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第三款支持光追的新游火热上架,微星RTX2060SUPER魔龙实测

2019-10-10 23:04 作者:数码6频道  | 我要投稿

可以说RTX光追的进展至今并不顺利,而实际上并不是说各大游戏厂商不愿跟进,而一部游戏的技术更新总不是两三天就能搞定的,毕竟是NVIDIA推出RTX光追显然是有点突然了。实际上至今除了《战地5》&《地铁.离去》,其他那些显示着“我也支持光追”得老游戏们根本只是在“蹭热度”罢了。


而今天终于引来了一款支持光追的《Control》发布了。它是一款由《量子破碎》工作室Remedy制作的第三人称视角射击冒险游戏。故事背景是纽约的一个秘密机构在被异世界力量入侵之后,主角杰西·法登在机缘巧合之下成为了机构新局长,并努力让局面重回(Control)之中。采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA深度学习超级采样(DLSS),这也让《Control》成为继《战地5》《地铁:离开》之后第三款“对光追明显很靓丽”支持光线追踪效果的游戏。


测试平台:一颗Intel的九代Core i7-9700K,搭载微星的MPG Z390 GAMING PRO CARBON AC主板,内存为台电极光A40 8GBx2套装,内存频率为3000MHz,台电幻影480G容量M.2固态硬盘安装操作系统,并用台电的960G容量的SATA3固态硬盘存储游戏,散热器为乔思伯光影240一体式水冷散热器,全方面为测试环节护航。




测试显卡为微星提供的图灵架构显卡:RTX 2060 SUPER GAMINGX 8G魔龙。它的游戏战力有多猛?它比NVDIA第一批发布的2060魔龙在包装上就能看出居然也是只增加了一个“SUPER”的字样,其他和前作的2060魔龙几乎一模一样。整体外观还是散热效果,新型的微星魔龙系列显卡给人的感觉就是简单、大方,在这块微星RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龙上自然也不例外。而且微星的显卡散热器向来不以块头论输赢,微星魔龙更到位的就是它不俗的性能,很轻易就能俘获DIY玩家的心。微星RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龙正面有碳纤维元素主题的散热器和全金属背板。


2060 SUPER魔龙在散热器罩上布置了一块带MSI LOGO和TWIN FROZR7字样的1680万色RGB信仰灯。


相比于外观的毫无变化,相信大家更在意性能的提升。在规格上RTX 2060 SUPER更换成了TU106-410核心,而熟悉图灵架构的兄弟们可以看出400系列核心是RTX2070的。SM单元从30组提升至34组,流处理器从1920个提升到2176个,更重要的是显存位宽,从原来的192bit变成了256bit,显存容量也从6GB变成8GB。而RTX2060 SUPER GAMINGX魔龙自然也是175W的功耗,一根单8PIN足够了!



而其配备的微星TWIN FROZR 7散热系统可以保证显卡在高负载运转时仍能维持较低的温度和上佳的性能;同时刀锋5代扇叶先进的结构设计还能有效减少风阻,增大风压,减少风扇转动产生的噪音,达到散热静音两不误的效果。



其实总的来说微星RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龙是微星RTX新一代图灵架构中接替前代红龙的,相信大家对微星GTX红龙的印象会是很深的,而RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龙相比红龙继续沿用了GTX10系红龙的零噪系统。双风扇的零噪技术给人的关系相当大。



《Control》没有提供自带的基准测试程序,所以我们选择了一段固定的游戏内容作为本次的测试环境,并以最终测试平均帧数作为对比参考。



设置成2K的游戏分辨率后,《Control》对显卡的性能需求有了极大程度的降低,即便是在2K渲染分辨率下,2060 SUPER魔龙也能稳定45FPS以上的游戏帧数,而面对入门级游戏玩家的GTX 1660Ti显卡也能确保游戏帧数在30FPS以上。


如果玩家有一块2060 SUPER魔龙显卡,那么就可以在2K分辨率下获得最佳的游戏体验——前提是不开启光追特效,当然玩家也可以通过降低渲染分辨率或者开启DLSS来获得更高的游戏帧数。不过需要注意的是DLSS并不是一项通用的技术,目前仅限于NVIDIA的RTX 20和RTX 20SUPER系列显卡才能使用。在降低渲染分辨率或者开启DLSS的情况下,而实际上如果您有一块RTX 2060 SUPER GAMINGX魔龙显卡就能非常流畅的游戏《Control》。


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