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《重构》笔记

2023-03-13 20:24 作者:网瘾少年李大狗  | 我要投稿

重构:提高软件的可理解性,降低变更成本。

重构自大到小,即使修改变量名也是一种重构


重构的原则:

1,重构的目标:提高迭代效率

2,先重构,再开发(比如:抽离老项目的通用模块,交给新项目)

3,自动化测试+持续集成+TDD驱动重构


重构思想:事不过三,重复度体现出来的情况再进行重构(切勿过度设计)


代码的坏味道:

1,依赖传递(项目复杂时,依赖会错综复杂)

2,关注放大(修改某处代码,需要浏览更多的代码)

3,神秘命名(命名应该准确表达意义)

4,过度设计(过分考虑未来的需求)

5,艰难引用(结构嵌套过多,访问过程过于复杂)

6,全局盲区(埋头局部设计,缺乏全局视角,定位不够明确)



重构的时机:

1,code review       (给别人提意见,帮助别人重构)

2,commint代码      (提交前整理代码,使之更干净)

3,接手难读的项目   (根据实际情况考量,决定是否说服项目组重构)

4,迭代效率低于预期()



重构的手段:

提炼变量:让表达式可读

提炼函数:将意图与实际分离

封装类型:高内聚,低耦合

模块化:逻辑划分,代码复用(抽象出模块,类库)

封装阶段:保持单一原则(保持可读性)

委托模式:分离变化与不变的逻辑(封装接口,依赖倒置)

服务化/多进程:资源隔离  共享资源


耦合个人理解:藕断丝连,即使不使用的模块,也会被牵连到,产生不必要的变动与调用


(1)内容耦合:一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。

(2)公共耦合:两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是非常困难的。

(3)外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数传递该全局变量的信息。

(4)控制耦合:一个模块通过接口向另一模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作。

(5)标记耦合:若一个模块A通过接口向两个模块B和C传递一个公共参数,则称模块B和C之间存在一个标记耦合。

(6)数据耦合:模块之间通过参数来传递数据。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另一模块的输入数据。

(7)非直接耦合:两个模块之间没有直接的关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。



如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。


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