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群雄并起 dlc后的选择 影之诗环境简报第二期(十祸斗争dlc)

2022-02-15 09:49 作者:-樱井良-  | 我要投稿

大家好,这里是樱井良,一个被学校小组作业搞得晕头转向、只能靠影之诗摸摸鱼才能坚持下去的up。本期为环境简报正式版的第二期(之前一期算作补丁版)。参考环境以国际服天梯为主,辅以日本近几期jcg比赛赛况,对dlc后的环境进行分析,简评以及带来卡组推荐。本期资料收集、文案与分析依旧由up一人完成。难免有片面和疏漏,希望大家多多包涵。

本专栏对应视频部分请参照up红发大魔女的最新一期视频内容【影之诗环境简报】所有职业都可以玩了?【第二期 十祸斗争 DLC】。视频与专栏内容为互补关系,欢迎大家多多去红发的空间观看视频,可以的话记得点赞收藏支持一下哦。

北京时间2月17日进行首次编辑:修改了部分有错漏的内容,死灵部分结束阶段新增对于当前死灵构成的评价,以及文章末尾总结阶段新增了2月16号相关比赛的数据统计,以及部分环境评价。


本期看点:十货绝杰重临指定,各绝杰卡组均有上佳就业表现。妖精一枝独秀的情况有所改观,死灵再次成为指定拥有两套强势卡组的职业。皇家出场率得到大幅提升,吸血鬼、复仇者表现稳定。女神教、进化法、污蔑龙成为环境三支意想不到的“新军”。具体内容,且看正文进一步分析。

注:本文参照环境为国际服。国服由于dlc实装时间较晚的原因,环境具有一定的不可预测性,且在目前多数玩家倾向于尝试新卡组的情况下,下文中罗列出的卡组强度、适应度等均可能在日后发生一定改变,优劣势对局方面也尚有讨论空间,因此本文为具有一定时效性的参考类文章,请大家各取所需。同时如果没有进行说明,卡组操作部分分析均为up本人实操经验。未来专栏存在二次编辑的可能,届时会在文章开始时进行注明。

 话不多说,按照职业顺序上卡组(文末依旧会有一些其他的卡组推荐,也包含一些冷门卡组,但代表性卡组均在正文部分)本次卡组评分部分依旧保持了“天梯适应度”、“大赛适应度”以及“是否推荐合成”这三个选项,为了方便辨识,卡组图片尽量采用了中文备注和qr码的表示方式,卡组出处与战绩会专门注明。

妖精


セシリア jcg优胜 离场妖精

离场妖精(拉提卡版本)

有趣度:⭐⭐(虽然有着不俗的操作感,但一尘不变的构筑实在是有点审美疲劳,老玩家、非妖精爱好者可能难以感受到较多的乐趣,但对资源充足的新玩家来说依旧是十分有趣的卡组)

难度:⭐⭐⭐⭐(在规划伤害、手牌资源方面有较高难度,天梯上常常能见到伏笔操作的玩家)

天梯适应度:⭐⭐⭐⭐(不论是取胜速度,取胜回合都领先于环境,且具有不俗的otk能力,丰富的进攻手段使得卡组有能力击败环境中的任何对手,拉提卡提供的otk能力也使卡组能够应对女神教、进化法等拥有大量回复的卡组。)

比赛适应度:⭐⭐⭐⭐ 当前比赛环境下的最强卡组之一,凭借其极高的上限以及强大的解场、蹭血能力,深受大赛选手的青睐。)

是否推荐合成:关键组件中仅有闪光妖精和原始的恶神于下版本退环境。卡组整体虹卡保值度较高,且有进入无限制构筑的可能。但对新人玩家来说可能要花费较多时间来熟悉操作。总体而言合成推荐度中等。

总结:充足流畅的资源运转、优秀的解场、蹭血以及强大的斩杀能力,目前的离场妖精可谓是环境中全面卡组的代表之一。由于环境中出现了一些具有大量回复能力的卡组,因此dlc前曾经风靡一时的:斩击-维尔达-藤蔓之王的提速抢血构筑不再出现,取而代之的是纷纷选择了满编拉提卡,力求一击制胜。提前规划好资源,甚至能在先手第七回合凭借拉提卡取得胜利。强大的蹭血、解场能力使其在面对环境中大多数对手时均能处于攻势。目前在大赛环境中死灵的选择数略大于妖精,同时龙族也有后来居上的可能,但卡组本身战斗力强大,值得肯定。


进化控妖 卡组仅供参考

Dlc新卡绝命不弑 艾兹迪亚(下文简称6爷)也为指定妖精带来了一种全新的形态:进化控妖。卡组围绕六爷给予的token以及进化效果,辅以进化、护脸以及回复组件,在环境中有着数一数二的防守能力。但自身进攻性十分欠缺,且具有一定的操作难度,整体而言控妖难以真正对其他卡组形成威胁。自身过慢的取胜速度也进一步降低了其在天梯的出场率。综合而言预计环境稳定后排在t2中下游甚至t3的位置。非资源充足、或是喜爱这类卡组的玩家,不建议尝试。

控制妖精于第七回合完成的“招牌式”强力返场,但在致胜方面控妖实在是欠缺了不少。

皇家

Rumoi(Axiz战队职业选手) JCG 瑞士轮锦标赛冠军卡组(另一套为进化法)

连携皇家(提速版本)

有趣度:⭐⭐(前期按费拍怪、追求抢血的构筑方式可能让人感觉略显乏味,但火枪手、空绝篡夺等单卡能带来十分有趣的体验。)

难度:⭐⭐(财宝卡仅仅携带了八姐一张,因此相对财宝皇来说细节方面难度有所降低,整体来说是一套追求快速致胜的卡组,难度不算很大。)

天梯适应度:⭐⭐⭐(较快的取胜速度以及较低的操作难度使得卡组在天梯有不错的表现。)

比赛适应度:⭐⭐⭐(在最新的jcg预选赛中有着上佳表现,但自身上限略显不足,有点曾经“偷环境”的感觉。预计在bo5、bo3ban1的赛制中表现会比较一般。)

是否推荐合成:卡组造价昂贵,资源欠缺较多的玩家建议观望。

注:以下总结为皇家本次dlc整体表现总结,不仅仅为对连携皇(提速版本)的评价。

总结:空绝篡夺 欧克托莉丝(下文简称八姐)可谓是对皇家的巨大补强。财宝体系的回归为卡组中期的过渡,以及后期的斩杀都带来了肉眼可见的增强, 同时也能很好的填补皇家的费用空缺。Dlc中得到加强的绝灭之士兵长也作为合格的连携收益卡在卡组中获得了稳定一席,6c瞬念召唤的士兵长配合其他随从,往往能给予对手不小的压力。连携进化体系的皇家以其稳定扎实的前中期展开,以及一定的直伤能力,在天梯收获了较为稳定的出场率。但自身稍显不足的上限,部分对局依赖剑圣、阔刃熟悉者或是黑白残局的及时上手也进一步限制了皇家的发挥。以及最为至关重要的一点:与其他t1卡组相比,皇家的7c致胜更加依赖自身的场面以及前期的蹭血,与离场妖精、进化死、进化法等强大的空场致胜能力有着较大差距。在空场输出方面无法与众多其他卡组相比较的情况下,提速版本的连携皇也就应运而生了。但综合来看这些原因进一步限制了皇家登顶t1的可能,但与dlc前近乎隐身的局面相比,现在皇家的处境可以说是好了太多。预计环境稳定后位于t2中上游。


dlc刚开始时更为常见的携带黑白残局以及更多财宝组件的皇家,本身也有不俗的战斗力

环境刚开始时天梯更常见的为这类携带更多财宝以及进化卡的皇家。整体而言难度略高于提速版本皇家,且有着更强的中后期能力,游戏体验也更加有趣。火枪手的誓言这一高质量单卡也开始逐渐回归构筑,总的来说皇家有着较多的组件调整空间,大家可以根据自身需求、体验进行一定修改。

巫师


Rumoi(Axiz战队职业选手) JCG 瑞士轮锦标赛冠军卡组(战绩10-0未尝一败)

进化巫师

有趣度:⭐⭐⭐(虽然没有一张新卡,但哆啦A梦以及工会会议配合下的超超超巨大疾驰随从冲脸真的很爽。)

难度:⭐⭐⭐⭐⭐在规划伤害、手牌资源方面有较高难度,起手留牌也十分讲究。

天梯适应度:⭐⭐⭐(充足的回复量,强大的后期使得卡组十分适合应对天梯中龙、鬼、皇等依赖抢血的对手,但自身较大的操作难度,偏慢的取胜速度以及具有较多的卡手组件等原因,无法收获较高的评分。)

比赛适应度:⭐⭐⭐⭐ (极高的上限,充足的回复量,有着指定最强的空场输出能力。)

是否推荐合成:操作方式较为与众不同,组件欠缺较多或是不熟悉资源类卡组的玩家,不建议合成。但本身真的是一套非常强的卡组。

总结:拥有着当前指定环境最强(没有之一)的空场输出能力,以及排名前二的回复能力(另一个是女神教),没有一张新组件加入的进化法乍看起来平平无奇,但细细看来其实十分适合环境。天梯中有着较多的buff龙、狂乱鬼、提速皇等依赖抢血的组件,大量的回复十分适合应对这样的选手,甚至面对妖精、进化死等也有一战之力。先手触发效果的侦探美眉或是睿智的果实也能帮助进化法在前期抢到较多的节奏。美中不足的是卡组有着较多的卡手组件,以及较高的操作难度,使得新老手之间卡组有着较大的表现差异,但多方面来看,进化法毫无疑问是指定法师的最强形态,甚至有成为t1之一的可能。目前在各类大赛中进化法的出场率已经完全排在了前列。

魔导神子 芬芙的解放奥义能为卡组带来夸张的空场输出能力

增幅法、混沌法也分别在dlc中得到了补强,但总体而言其环境地位并未有太大改变,想要具体了解两者的,可以参照红发大魔女的视频部分【影之诗环境简报】所有职业都可以玩了?【第二期 十祸斗争 DLC】或是前一期专栏平衡补丁后的选择 | 影之诗环境简报大赛篇,补丁版(十祸斗争)的法师部分,本文在此不做过多赘述。

dlc中得到加强的久苑 配合大火球给予了增幅法更强的致胜能力,但增幅法的核心问题并未得到太大解决。
绝尽真实 莱欧进一步拉高了混沌法的上限,其入场曲给予的“牌组中所有卡消费降为1费”的效果,也能让右手抽到的幻想的具现等卡即插即用。

龙族

目前指定最为风靡的龙族形态 污蔑跳费龙 颇有点曾经载具龙的感觉

污蔑跳费龙

有趣度:⭐⭐(传统跳费龙的展开方式,游戏计划相对单一,新卡五妹十分有趣)

难度:⭐⭐(前期追求跳费,中期注意优势交换,多数情况抢脸即可。)

天梯适应度:⭐⭐⭐⭐⭐(自身较快的取胜速度和较低难度大大增加了天梯评分,自身虽然不擅长应对女神教、进化法等具有较多回复的卡组,但这两者在天梯上并不多见。且自身极强的跳费能力使其即使在面对劣势对手时也未尝不可一战。)

比赛适应度:⭐⭐⭐ (高上限、充足的直伤使得其在大赛环境中有着上佳表现,但整体而言大赛环境下可能有更多的天敌存在,且自身前期空虚,后期失去进化点后返场较弱。目前来看在大赛环境中的地位仍处于不确定状态,未来也许存在提升空间。)

是否推荐合成:罗文、暴戾龙人、五妹等均有很高的保值度。且自身难度相对简单,适合新人或是想要天梯无脑冲分的玩家选择。推荐合成度较高。

总结:实际操作手感颇有点曾经红极一时的“载具龙”的感觉。前期取得费用优势后,爆能罗文给予的龙枪token能轻易带来巨大的血量优势,甚至一回合就能将对手打入斩杀线。觉醒后的菲林也能极大的干扰对手的游戏计划,降诞的涸绝也能一定程度上缓解跳费龙常有的资源问题。但整体而言前期较为空虚,后期在失去进化点后返场十分羸弱。倘若在对局中未能取得费用优势或是没能尽快叫杀对手,一旦陷入对手的攻势则很难扭转局面。卡组本身并不全面,但综合而言有着很高的强度。预计环境稳定后位于t2顶端,拥有一定冲击t1的可能性。

自身更加充足的直伤使得有了更多的空余去使用神域翼龙跳费,同时也能使卡组在面对污蔑龙时不会因为跳费劣势而吃太多亏


buff龙同样有着不错的表现,新卡烈绝污蔑 嘉鲁蜜尔自身强大直伤能力,以及其进化给予的主站者特效可以说是完美适配buff龙的卡组特点。大赛中也有着一定的出场率,但综合而言与污蔑龙的内战中较少的跳费使其容易处于劣势地位,且卡组有着不少卡手组件。大赛中虽有一定的出场率但整体来说并不是特别多见。天梯中依旧有着不低的出场率,预计环境稳定后位居t2。

死灵


Ryu(SAPPORO战队职业选手) 千金otk死

otk死灵预计环境稳定后位居于t2,斩杀公式、卡组分析等详见视频部分【影之诗环境简报】所有职业都可以玩了?【第二期 十祸斗争 DLC】

Nanami 10连胜进化谢幕曲死(携带链仗死灵)
三哥进化死,卡组作者樱井良(叉腰)

进化死灵/进化谢幕曲死灵(以下评分为两个卡组合并)

趣度:⭐⭐⭐(与dlc前的构筑相比区别不大,但卡组本身有不少的抉择点,也有一定的斩杀难度,)

难度:⭐⭐⭐⭐(在规划伤害、手牌资源方面有较高难度,如何合理处理“亵渎”较晚上手的局面也十分考验玩家的操作。

天梯适应度:⭐⭐⭐⭐(取胜速度,取胜回合都领先于环境,且十分擅长应对铺场类卡组,拥有指定数一数二的斩杀能力,但自身有着一定的事故率,稍稍降低了一些卡组的天天梯评分。)

比赛适应度:⭐⭐⭐⭐⭐(当前比赛环境下的最强卡组之一,在最新的比赛数据统计中死灵的使用率和胜率都遥遥领先其他所有卡组。

是否推荐合成:强度极高,进化主轴组件均在指定有较长寿命。有着一定的操作难度,但对死灵爱好者来说强烈推荐。

总结:目前环境的最强卡组,甚至可以说没有之一。与dlc前并无太大区别,充足的直伤、扎实的中期展开使得卡组坐稳了t1的宝座。与千金otk死灵相比,有着更强的进攻能力,更善于应对妖精、皇家等卡组。Otk死灵则相对更擅长应对女神教、进化法等回复量较多的卡组。目前综合来看进化死更加适合环境一些。绝叫沉默 鲁鲁纳伊(下文简称三哥)自身有着不低的单卡质量,但目前常见的构筑中只有少数选择携带了三哥。

以目前来看,死灵的使用数量从高到低依次为:进化谢幕曲死灵 > 纯进化死 > 纯谢幕曲死灵 ≈ otk死灵。未来依旧有变化的空间,但综合来说携带谢幕曲组件的死灵称霸环境已经是必然趋势,紧随其后的应当为妖精与进化法,以及天梯可能会出现非常多的龙族卡组。


三哥为卡组的续航和解场提供了保障,但进攻性方面不如链仗死灵、暴君等单卡
最新的jcg卡组统计,数据来自Krone(クローネ),可以看到死灵近乎一骑绝尘

吸血鬼/暗夜伯爵

与dlc前整体相比区别并不是很大

狂乱鬼

有趣度:⭐⭐⭐(与dlc前的狂乱鬼区别不大,充足的过牌能给予玩家较为流畅的体验。)

难度:⭐⭐⭐(整体而言比较中规中矩。)

天梯适应度:⭐⭐(拥有不俗的稳定性以及直伤能力,但相对惧怕抢血思路,以及女神教等回复量较多的卡组,曾经的一大食量守护教如今也几乎消失殆尽,狂乱鬼的地位相较dlc前有所下降。)

比赛适应度: (目前来说在大赛中出场较少,部分情况使用率甚至倒数第一)

是否推荐合成:拥有不少在无限制也能使用的组件,依旧比较善于针对铺场类卡组,组件相差不多的可以选择合成。

总结:新卡爱绝OO 瓦娜蕾格(下文简称oo姐)进一步补强了狂乱鬼的直伤以及aoe能力。但本质上狂乱鬼依旧是追求于第7至8回合取胜的卡组。OO姐对于目前的狂乱鬼来说,只能说是锦上添花,无法为狂乱鬼带来改头换面的提升。且当前环境守护教逐渐淡出,抢血能力十足的各型态龙族盛行,整体而言狂乱鬼的地位相较dlc前略有下降,预计环境稳定后位于t2中下游甚至t3。

主教

@Rorocya0303 24连胜 女神教

女神教

有趣度:⭐⭐⭐(慢速控制卡组,巨量的回复带给人十足的安全感,但众所周知大部分玩家都不喜欢控制类卡组。)

难度:⭐⭐⭐(注意回复量不要溢出,合理控制手牌资源。)

天梯适应度:⭐⭐⭐(适合对付天梯中不少常见卡组,但自身较慢的取胜速度,和对伊利斯有较高依赖度稍稍降低了天梯的评分。)

比赛适应度:⭐⭐ 目前来说在大赛中出场较少,预计在bo3ban1的赛制中可能作为对策类卡组出场。

是否推荐合成:贝勒洛芬在无限制也有极佳表现,但伊莉丝和绝望安息马文很可能只能在指定控制类主教中出场。如需合成,请先确认自己是否对慢速控制类卡组有一定兴趣。

总结:围绕赎罪司祭 伊莉丝运行的卡组,由于其token所召唤的遗存的女神的免疫特性,足以另环境中几乎所有对手感到头疼。自身较大的回复量配合贝勒洛芬进化给予的主站者buff也能在回复的同时完成清场与蹭血。外加独角兽战士给予的全场随从buff,准时进化伊莉丝的女神教有着不俗的战力。需要注意的是,伊莉丝入场曲给予的token遗存的球体本身无法通过伊莉丝给予的主站者buff进行召唤,一旦被对手拆除,可能会陷入被卡格子无法合成女神的尴尬局面。因此在面对进化死、otk死灵、皇家、守护教等具有拆除护符能力的卡组时,需要注意手中没有复数遗存的球体时,需要在其他三个护符都在场的时再出。卡组本身强度不低,但可能使用人数不会很多,预计环境稳定后位于t2。

复仇者/超越者


TBT 18连胜破坏人偶仇

破坏人偶仇

有趣度:⭐⭐⭐(人偶仇虽然是很老的思路了,但毕竟很长时间在指定出现率都不高,新入坑的玩家可能不是很熟悉这套卡组,而且新卡里谢娜实在是太太太可爱了。

难度:⭐⭐⭐(整体而言比较中规中矩,资源应用主要在解场方面,同时需要对伤害有着较好的规划。)

天梯适应度:⭐⭐⭐(自身拥有优秀的解场和上佳的直伤能力,但综合而言上限不高,因此不是很好打各类t1卡组。)

比赛适应度:⭐⭐ (目前来说在大赛中出场较少)

是否推荐合成:整体比较便宜的一套卡组,且洛拉米亚和丝必涅均在无限制也有极佳表现。如果你还是奏绝破坏 里谢娜的忠实粉丝(下文简称二妹),那一定要试试看这套卡组。

总结:整体而言在稳定度、应对全面性(解场、回复、直伤)表现均尚可的卡组。也有较大可能在6c完成10随从的破坏任务。但卡组本身进攻性较低依赖二妹上手等问题限制了卡组的进一步发挥。在影之诗环境中,防守卡组普遍表现不如主动进攻的卡组。目前来看使用者并不是很多,预计环境稳定后位于t2中下游。


与dlc前相比,环境的多样性和趣味性有了明显的提升,如果你对宇宙卡组感兴趣的话,也可以移步视频部分来进行更多的了解。虽然环境的顶端依旧由死灵与妖精把持,但至少对于天梯而言,出现了诸多例如女神教、进化法、buff龙等能对t1产生冲击的卡组,且曾经隐身的皇家也开始广为露面。目前而言环境处于提速阶段,但进化法、女神教很好的遏制了这一势头的无限发展,综合来说目前的环境比dlc前值得肯定一些。以下附上环境梯度表。

注,此表格来自外网北美玩家Zhiff,仅供参考。up个人认为女神教、进化皇和otk死应该能排在t2的位置,而自残鬼、混沌法应当挪去t3。
妖精和死灵依旧占据了比赛的主流
2月16日的最新数据统计,谢幕曲死灵排在了遥遥领先的位置,紧随其后的是离场妖精和进化法

本期的正文部分就到这里了,感谢看到这里的你,如果你觉得有不同的意见或是觉得文章还可以的,可以动动小手留下你的评论。非常感谢大家。


一些其他具有参考意义的卡组。 

Sakaya jcg亚军 离场妖精
友田一贵 十连胜连携进化皇
Ryu(SAPPORO战队职业选手) 混沌法
友田一贵 2w分段多次10+连胜 进化巫师
水煮(横滨战队职业选手) 16连胜污蔑跳费龙
宇宙龙1(作者樱井良)
宇宙龙2(作者樱井良,战绩真的蛮不错的,大概20把有55胜率)
无限制 天门竞技场宇宙龙1 作者樱井良(欸嘿还是我,叉会腰先)

无限制 天门竞技场宇宙龙2 作者樱井良
超级超级快乐,谁用谁知道,而且能赢!
@sesiria_na314 19连胜 进化死(携带朱庇特)
@scuteb7123 26连胜进化谢幕曲死(携带船妈)
屈辱 jcg八强 谢幕曲死灵(少见构筑)
寺田 18连胜狂乱鬼
Ryu(SAPPORO战队职业选手) 造物仇(携带二妹)
47连胜造物构筑,但造物较为吃牌手技术,且部分对局十分依赖工厂,上下限差距较大
屈辱 jcg十六强 造物仇
无限制 领域奶教 作者天零等玖

再次感谢看到这里的你,惯例的美图环节 (本期依旧质量超高) 


真小.jpg
谢谢看到这里的你!本期专栏就到这里了,我们下次再见,觉得还可以的话点点关注哦~
















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