关于《极品飞车:在线移动版》的几个改进建议
这里先放一个图,免得你说我没玩只是在云
首先,从游戏本体来看,应该是22代的改版网游,因为游戏加载页面的图标以及BGM都和22代的风格如出一辙,所以暂且把它拿来跟22代进行比较(本人看过一些游戏up主玩22代,有不合情理的地方轻喷) NO1:刚进游戏的时候我被吓了一跳,看了眼画质,实在是糊的不行,然后又没找设置来调分辨率,结果前面那一段传统剧情也没法跳过(跑车游戏本来就不需要看什么剧情结果你连个跳过键都不给),等我终于能开设置的时候,已经是跑了一场匹配赛以后了,我就想说新手引导不是已经做完了么,怎么还非要我再跑一场才能去调画质,我估摸着应该是先让玩家体验一下匹配赛吧,不过也没必要强制让我先开一把吧。。。。那个画质跑一场简直是折磨 NO2:游戏相比正代22阉割严重,我先抛开画质的事不谈,因为正代是在主机端和PC端运行的,而这个是移动端,画质阉割很正常,开最高的话还是能接受的,最关键的问题是22代的特色怎么全给你阉完了?氮气特效呢?出场动画也改了,难道是因为内存问题?我觉得这种东西不能阉割啊,再就是22代的卡通形象看着挺顺眼的,结果移动版改成写实风了,实在是有点适应不了,当然,这不是什么大问题,萝卜青菜各有所爱 NO3:因为移动版本质和当年的NFSOL有异曲同工之妙,只不过是从PC端变成移动端了,最大的问题还是网游的运营模式,当然这个东西因人而异,但我个人觉得抽卡和通行证的玩法还是太影响平衡了,这种玩法可以把氪佬和普通玩家的差距拉的非常大,导致普通玩家毫无游戏体验,因为人家氪佬都是S车,而普通玩家刚开始就算很肝,也得是从B级车跑起,差距一下就拉的很大,除非是天美自己控制,低段位赛只能用低级车跑不能用高级车跑,匹配赛匹配的对手是旗鼓相当的,否则普通玩家玩起来肯定没有成就感(赛车游戏就是想挣第一的,别告诉我你玩NFS是来养老的) NO4:这个移动版最让人觉得欣慰的就是用热湾这张图搞了个开放世界玩法(用的是正代21的地图),但是游戏的内核还是pvp为主,也就是说不跑匹配排位或者热力追踪的话,应该是没办法升级改车的,何况它这个改车系统做的远不如22代的精细,基本上开放大地图也只有到后面车收集的多了再来玩才有意思 NO5:我不知道它这个抽卡算不算保底,应该是有保底的,要不然一个普通玩家肝等级,辛辛苦苦做各种赛事任务,结果连个高等级车都抽不出来,那估计谁玩都会觉得挫败感强烈,就算是有保底,也无法保证抽出来的车是你想要的那一辆,因为我看到奖池里好几辆S,肝一辆S出来应该也要很长一段时间,如果官方活动给钻石给的很苛扣的话,是一定会逼氪的,那我觉得这个钱还不如拿去买正代划算,抽卡型的饥饿消费是最可怕的,再就是如果有通行证的话,那通行证的车肯定是只有氪了通行证才会给的,也就是说既要有氪度还要有肝度,我才能拿到那样一辆车,除非是那辆车本身强度在线而且是独立于正代以外的车型(涂鸦正代也能搞,甚至更好用),否则就是得不偿失 NO6:手感问题,整个游戏跑了几场比赛下来,感觉车的质感跟纸糊的一样漂移显得轻飘飘的,根本不是极品飞车的感觉 其实说实在话,我更希望把开放大地图玩法换成像22代剧情模式那样的,有独立剧情可跳过而且可以获得限定车辆(不影响pvp比赛平衡)的那种,然后匹配这边还是正常的,排位就是正常天梯,两边玩法互不干扰这种,基本上也就只能想到这些了,如果有NFS真爱粉觉得我的说法有失偏颇的话,可以在下面留言,感谢观看