命运石之门解析,优秀的科幻作品?
或者仅仅只是逻辑设定比较好罢了?
就仅以改编TV为例解析
除了主角,其他人物都有所发挥。不像大部分日漫,只有主角在秀,其他队友都是花瓶。比如刀剑神域第一季,龙傲天番主要靠爽点,福利,卖萌,刀剑做的都不错。
既然有敌人,自然是越强越好,不论是武力还是智力。
开始讲正篇
动画初期,主要就是铺设定,铺世界观。通过发邮件的方式改变过去,影响现在和未来。
槽点1(破烂的廉价的设备搞出了时间机器,而花了大钱云集了众多科学家的却办不到。钢铁侠能做到,主角团也能做到,这是设定,懂)
槽点2(黑客随意入侵,毕竟是很落后的实验室,很落后的电脑,槽点同1,角色设定)
吐槽自己:在科幻作品里面,角色设定没必要解析,全盘接受即可。
动画基础设定:阿尔法的世界,天然呆真由理必死,红发助手存活。
贝塔的世界,也就是主角一开始生存的世界,天然呆真由理存活,红发助手必死。
动画初期,发邮件影响过去,就像许愿机一样,可惜彩票没中。影响了现在,不好不坏的影响,对未来的影响,未来有点糟糕。阿尔法的世界未来很糟糕,被反乌托邦统治。
动画中期,天然呆真由理死个不停,问就是世界线收束(设定),然后给个希望,每取消一个影响过去的邮件,就可以多活一天。动画中期很像脏翅膀,不停地拒绝女主,通向最后的结局。
有请第一位受害者,铃羽。穿越过去成功完成任务是不可能的,任务都让你完成了,还要主角团干什么。本来找到老爸了,但是为了天然呆,重置为找不到老爸,天然呆可以多活一天。引出后继受害者。
铃羽在动画里面的表现为,拼命努力完成任务,穿越过去是必然。如果是GALGAME,那肯定是一起穿越走了。
脏翅膀里面拒绝了漂亮的医生。接触羽狩队长。
第二位受害者,猫娘菲利斯。惨啊,献祭老爸。这里给主角开了新的挂,本来只有主角能有其他世界线的记忆,现在受害者也有其他世界线的记忆了(只是以做梦的方式)
猫娘孤身一人了。如果是GALGAME,拯救她的老爸吧。
脏翅膀里面拒绝了漂亮的队长。接触圣女(还有王女的侍女,也可攻略)。
第三位受害者,伪娘琉华子。男儿身时喜欢男主角,女儿身时也喜欢男主角。女装大佬被主角救过,才喜欢的主角。而不是被主角救过才觉醒了女装属性。变成女儿身是琉华子最重要的愿望。设定是非常漂亮的美少女,简单来说,画了个漂亮的女人,却告诉你这是个男人,常用设定啦。
如果是GALGAME,就选她了。
脏翅膀里面拒绝了漂亮的圣女。接触王女。
第四位受害者,是第一位受益者,无口短信娘萌郁。作为敌人登场,受人操纵。是个想依靠别人却没人可依靠的可怜人。
本来是用完即弃的弃子,被男主取消邮件后,直接避免了死亡。
如果是GALGAME,主角转换为邪恶的阵营肯定是不行的,那么一定是私奔结局。
这让我想起了‘决战,少女们的战场’里面那个间谍女人。丢掉那么多能力出众的主角团伙伴,就为了进入敌营然后私奔。
脏翅膀里面拒绝王女。进入最后的悲剧结局。
第五位受害者,红毛助手(红长直)。为什么,天然呆不是你老婆啊,我才是啊。献祭自己,天然呆顺利存活。重新回到贝塔世界,顺带拯救了世界。
男主角过完了孤独的一生。全剧完
脏翅膀里面没的选择了,老婆挂了顺带拯救了世界,男主角过完了孤独的一生。全剧完
动画后期机械降神
第五位受害者,成为第二位受益者。马赛克邮件可以看了,一顿操作,顺便骗过世界(其实是骗过了最开始的男主自己),然后收获一个老婆。
顺带又拯救了世界。大部分时间都在拯救天然呆,后期在拯救红发助手,拯救世界只是附带的。
脏翅膀已经完结了,孤注生了。
智代AFTER,PC版死了,作者想要的结局,寄刀片(05年),PS2作者妥协给了模棱两可的结局(07年),PSP男主活了,完美大结局(笑)。
机械降神,无敌的存在。
动画中后期基本靠机械降神,不过这类题材比较少,加了很多分。
画面,不是画家,但画面没什么精彩的地方,只能说中规中矩吧。
音乐,不太懂,一般吧
声优,大佬云集,这个确实吊。动画里的声优实在太重要了
直接下结论,TV动画算不上神作。
只能算优秀的作品。
没有主题升华。
如果走那条线,因为爱,所以愿意承受一切痛苦,只为拯救你。(就是从零开始的异世界那套)。
和天然呆之间的羁绊描绘的还不够。红毛助手的帮助倒是挺多,可惜TV主线中后期主要还是为了拯救天然呆。