如何提高密室内的随机性以让玩家们有玩第二次的欲望
如何在密室主题中增加随机性的内容?这一点其实是比较难以实现的,但是如果真正能够实施成功,这能够大大提高玩家们的复刷率 很多密室主题玩家们玩了一次过后就不会选择玩第二次,因为在第二次中玩家们能够很好的以及很清楚的了解到下个阶段这个场景会出现什么,会发生什么以及自己该做什么,让玩家们没有一点新鲜感。所以很多时候玩家们不会选择去玩第二次密室主题,那么我们该如何在密室主题中增加足够多的随机性元素呢? 再有NPC的密室中,其实这一点是比较难以实现的,因为很多时候NPC的出现以及行为动作都是和剧情相挂钩的,但是试想一下,如果,在剧情中,我们去修改成两种甚至三种结局,这是否会让玩家们有玩第二次的欲望呢?比如说,让玩家们在主题中面临不同的选择时所对应的结局也会不同,这会不会让玩家们有更加新奇的体验? 那么还有更多密室中如何添加随机性的技巧以及构思,欢迎大家私信评论一起讨论哦