请问您今天要来点通怪吗?黏糊糊的不太顺眼×
前言
通常怪兽同其他卡一样,本应是《游戏王》里的重要一环,很多时候却连身为卡的事实都没有被认同:本体被视为废纸,描述被称为废话。
K社偶尔会把一些远古时代的通常怪兽翻出来画进卡图里,但更多时候他们无人问津。加之时代更迭之后,K社推出通常怪兽也少了,很多不出名的通常怪兽甚至为玩家们所遗忘,失去了身为卡的意义。
通常怪兽采用率虽然低得可怕,但不乏有趣之处,值得娓娓道来(吐槽)。
目前似乎还没有多少专门解说通常怪兽的文章,因此决定开坑,至少教通常怪兽们留点念想。
如果未来K社能像翻出「圣夜龙」一样翻出其他通常怪兽,那再好不过了。
顺序按照在YGOMobile中基于“通常怪兽”的搜索结果的倒序(也就是说最后一篇将会是「青眼白龙」)。
其他的废话放在文章末尾,总而言之欢迎在评论区分享你的想法。
※标#的部分表示节选自CNOCG/中国游戏王联盟的内容,基本不做改动。
※标$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改动。

【编者有话要说】
下文的通怪卡图普遍比较掉SAN,还请注意。
※所以还真不是我鸽,而是「翻一些看对眼的冷门通怪凑一篇」这步比较费时间(bushi)

「泥浆兽」

收录于远古卡包 Vol.2,罕贵度为 N。
描述:黏乎乎的令人感到恶心的怪兽。吐出剧毒的瓦斯进行攻击。
*日文原卡名「ドローバ」= Dorover。
这个外貌就不深究了,只是,加上吐出瓦斯这个设定,不禁教人想起别的东西:

名字的原本含义不明,而上述海外的这个译名比较灵性,同时还指一种胶囊:

稍微读一下,你会发现居然带有「ドロー」。
之前介绍过的「多隆」也是这样,由于卡名原文含有「ドロー/抽卡」字样,所以$在卡片力量系列游戏中,两者被一同投入到大山(决斗者名)的卡组里。

另外,在真DMⅡ中,这只怪兽有着「被战斗破坏时,那只对手怪兽一回合不能行动」的咒缚效果。

是黏糊糊的身体阻碍了对方的行动罢。
*这只怪兽有换皮怪「液体兽」:

收录于 Magic Ruler - 魔法の支配者 -,罕贵度为 N。
描述:黏黏乎乎地融化,能在水里自由移动的液态生命体。
*日文原卡名「リクイド・ビースト」= Liquid Beast。
乍一看不太容易认出两者是换皮怪,实际上一开始的游戏卡图便有蛮明显的区别:

「泥浆兽」是继承自DM1的、编号靠前的怪兽;

「液体兽」则是基于上一位设计的。你大概需要一小会才能意识到球形的是眼睛,超大的嘴在下面。
和「泥浆兽」只有攻击力相差 50,是换皮怪之间能力差最小的,基本可以看作没有差别。
「格洛斯」和「双尾」是同一情况的另外一对,两者登场时期的差距也几乎相同:

看名字就能明白,「リクイド」,或者说「リキッド、Liquid」是 “液体” 的意思。

「岩浆人」

最早收录于 STARTER BOX(劇場限定版),罕贵度为 N。
描述:从岩浆中诞生的怪兽,灼热的身体使接近的物体融化。
*日文原卡名「マグマン」= マグマ (Magma) + マン (man)。
Magma 就是 “岩浆”,所以卡名是个简单的文字游戏。

不过,这只怪兽并不是炎属性或者炎族。
卡图比较一言难尽,总的来说基于设定,在早期的游戏里可以同时视为岩石族和炎族的融合素材,真DMⅡ里则有着「翻转时,破坏山地形上全部卡片」的写实效果。
海外版实卡译作「Dissolverock」,这是 Dissolver(溶解装置)和 Rock(岩石)的合成词。
*这只怪兽是「火焰幽灵」的融合素材:

(白骨在岩浆里滚了一圈,很合理,确信×)
*这只怪兽有换皮怪「泥浆潜居者」:

收录于远古卡包 Vol.5,罕贵度为 N。
描述:脚下黏糊糊的开始溶化之际,就是这家伙出现的前兆。
*日文原卡名「泥に潜み棲むもの」,所以译名的意思是「潜藏在泥浆里的居住者」。
*比起泥浆更像是青苔。

「熔岩大巨人」

收录于 Pharaonic Guardian - 王家の守護者 -(PS),罕贵度为 N。
描述:从熔岩大地诞生的巨人,使用熔岩拳攻击。
*日文原卡名「溶岩大巨人」的注音是「マグマ・ギガント」= Magma Gigant。
对他使用炎拳吧——?
很显然并不带有「熔岩/ラヴァル」字段,对应的汉字也明白地给出了,但是不知为何NW译名依旧使用了 “熔岩” 一词。
※编者注:我隐约记得看过某个同人视频(不确定是不是mugen),就玩过这个字段梗(口胡说这也是本家怪兽)。
作为 真DMⅡ 的原创怪兽,#它的攻击动作是叩击地面,引发喷火。游戏的攻略本中介绍它为「火山的精灵。它可以自如地操纵地脉,引发地震和局部的火山喷发,十分可怕」。
当时的游戏效果是「这张卡表侧守备表示存在期间,炎族怪兽的攻守数值上升500」,不知道为什么要改成通怪。(※如果就这样实卡化,这只怪兽将是第一张炎族支援卡。)
卡图背景似乎是实拍,更显偷工减料(之前也有疑似这样的怪兽)。
另外,$在 WCS2008 里,这只怪兽作为决斗者登场了。
「体が熱いからデュエルして静めてくれ/我的身体太热了,用决斗让我冷却下来吧!」——说着这样的话提出了决斗的请求。

※顺带一提,它卡组里全是卡名包含「ビック/Big」「大」等字样的怪兽。

【碎碎念】
既然正文没什么好说的,那就跑题聊点别的罢。
上述 Pharaonic Guardian - 王家の守護者 -的卡包不仅收录了「熔岩大巨人」一只 真DMⅡ 的原创怪兽,事实上之前介绍过的「旧神族」怪兽也是在这个卡包实卡化。
除此之外,还收录了「王虎」「鸟面人」「残酷」「甲蝇」「海神的巫女」等:

其中,大概这只怪兽和「强者的苦痛」的搭配最有名。(笑)
「海神的巫女」持有的、即使在如今的OCG里也相当少见的改变场地的效果,正是继承自 真DMⅡ 的游戏机制。
另外,今天还意外得知了这只怪兽最早也是 真DMⅡ 的原创卡:

有件有趣的事:$游戏攻略书介绍说,卡片库里的No.671是「召唤神 艾克佐迪亚」,但是游戏中既没有获得这只怪兽的方法,也没有敌人召唤,而且游戏数据中不存在「召唤神 艾克佐迪亚」的卡。后续才在海外版中,收录全部「艾克佐迪亚」部件并且将这张卡存进卡片库里,加上了原创的卡图和英文名 “Summoned Lord Exodia”。

(我手头上的就是英文版,但是我不知道怎么获取orz。)