【Apex快讯】18赛季更新预告

重生针对17赛季排位赛的机制声明:“我們達成了一些目標,但在調整與錯誤修復方面也有些不足之處,這造成大師級玩家人數膨脹,且有時造成不公平的比賽配對。”
对于新赛季的改动主要有以下两点:
过多的天梯分(LP):军火库的 LP 调整是为了提高积分,但这有些过多了。 目前的调整对积分赛系统的其他方面造成了许多间接的问题。 我们将在赛季 18 中降低获得的 LP 奖励和奖励。
未来变更:赛季 18 将专注于积分赛调整与稳定性。 让我们深吸一口气,然后花点时间准备推出更紧凑、更具竞争性的积分赛
天梯分:排名与加成调整
赛季 18 的焦点:降低每场比赛中提供的排位分数。
加成
赛季 18 的焦点:基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成,这不会受到加成保留影响并会稍微提高消灭加成。
排名分布
每场比赛获得的 LP 会降低以调整排名分布。
新增仅适用于钻石以上阶级的规则,以处理过多玩家排名提升的问题。 这三个阶级的玩家会有更高的入场费和 LP 损失,同时评分加成和落败损失会降低。
这些解决方案会降低一般玩家的提升速度,同时让玩家们有更精准的比赛配对和更高的品质比赛,特别是钻石以上的阶级。
缩圈机制
赛季 18 的焦点:
调整安全区计时以提升游戏中期遭遇
调整安全区伤害,使玩家在安全区中进行游戏
修复了一些蹲点””位置,未来将修复更多,玩家将不能在某些地方进行站立。
匹配机制
赛季 18 的焦点:
更新比赛配对来改善那些在挑战 MMR 的玩家的体验,以确保比赛能够反映玩家的目前排名。
持續改善並更新整體比賽配對。這些內容會在準備好時推出,且不受限於更新週期。
总结:
降低每场比赛的整体 LP 收入,以应对排名分布的整体变化。
新增一项仅适用于钻石以上阶级的规则,以使天梯顶端更加准确。
这三个阶级的玩家会有更高的赌注和损失,同时评分加成和落败损失会降低。 准备放手一搏。
基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成,并提升整体消灭加成。 消灭应该总能提升你的排名。
调整安全区伤害来提升动作。
调整安全区时间,以打造更多游戏中期遭遇和减少过早的屠杀。
更新比赛配对来改善挑战 MMR 的玩家的体验,并提依据他们的排名提供他们更具挑战性的比赛。