第四届蓝海塔造塔大赛参赛作品评测(3)《Battle of Gdynia》


Battle of Gdynia
1939年9月,一群波兰人的抗德?故事
各位好,我是NekoChocolate,这次给大家带来第四届蓝海赛参赛塔《Battle of Gdynia》的塔评,作者是北纬62度。

经过评测,认为本塔的剧情与游戏性分值分别为30和20分。

一.剧情7分(满分30)(以下测评可能包含部分剧透,请谨慎食用)
由于有剧情标签,测评将进行剧情细究
(1)背景:故事发生在二战期间,主角与他的朋友们在海边城市Gdynia当兵,1939.9.1 德军的雇佣兵“魔军”进攻Gdynia的一座要塞塔,作为士兵,主角自然跟随部队去援助要塞塔。
在成功夺回要塞塔后,Gdynia却遭到了更强的进攻,主角一行人只得重新从塔顶杀回,乘上了去往英国的船。
(2)伏笔:无
(3)隐喻:无
(4)文笔:毫无文采可言,加上这离谱的卡片(纸条)式剧情,我还以为自己在读历史书(甚至还不如去读历史书)。
(5)与游戏关联度:由于这离谱的卡片(纸条)式剧情,给我的感觉就是旁白的不能再旁白,完全看不出剧情和游戏有什么关系。


总结:像小学生写的流水帐。

二.美工1分(总分15分)
咋们是蓝海赛参赛塔,求求你来点美工吧。1分给样板

三.布局3分(满分10分)
无法理解的四合一地图,再加上作者的基本功实在太差(比如多种怪物连续重复出现等),给人的视觉效果就很差。




四.游戏性5分(满分20分)
由于受布局方面的影响,这个塔的游戏性已经不会很好了(暗道这种不说了)。本塔的数值设计也是灾难级的,减伤慢这种问题也不说了,就拿难度设计来说,玩家通过自己增加难度数字来降低难度,但是所谓的降低难度其实就是加血......除此之外,铁门的提示也是逆天,感觉就好像生怕玩家看懂了知道怎么打开一样。

当然在我看来这些都还不是最离谱的,这个塔最离谱的是后半段从塔顶返回底层的这部分,这个阶段只有金币没有宝石和血瓶,因为这个塔本身没有钥匙和门,导致这个阶段就是水塔,一点分歧都没有。


总结:游戏性很差,怀疑作者有没有自己测试过。

五.技术力6分(满分25分)
唯一一个被动技能:白天魔力转化为等量防御,黑夜转化为等量攻击。但是这不是什么很新颖的东西。

总分:22分
以上
评测员:NekoChocolate