1.3 机器学习解决哪些问题?
机器学习有很多种分类方法,但通常人们习惯性的按照学习的方式分为监督学习、无监督学习、半监督学习、强化学习四种类型。

1.3.1 监督学习
监督学习是机器学习中最常用的一种方法。在监督学习中,我们会给计算机提供大量已知输入和输出的数据,让计算机学习如何根据输入得出输出。监督学习可以解决很多具体问题,这里给出其中一些比较常见的任务。
1. 回归问题
回归问题是机器学习中的一种重要类型,它涉及预测连续的数值输出。例如,在房地产市场中,回归模型会被用来预测房屋的价格;在股票市场中,回归模型会被用来预测股票的收益率。
在解决回归问题时,我们通常使用训练数据来学习模型,并使用测试数据来评估模型的性能。这些数据集中包含输入特征和目标输出。例如,在预测房屋价格的模型中,输入特征可能包括房屋的面积、地理位置、房龄等,目标输出则是房屋的预测价格。
有许多种回归算法可供选择,其中包括线性回归、决策树回归、随机森林回归等。线性回归是最常见的回归算法,它假设输入特征和输出之间存在线性关系。决策树回归则使用决策树模型来对数据进行建模,通过对数据进行分支和分类来预测输出。随机森林回归则使用多棵决策树来进行预测,并使用多个模型的结果的平均值来预测。
2. 分类问题
分类问题是机器学习中的一种常见类型,其中算法需要将数据划分到一组已定义的类别中。这种类型的问题可以用于预测一个观察值属于哪个类别。
例如,在医学诊断中,分类问题可能是预测患者是否患有特定疾病。在营销领域,分类问题可能是预测客户是否会购买某种产品。在金融领域,分类问题可能是预测客户是否会逾期还贷。
分类问题可以使用多种机器学习算法来解决,其中包括决策树、朴素贝叶斯、支持向量机、神经网络和k近邻算法。这些算法的选择取决于数据的性质、解决问题所需的复杂度和计算能力。
3. 序列学习问题
序列学习是机器学习中的一种重要类型,它涉及预测序列中的下一个元素。例如,在自然语言处理领域,序列学习可能会被用来预测句子中的下一个词;在推荐系统中,序列学习可能会被用来预测用户下一次可能感兴趣的物品。
序列学习任务通常使用递归神经网络来完成。递归神经网络(RNN) 是一种特殊的神经网络架构,它可以利用序列中的上下文信息来进行预测。RNN通常由一个或多个循环层组成,其中每个循环层都包含一组神经元,这些神经元可以接受来自序列中的前一个元素的输入,并使用这些信息来预测序列中的下一个元素。
另一种常见的序列学习模型是隐马尔可夫模型(HMM)。HMM是一种基于概率的模型,它由两部分组成:隐藏状态序列和观测状态序列。隐藏状态序列是观测状态序列的生成过程,而观测状态序列是我们能够直接观测到的。HMM通过学习观测状态序列的概率分布来预测隐藏状态序列。
在训练序列学习模型时,我们通常使用序列的连续子序列来进行训练。这种方法称为循环移位,它可以帮助模型学习序列的长期依赖关系。例如,如果我们正在训练一个模型来预测句子中的下一个词,则可以使用较短的句子片段来训练模型,但是在训练过程中,我们仍然希望模型能够学习句子的整体结构。
序列学习问题广泛应用于自然语言处理、语音识别、机器翻译、推荐系统等领域。在这些领域中,序列学习模型的准确性至关重要,因为错误的预测可能会导致系统的不准确或不可靠。因此,研究人员和工程师一直在努力开发和改进序列学习模型,以提高它们的准确性和可靠性。
4. 搜索问题
搜索问题是机器学习中的另一种常见类型,其中算法需要在一组数据中查找特定的元素。这种类型的问题可以用于在数据库、网站或其他信息源中查找相关信息,并且通常用于解决搜索和检索问题。
例如,在网上购物时,搜索问题可能是在商店中查找特定商品。在文本检索中,搜索问题可能是在文档中查找关键词或短语。在图像检索中,搜索问题可能是在图像库中查找与给定图像相似的图像。
搜索问题可以使用多种机器学习算法来解决,其中包括二分搜索、k近邻搜索、哈希搜索和决策树搜索。这些算法的选择取决于数据的性质、搜索所需的复杂度和计算能力。
在解决搜索问题时,需要注意搜索效率。这取决于搜索算法的复杂度和数据集的大小。一般来说,对于较大的数据集,需要使用更高效的搜索算法。例如,在处理海量数据时,可能需要使用分布式搜索算法来提高搜索效率。此外,还需要考虑数据的准确性和搜索结果的相关性。如果数据不准确或缺失,则可能会得到不准确的搜索结果。同时,还需要考虑搜索结果的排序,以使最相关的结果排在最前面。
5. 推荐问题
推荐系统是一种广泛应用于电子商务、新闻、视频网站等行业的机器学习应用。其目的是通过对用户的历史数据进行分析,为用户提供个性化的推荐内容,从而提升用户的使用体验和留存率。
在机器学习中,推荐系统问题可以分为协同过滤和内容推荐两类。
协同过滤是一种基于用户历史行为数据的推荐方法。通常,协同过滤算法会根据用户的历史数据,对用户进行聚类或者建立用户画像,然后根据用户画像为用户推荐相似的用户喜欢的内容。
内容推荐是一种基于内容信息的推荐方法。通常,内容推荐算法会根据内容的元数据,如标签、描述、关键词等信息,来建立内容画像。然后根据用户的历史数据,为用户推荐与其兴趣相关的内容。
无论是协同过滤还是内容推荐,在机器学习中,推荐系统问题都常常使用的是矩阵分解的方法。矩阵分解的基本思想是将用户-物品矩阵分解成用户因子矩阵和物品因子矩阵。用户因子矩阵代表用户的兴趣偏好,物品因子矩阵代表物品的内容属性。可以通过最小化损失函数,将用户-物品矩阵的非零值用用户因子矩阵和物品因子矩阵的乘积表示,从而得到最优的用户因子矩阵和物品因子矩阵。
有了最优的用户因子矩阵和物品因子矩阵,就可以通过计算用户因子矩阵和物品因子矩阵的乘积来得到用户对每个物品的感兴趣程度。然后,我们可以根据用户对物品的感兴趣程度排序,为用户推荐感兴趣程度最高的物品。
推荐系统问题是一种比较复杂的机器学习问题,因为它涉及到的数据量通常很大,而且用户和物品之间的关系也比较复杂。因此,在建立推荐系统时,需要考虑如何处理稀疏数据、如何解决冷启动问题、如何应对用户和物品数量的增长等问题。
1.3.2 无监督学习
无监督学习是机器学习中另一种常用的方法。在无监督学习中,我们只会给计算机提供输入的数据,让计算机自己发现数据之间的关系。如果说监督学习像我们小时候有老师教,那么无监督学习就像是长大了步入社会,什么事情都要靠自己来决定,因而是一种更加复杂和高级的学习方式。常见的无监督问题包括以下几种。
1. 聚类问题
在机器学习中,聚类是一种无监督学习方法,其目的是将数据划分为若干个类簇,使得类簇内的数据具有相似性,而类簇之间的数据差异性较大。
聚类算法通常用于对数据进行分析和可视化,帮助我们了解数据的结构和特征。聚类也可以用于对数据进行分类,例如可以使用聚类算法将文档分为几类,从而实现文本分类。
常用的聚类算法有 K-均值聚类、层次聚类和密度聚类。以K-均值聚类为例,它是一种迭代聚类方法,其基本思想是选取 K 个初始聚类中心,然后将数据点分配到距离其最近的聚类中心所在的类簇中。每次迭代后,我们会重新计算每个类簇的聚类中心,然后再根据新的聚类中心将数据点分配到相应的类簇中。这个过程会不断重复,直到聚类中心不再变化为止。在使用聚类算法时,需要考虑如何选择聚类数量、如何评估聚类结果的质量以及如何处理异常值等问题。聚类算法的参数也是需要调整的,因此我们通常需要使用交叉验证来选择最优的参数。
2. 降维问题
降维是机器学习中的一种常见技术,其目的是减少数据的维度,以便使用更加高效的机器学习算法处理数据。这种类型的问题可以用于降低数据复杂度,使模型训练和预测更快,同时还能减少计算资源的消耗。
在选择降维算法时,需要考虑数据的性质、需要保留的信息以及计算能力。例如,主成分分析是一种常用的降维算法,它通过保留数据中最大方差的特征来实现降维。线性判别分析则是一种用于分类问题的降维算法,它通过保留分类信息最丰富的特征来实现降维。t-SNE是一种用于可视化数据的降维算法,它通过保留数据中的局部结构来实现降维。
在解决降维问题时,还需要考虑降维后的数据的质量。过高的降维程度可能导致信息丢失,从而影响模型的性能。因此,在降维过程中,需要通过尝试不同的降维程度来找到最佳的平衡点。
3. 因果推断问题
因果推断是机器学习中的一种重要类型,它涉及对系统中的因果关系进行预测。因果关系是指一个事件(因)如何导致另一个事件(果)的发生。因果推断的目的是了解因果关系,以便预测因果关系的影响。
因果推断在许多领域中都很重要,例如医学、经济学、社会科学等。在医学领域中,可以用来了解某种治疗方式对病人的影响;在经济学领域中,可以用来了解某种政策对经济的影响。
因果推断也存在一些挑战。一个挑战是数据缺乏,这可能导致模型的准确性降低。另一个挑战是模型可能无法考虑所有的因素,这可能导致模型的结果偏差。因此,研究人员一直在努力开发和改进因果推断模型,以提高它们的准确性和可靠性。
此外,因果推断还与可解释性相关。对于很多应用场景来说,知道模型的决策是如何基于输入特征得出的是非常重要的。例如,在医学领域中,如果模型预测某种治疗方式不适合某位病人,医生需要知道为什么这种治疗方式不适合,以便确定替代方案。因此,因果推断模型的可解释性也是一个重要的评估指标。
4. 概率生成问题
概率生成是指使用一种模型来生成数据的过程。这种模型称为生成模型,它会根据一些隐变量来生成数据。例如,可以使用生成模型来生成手写数字的图像,其中隐变量可能包括手写数字的形状和颜色。
概率生成模型通常用于对数据进行聚类,因为它可以帮助我们了解数据中存在哪些隐藏的模式。例如,我们可以使用生成模型来了解手写数字图像数据集中存在哪些形状和颜色的模式。
概率生成模型也可以用于数据的降维。通过学习生成模型的参数,可以对数据进行降维,从而帮助我们了解数据的主要模式。例如,我们可以使用生成模型将手写数字图像的高维数据降维到二维空间,从而可视化数据中存在的规律。然而,概率生成模型也存在一些挑战。一个挑战是模型的训练可能需要大量的计算资源,这可能限制模型的使用。另一个挑战是模型可能无法很好地捕捉数据的复杂关系,这可能导致模型的结果偏差。
因此,研究人员一直在努力开发和改进概率生成模型,以提高它们的效率和准确性。例如,已经开发出了一些高效的生成模型,如生成对抗网络(GAN),它可以生成高质量的图像。此外,研究人员还在努力开发可解释性更强的生成模型,以便更好地了解模型的决策是如何基于输入特征得出的。
1.3.3 半监督学习
半监督学习是一种结合了监督学习和无监督学习的方法。在半监督学习中,我们会给计算机一些已知输入和输出的数据,以及一些未标记的数据。计算机需要根据已知的数据学习规则,并利用这些规则来预测未标记数据的输出。半监督学习的目的是通过有限的标签数据来提高模型的准确性。
常见的半监督学习问题包括:
图像分类:根据图像的内容将其分类为不同的类别。如果只有一部分图像有标签,就可以使用半监督学习来训练模型。
语音识别:根据语音输入自动生成文本输出。例如只有一部分语音输入有文本输出。
文本分类:根据文本的内容将其分类为不同的类别。例如,希望将文本分为“垃圾邮件”和“正常邮件”两类。但是只有部分标签的数据。
图像生成:根据输入的描述生成图像。例如,希望输入“一只黑色猫”并生成对应的图像。只有一部分图像有描述。
自然语言处理:处理自然语言文本,例如将文本翻译成另一种语言或将文本摘要化。只有一部分文本有翻译或摘要。
这些只是半监督学习问题的一些示例,实际上还有许多其他类型的半监督学习问题。半监督学习可以在数据标签缺乏的情况下提高模型的准确性,因此它在许多领域都得到了广泛应用。
1.3.4 强化学习
强化学习是机器学习中的一种重要类型,它涉及让智能体在环境中执行动作,以获得最大的长期奖励。强化学习的目的是帮助智能体在有限的信息和时间内学习最优决策策略。
在强化学习中,我们经常使用一个称为“强化学习模型”的概念。强化学习模型由四个部分组成:状态、动作、奖励和策略。
状态:智能体当前所处的环境状态。
动作:智能体可以采取的行为。例如,在游戏中,动作可能包括向左走、向右走、跳跃等。
奖励:智能体获得的反馈信息,用于衡量智能体的行为是否对达到预定目标有益。例如,在游戏中,智能体可能会获得分数作为奖励,而在驾驶车辆中,智能体可能会获得安全驾驶的奖励。
策略:智能体决定在特定状态下采取哪种动作的方法。策略可以是确定的,也可以是随机的。例如,在游戏中,智能体可能会根据当前状态来决定向左走或向右走;在驾驶车辆中,智能体可能会根据道路情况决定加速或减速。
强化学习的主要目标是让智能体学会一种称为 “最优策略” 的策略,该策略能够使智能体在最短时间内获得最大的长期奖励。为了学习最优策略,智能体需要执行大量的试验并收集数据,然后根据这些数据来优化策略。
强化学习有两个主要类型:蒙特卡罗强化学习和真实世界强化学习。蒙特卡罗强化学习是在虚拟环境中进行的,这种环境的状态和动作都是可以精确描述的。真实世界强化学习是在真实环境中进行的,这种环境的状态和动作可能是不精确的。
强化学习在许多领域都得到了广泛应用,包括游戏、机器人控制、自动驾驶等。在这些领域中,强化学习可以帮助智能体学会如何在有限的信息和时间内获得最大的长期奖励。
同步更新:
Github: https://github.com/Gengzhige

扩展学习:
https://www.bilibili.com/cheese/play/ss1380?spm_id_from=333.999.0.0
