击、魔力

  C:角色在结束战斗後所拥有的所有符卡


突袭编组

查看保存的突袭编组,可對突袭编组执行名称修改及删除操作

突袭编组面板

   A:突袭编组名称,可修改

  B:突袭编组角色

   C:突袭编组装备

  D:突袭编组属性 顺次為 攻击 防御 生命 魔力

   E:突袭编组符卡


突袭记录

查阅一周中的突袭战斗记录,每周定时清除记录


突袭记录面板

  A:角色昵称及突袭中造成的伤害

   B:突袭时间及突袭中造成的伤害

  C:突袭回合及在该回合中符卡造成的伤害

  D:突袭编组角色

  E:突袭编组装备

在突袭记录中,可以查询所有参与击杀突袭BOSS玩家的突袭记录面板。


地牢面板

地牢面版大略


常规地牢:

常规地牢。

    >开放地图(目前):

       一层:毛玉之森、蘑菇林地、巴克巴克庄园、铃兰花田、燃烧的毛玉森林

       二层:天狗营地、湖中洞穴

  >怪物实力随面级与层级的深入而增强<

  >干扰逻辑的增添(生命/魔法/攻击削弱、魔耗、火焰等)可增加地牢结算奖励,目前仅在 毛玉之森与蘑菇林地 开启测试<


日常地牢:

击破地牢可获取每日地牢奖励箱。每当你击破相应地牢,你的好友邮箱中会出现对应地牢奖励箱x1;同理,每当你的好友击破相应地牢,你的邮箱中也会出现对应的地牢奖励箱

    >开放地图(目前):

        一层:博丽神社

        二层:守矢神社

        三层:命莲寺 

  >怪物实力随面级的深入而增加,不随层级而变<


千夜竹林:

地图完善中,暂处於关闭状态。

爬塔模式,怪物实力随层级增加而强大。


活动地牢:

特殊活动地牢。通过不同的角色编组挑战地图,获得更高的分数而获得奖励。

  >地图為常规地牢,玩家需要合理添加干扰逻辑,增加地牢分数的最终结算<

突袭面板

突袭面板大略

突袭召唤器可在常规地牢的战斗结算中作為战利品获取。旧版中合成突袭召唤器的机制已被取消

突袭BOSS每位玩家均可参与击杀,最终奖励根据突袭中所造成的伤害量化為突袭奖励箱


A:突袭BOSS消失倒计时

B:突袭BOSS剩余生命值


  >突袭队伍在通关地牢(常规/日常/活动)後会提示是否编组,同意後,该次地牢中所使用的角色、装备、符卡会生成突袭编组<

  >突袭编组可存在 天(自保存编组开始计算)<


设置面板

设置面板大略

更新记录:查询游戏更新记录

草根聊天:游戏公共聊天频道

环境设置:游戏基本环境设置

标题画面:返回游戏标题介面

活动奖励:特殊活动奖牌查询

错误复位:复位游戏初始参数

存档引继:以引继码继承存档


环境设置面板

A:背景音乐 & 游戏音效 设置

B:生命值 & 魔力值 百分比显示(战斗)

C:低性能模式

D:游戏加载优化(实验性功能)


其他小叙

1.星级不代表实力。

     >通常情况下,一星角色的编组兼容性较强,二星角色的通用属性较强,三星角色则具备特殊的能力<

2.账户的初始阵容是默认的。

     >选择刷初始角色是没有任何意义的<

3.力量永久增强的符卡很重要。

     >如美玲的 基本武术 和千亦的 流通市场 <

4.符卡的数量时刻和战斗力成正比

      >如以基本卡為核心的武术编组,特殊卡的泛滥会导致基本武术力量增长迟缓<

5.成就任务的奖励在游戏前期很重要。

       >通过毛玉森林一面,任务面板可领取 5 支小经验药;均衡使用可通过毛玉森林二面<

6.如果没有一回合击杀高攻怪物的阵容规格,角色编组应以守御与闪避為主。

        >虽然这种方法会减少最终结算的分数,不过游戏前期并不需要考虑分数的问题<

7.造成生命损伤的随机事件或不良卡牌,其伤害取决於個人攻击力。

         >例如,如果编组极度依赖力量泵送,一定要小心 火球卡在自己的牌组中。<

8.如果以上 7 条无法读懂,进入游戏体验一下就领会了 ~

9.战斗中的常规攻略,下期专栏再见?

引用图像

专栏封图ID:26580824

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