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Eu一些常用国家的宝宝攻略(十四)勃艮第/洛塔林吉亚

2022-08-16 13:23 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿

发现有个意大利奇观忘记填了:圣伯多禄大殿,位于罗马。3级效果为-20%任命枢机花费,-10%教廷影响力花费,-10%理念花费,+10%教士影响力,升到3级是给予20%教士忠诚度。要求省份宗教为天主教,且与国教相同。看起来像一个教宗国专属奇观,但是我是教宗国的话我没事给人发枢机干嘛呢,给别国增加教廷影响力来和我抢教监嘛....也就-10%理念花费稍微能看,总体来说是个性价比很低的奇观。


(十三)勃艮第/洛塔林吉亚

虽然在今日,勃艮第大多是因胆大如斗,头硬如铁,以及在另一条世界线上的恐怖统治而出名。但在游戏开局时的1444年,勃艮第绝对是欧洲一股不可小觑的势力,通过几十上百年的纵横捭阖,勃艮第不但在英格兰,法兰西,以及神圣罗马帝国中找到了平衡,还通过不断的联姻和扩张成功控制了法兰西东部以及低地大部的国家,这也使得勃艮第公爵号称当时全欧洲最富有的人。而作为玩家,我们除了平衡和统御周围的大国之外,还可以藉此宣称以前中法兰克的王位...

下面还是先摆出勃艮第和洛塔林吉亚的理念:

算上雇佣兵,勃艮第其实也很武德充沛
大号撒丁,就是你老惦记你那b威望干什么啊

勃艮第开门由于拥有3个联统国和1个附庸,因此传统的+1外交关系显得是那么的雪中送炭,10士气自然也是好理念。高额的雇佣兵花费和雇佣兵人力,可以让勃艮第在中前期弄出一支极为可观的雇佣兵大军。后面勃艮第还有5训练和25人力这样的强力军事理念。除此之外,15商品产出和贸易效率可以为国家带来不少经济收入。维稳方面则有异端容忍,配合人文理念可以安全的渡过宗教改革。总体说来勃艮第的理念除了威望都还是挺有用的,并且涉及到了几个关键的方面,是一套非常实用的理念。

相比之下,洛塔林吉亚有用的理念显得就不是那么多了。洛塔林吉亚同时拥有威望和威望衰退减免的理念,这一下就占了1.5个格子。容忍换成了传教士,看似是增强了,但是在前期洛塔林吉亚也很难散播福音,更何况宗教改革开始后真不一定洗的动异端的地了。但我必须得说的是,这些所谓的“缺点”在-20%枣核花费面前简直一文不值。一个拥有高额枣核的西欧国家,他的潜力简直是无限的。虽然洛塔林吉亚没有了训练度和商品产出这两个关键性修正,不过取而代之的-ae和步战也还可以接受,并且与勃艮第相比加强了士气的数值。理念花费也还算是有点用的理念。拿洛塔林吉亚的理念和勃艮第的相比,如果没有最后一个核心化花费的理念,我肯定是会觉得保留勃艮第理念会更好一些的。但是枣核就是这种一白遮百丑的存在,特别在你已经足够强的时候。

勃艮第的游戏策略可以以任务树为基础来进行。根据wiki上的说法,勃艮第开局一定和卡卡还有奥地利是绿心,我们就可以以这个来作为我们前期的外交基础。由于我们开局还有宿敌英法的任务,可以直接宿敌这俩。随后我们派外交官去卡卡和奥地利获得人情,放出附庸国香槟以获得对法兰西的收核借口,同时还能帮助我们点出阶层特权“强大的公爵领”,从而帮助我们完成安抚附庸的任务。开局曼恩事件让英法开战之后,由于法兰西在欧陆有优势根本不会输,而英格兰海军有优势会让法军上不了不列颠岛,因此他们会打很久。这就给了我们比较充裕的时间来获取人情。随后便可以拉上卡卡奥地利对法兰西开战了,由于开局法兰西会一直处于战争中,因此他大概率只有普罗旺斯一个盟友,虽然他的小弟众多,但我们的小弟也不少,并且我们开门有士气加成,理论上战斗力比法军强。和平时选择还核心+巴黎+羞辱+尽可能多吃地。此时如果人力还比较富余的话可以继续宣战英格兰,他的陆军实力此时大概率很弱,而且也没有盟友,起码可以趁机拿下加来,如果诺曼底地区还有法兰西没吃完的地就更好了,可以接着吃。不过此时ae已经很高了,要特别小心。

此时玩到这里已经算是进入简单模式了。萨伏伊开局会有事件被绝罚,如果他盟友不强且和奥地利宿敌的话,你进攻萨伏伊皇帝很有可能不会理会,并且绝罚借口的ae很低,可以趁机吃掉萨伏伊位于法兰西地区的地盘。随后一边吞并讷韦尔和香槟,一面与法兰西的附庸国改善关系以完成“公益同盟”任务。虽然我们可能因为与他们交战过会有ae,但是同一宗教+虔诚的外交官应该足够处理了,还不行就送点钱。完成了该任务以后,会给所有法兰西附庸+50%独立倾向,这样法兰西也吃不了他们,他们也不会在法兰西交战时帮助法兰西了。拿下萨伏伊加来和法国的几块地之后,再吞并附庸,我们在法兰西地区应该很快就会拥有18块地(不行就再打一轮法兰西),这样就可以完成“法兰克之王任务”,让法兰西把附庸转让给你。这样法兰西基本上也一蹶不振了,只是你需要担心一下多出来的5个外交关系要怎么处理比较好,真是幸福的烦恼~

下一步,我们需要做的是继续蚕食法兰西,以及处理勃艮第继承危机事件从而能够成立洛塔林吉亚。在我们开局的继承人,也就是历史上的大胆查理去世后,勃艮第继承危机就会触发。此时我们可以选择保持独立,被法国联统,被神罗皇帝联统,被你王室联姻中发展度最高的国家联统。一般情况下玩家肯定是不会选择被联统的,虽然保持独立会使得法兰西和神罗皇帝通过事件来和我们开战,但此时法兰西已经被你打爆,你都巴不得他来进攻你,而神罗皇帝大概是奥地利,他和你是盟友自然也不会进攻你,所以玩家实际上是安全的。但如果玩家想要改变自己的外交环境得话,或许被奥地利(此处默认他是神罗皇帝了)联统也是个不错的选择。其中的原因是这样可以让我们和奥地利的敌人结盟(比如奥斯曼)以为支持独立,从而为后面解散神罗提供帮助。

下一步,玩家需要继续做出选择,是加入神罗还是不加入。加入的好处显而易见,可以在神罗内扩张同时皇帝也不至于会参战,但是坏处就是我们的帝国等级将会被锁在公国,前期的行政容量会完全不够用只能造假直辖,而且神罗内扩张是有ae惩罚的,扩张速度也会受限。而不加入神罗,基本上也约等于要和奥地利翻脸了。那我们的第一目标就变成了解散神罗,解散神罗也等于变相削弱了奥地利的实力,同时失去了神罗内扩张的ae减益,使我们能够更快扩张。但这同时也要注意奥地利的发育。解散神罗很明显是比加入神罗收益和风险都更高的选择,玩家可以根据自身情况谨慎处理。

接下来,我们就只要跟随任务进行扩张,就可以成立洛塔林吉亚了。洛塔林吉亚的拥有高额的核心化花费,会大大加快国家扩张的速度。并且其任务还有行政效率的加成,为了达成这一任务需要获得200个省份,所以此时往ae影响较低的地方进行扩张可能是更好的选择,比如不列颠岛和北非。

理念选择上,由于勃艮第前期会保有大量的附庸和联统国,所以首发影响理念是收益很大的。由于我们开局是公国政体,同时如果加入神罗的话会一直锁公国,所以我们非常需要行政理念提供的额外容量。后面我们可以考虑发人文理念以应对宗教改革,也可以发一些非行政系理念比如贸易理念或者数量理念,以开源节流铺法院。后面的理念就比较随意了,可能在行政效率高起来了之后,外交理念带来的战争分数花费是个很好的选择。

奇观上,法兰西和低地地区的奇观已经在法兰西篇中提到过,因此不再赘述。这里再介绍两个位于神罗内的奇观。

乌尔姆大教堂,位于乌尔姆。3级效果为+1正信容忍,+1威望,+15%教士忠诚,+15%自由市提供的帝国威望。要求省份是德意志文化,且是国家的主流文化或者可接纳文化。一个自由市可以加0.005帝国威望,拉满12个可以加0.06,这个基础上的15%等于0.009。和布拉格奇观相比,简直拍马都赶不上。所以他的强弱程度也就可以一眼看出来了。不过考虑到有正信和忠诚度加成,后期在金钱充裕的情况下造一个还是有一点点收益的。

科隆大教堂,位于科隆。3级效果为+2教廷影响力,+15%教会力量,+1热情点数,-33%强制转教花费,升级时获得+15%教士忠诚。强制转教一般情况下也用不了几次,主要是用来消除一地国上拥有的宗教中心,或者是完成时代目标用一次。如果一个国家体量较大,你就算让他强制转教了,他也会因为低宗教统一把教再转回去,没有什么意义。所以这也是个垃圾奇观,比上面的乌尔姆大教堂可能还要弱一点。

勃艮第和洛塔林吉亚的任务也很丰富。正如前面所提到的,主要聚焦于对周边国家的外交和扩张上,以及对于某些特殊事件的处理上。其永久buff也有一些,包括:+10%思潮传播,-5%理念花费,+5%贸易效率,+10%贸易引导,+33%获得继承人概率,+2可接纳文化,+5%行政效率。同时通过任务奖励的一些事件也会给予一些永久buff。有行政效率的永久buff都是好的永久buff,并且洛塔林吉亚和大部分有行政效率buff的国家不一样,只要你吃的够快就可以快速拥有,不像很多国家需要等到4时代。

勃艮第还有几个成就。“勃艮第的征服”要求拥有全部低地省份并且法国和奥地利成为附庸国,只需要正常进行游戏,慢慢攻打这两个国家,最后能附庸的时候附庸一下就可以完成。不过要注意这个成就不能成立其他国家。“洛塔林吉亚的玛丽”,要求以勃艮第开局成立洛塔林吉亚,且拥有一位女性君主名为Marie。由于在大胆查理即位是我们会出现一个事件让一个名为Marie的女性成为继承人,所以最稳妥的方式就是一代人(或者说两代人)成立洛塔林吉亚,这样可以保证君主是正确的君主。不过这除了考验玩家的扩张水平之外,还需要祈祷玛丽能够长命百岁。比较可行的一个方案是结盟法国进攻神罗,趁奥地利没有什么强大盟友的时候开局先解散神罗,后面的扩张就会简单很多。当然,也可以先成立洛塔林吉亚,然后等待一个女继承人或者是一个叫Marie的王后,刷到后让当前君主上马就行了。

勃艮第是一个很有趣的国家,虽然他位于法兰西和神罗之间,但是他的玩法和神罗国家以及法兰西都有所不同。一个合格的勃艮第玩家一定是会把外交和扩张做到极致的,这两者对于勃艮第都很重要。除了洛塔林吉亚之外,勃艮第也可以恢复高卢人的传统,以勃艮第的名义重建法兰西。甚至还可以不顾一切,抛下法兰西的一切,进军低地成立尼德兰,通过海外扩张和贸易来攫取财富。总之勃艮第的玩法非常多样,这里只是介绍了其中比较主流的一种,还有很多有趣的灵魂玩法等待大家开发~

(PS.本攻略内容皆基于游戏1.33版本)

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