秽土斑爆料阶段收获好评,直播后就说翻身失败,你是真的太懂了!
火影忍者手游的秽土斑技能爆料阶段,玩家们的评价也是节节攀升,特别是登场效果和普攻出现的时候,很多玩家都认为质量和还原度都很不错。再到完全体须佐能乎的爆料出现后,更是直接有玩家策划鹿丸是他的超人,结果在直播后就出现了另外一种情况。虽然老玩家应该早就预料到这个情况会出现,但还是会觉得有些玩家真的是过于片面或者偏激了。

就比如上面这些玩家的看法,说秽土斑打不过很多忍者,其中包括白面具,结果来了一句“具体不解释”,你倒是说一下强度出现问题的部分,还有分析一下技能优劣势,最终得出一个结论说明秽土斑不如其他忍者,这样也算是一个正常的反馈内容了吧?用一句“不解释”来敷衍过去,这就显得只有你自己懂,别人都不懂?而且在一个忍者还未正式上架去打实战的时候,去讨论他的最终强度就非常儿戏,即便是一些超影的主播,在短暂的体验后都未必能够准确的说出他的强度定位。

再来说一下我自己的看法,忍者的强度这里就不多做分析了,因为必须要真正去经历一段时间的实战体验后才能做出一定的判断。我只能单纯地从秽土斑的技能机制来分析他的一些特性,一技能须佐能乎三个形态,释放阶段都有金刚体和减伤效果,但同样也都伴随着须佐能乎的后摇。二技能也是三个形态,默认状态远距离起手加持续伤害,近距离瞬发大范围攻击,进入到树界降临场景以后就具备了抓取效果。通过这些特性可以看出,秽土斑并没有直接的位移技能,只有抓取技能的后跳喷火以及完全体须佐能乎攻击阶段的移动效果,抓取技能也是需要在切换了场景以后才具备。

但是,普攻的须佐骨架远距离攻击,须佐能乎的大范围和火遁的持续伤害在实战中应该会很好用,而且秽土斑使用秘卷忍体术御可以释放封术吸印,这也算是一个反手极强的保底秘卷。最关键的地方就是在你用封术吸印抵挡了伤害以后,也能够在结束的时候再次释放须佐能乎来起手和继续抵挡伤害,这样的双重防御也算是秽土斑的特性之一了。

除了技能特性以外,就是特效方面的问题,很多玩家看到了CG画面里的天碍震星觉得质量很高,结果到了游戏内的奥义中却显得非常粗糙。我也觉得这个效果差点意思,但游戏内的实际表现肯定不能跟CG比,说不定在上线的时候还会有一些细节方面的优化。

至少我个人觉得秽土斑算是达到了我预期中的八分左右的水准,双奥义也满足了,该有的技能也基本上全都有了,还准备了特殊秘卷。你可能认为特殊秘卷是照搬了秽土长门和千手柱间的效果,但策划鹿丸起码是想到给你放进来了,也算是给玩家们提供了更多的秘卷选择。而他的最终强度表现,我们还是要等到14号正式上线以后才能慢慢了解。
