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2019年度总结(游戏推荐)

2020-01-02 11:58 作者:刃小心  | 我要投稿

2019是灰常劳累的一年,学业繁忙(真)。

这一年最大的变化应该是和其他UP主的交流变多了(指面基)。

投稿方面尽管我一直说要咕咕,但还是投了挺多的,其中Win系列的选曲越来越冷,创作总时长低的播放量反而高(客观规律)。

不过很荣幸能参加今年的金坷垃收获祭【有时间我一定再提升一下PV技术

在今年稿件里私心选一个我觉得付出挺多但是播放量惨淡的:

下面进入正题

游戏推荐本来想19年年底发的,但是当天就有一门考试,有点累,再加上反正这个文章最后看的人也不多,就鸽两天再总结。

今年G胖的冬季特卖完全没有打动我,游戏也没玩太多新的,因此与其说是推荐,不如说这一环节是展示了我今年都玩了啥。


你是粑粑(x)

创意十足的游戏,拥有着无限的可能性。不过后期关卡很难,适合想挑战的解迷老手。

GRIS

谜题设计一般,不过游戏的重点并不在此,2019年度视听享受拉满的游戏。

拉比利比

别被可爱的封面欺骗了,这是个硬核动作游戏(看到主角手里的*了吗)。

弹幕和像素风配合融洽,对操作有一定要求。

奥日与黑暗森林

老游戏了,不过我今年才玩到。同GRIS一样美工超棒,反冲系统很有亮点。

AI:梦境档案

注定小众的游戏。和极限脱出系列相比,解密没什么逻辑性,而是开脑洞。如果你平时就喜欢看日系无厘头的吐槽,那么这款游戏还是非常推荐的。


复习宪法学去了,考完试再见

2019年度总结(游戏推荐)的评论 (共 条)

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