逆逆的口袋(宝可梦)同人写作教室1
序言
1、我也想成为创作者!
2、写作有天赋一说吗?
序言
口袋文学大体是伴随“口袋妖怪”诞生的副产品。
有游戏的地方就有玩家,有玩家的地方就有好玩的故事。
21世纪早期,在那个论坛初兴、电脑尚未普及的年代里,文字交流占据主流地位,大家纷纷拿起手中的笔和键盘去记录那一个个属于自己的故事,它们汇集在一起,相互汲取养分,成长为后来的口袋文学圈子。
21世纪10年代是口袋文学的鼎盛期。前有战术氛围浓厚,PBO余热未消,后有剧情大作黑白助推,《口袋迷》《口袋玩家》两刊大放异彩,同人创作亦被推向前所未有的高度,涌现出一大批诸如《口袋战争Advance》、《信念》、《月之铃》等优秀作品。同时,起点等网文网站的风行也带动了口袋文学发展。网文方面,以《穿越火箭队》、《叫做阿龙的训练家》等作品为代表,早早为口袋文学进军网文照亮了道路。
2016年是另一次重大转折。彼时正版化运动兴起,官方推出“宝可梦”中文版一统河山,历时十六年的论坛大战终于落幕,以论坛为主导的玩家圈子包括文学区在内日渐式微。失去同好聚集地后,写手们随之散落到各地。有人退守神吧这最后的同人乐土,有人签约成为网文写手,也有人留在微博、B站等等平台以一己之力延续光芒。
二十载风雨,几代人的青春。同行路上,有人迷恋,有人彷徨,也有人默默守候。
荆棘的山路,我们行走过;辉煌的盛世,我们见证过;而现在,我们依旧热爱着。
1、我也想成为创作者!
成为一名同人写手并没有什么门槛,喜欢了就可以写。比起一般的创作来,同人创作有着两大先天优势。
其一是受众群体。创作首先需要考虑受众群体,什么样的人群会来看你的故事,什么样的人群会和你的故事产生共鸣。这些在同人中都是不存在的,因为大家都玩过一样的游戏,看过一样的动漫,本来就能互相理解,很容易爱屋及乌。
其二是小说设定。任何一本书都需要独立的世界观,以及一整套完整设定,创作起来费时费力。但在同人创作中,允许沿用原作设定,人物的强弱、地域的特征全部都可以从原作中照抄,大大节省了精力。
总的来说:门槛低,有人看,是同人创作最大的优势。唯一的缺点在于无法直接出版获得报酬。
在口袋同人的领域,绝大部分是小说,少量散文和诗歌,剧本几乎没有。
如果细分,大体可以分为以下几类:
①传统同人(沿用人物设定和世界观,自己创作独立的故事)
②旅行文(保留原作剧情走向,以新的主视角体验冒险)
③CP文(描写和某个角色的爱情故事)
各位可根据自身所长挑选题材。
2、写作有天赋一说吗?
写作是存在天赋的,但这道天赋门槛不是很高,大部分人都有能力跨过。
这道门槛是什么呢?就是想象力。
作家的工作方式是把自己脑海中的故事用笔(键盘)记录下来,在此过程中你至少需要把你构想的故事在脑海中像放电影一样从头至尾放映一边,有时候甚至是几遍几十遍。这道工序全凭想象力也就是形象思维能力支撑,如果连一遍都放映不了,那创作是很难进行下去的。为什么会出现流水账,原因即在于此,在无法完整构想出故事的情况下强行文字化的结果。明明上一句和下一句都连着,合在一起看却索然无味。笔者亦不推荐没有天赋强行创作,个人有个人所长,以短博长只会事倍功半。
那么,有想象力就能写好小说吗?
也不全是,想象力同样需要培养。就算把它当做游戏的天赋,也需要天赋点才能升级,对吧?
培养想象力的土壤是空闲时间。没错,一个人人都能拥有的条件,区别只在你想不想拿到它,来为你的想象力升级。
人,只有在独处、拥有空闲时间的时候才能暂时关闭社交能力,开动自己的想象力。试想一下,一个晚上自习排满作业周末还天天补课的学生,如何能开动想象力呢?试想一下,一个996工作制起早贪黑,到家就已经累到瘫掉的上班族,如何能开动想象力呢?想要成为作家,或者,在此之前成为一名创作者的方法,相信你已经有所掌握。那么我们回头看看,古代一些文学家是不是也容易在游山玩水、无所事事之时产出名篇?反之,在朝为官忙忙碌碌时却难有建树?非是水平不足,实乃没有空闲时间去创作罢。
(待续)