我对部落冲突16本的猜测
笔者曾经预测过12本,什么雷电主题,大本攻击和大本自爆,甚至大本营升级的价格(刚出12本时升级要950万金币),我都预测出来了。后来退了游,就没在预测13、14本和15本了。去年我回归了部落,想凭借我14年至今的游戏理解,预测一下16本的相关内容。 一、大本营可能对应的主题
我们来回顾一下以前的大本主题,从9本开始,一直到15本,主题分别是骷髅、熔岩、文明、电、冰与火、丛林、魔法。这说明官方选取主题一共有三个来源,一是来自于游戏本身的元素,比如骷髅、魔法等,二是来自一些比较悠久的文化,比如丛林文明,三是来自自然元素,比如熔岩,电等。 那么我们可以大胆猜测一下,官方在16本可能会做出的主题是: 1、沙漠/土系 2、建筑工人 3、海洋 4、中国主题 以上是从概率由大到小的顺序排序的。 我们说说后两个,为什么海洋和中国主题的概率偏低。 首先是海洋,大家都知道,部落冲突的背景里只有一个海洋,海的那边不是敌人,而是建筑大师基地,它的唯一最用就是分割夜世界和主世界。老玩家知道,以前给别人送援军,那些援军都是跑海里去的😂,而现在走的是十点钟方向的那个小道。现在,海洋只是个装饰,官方没有开发出与海洋相关的任何玩法。从官方的各种访谈视频来看,他们似乎不打算再添加一个全新的世界了。所以海洋的主题非常难做,固然概率偏低。 然后说说官方为什么不太会做中国主题的大本营。首先,我们可以确定大本营更新的日期是明年的四月份,这个日期大约是明年的4月3日。日期和大本主题是有关系的,举个例子,原本官方想将13本做成丛林主题,但是由于计划更新日期在冬季,所以主题不合适。为了切合当时的日期,连闰土都从丛林风改成了蓝衣少女。而明年的四月份对于中国人来说,和中国主题的联系,并不是很显著。而且,每年春节都会有新春装饰和新春场景,假如这个中国主题的大本营不是春节主题的,可是在24年的春节,已经出过中国主题场景和装饰了呀!那么在四月份选择推出中国主题的大本营也显得不合时宜。更何况每出一个大本营,就会送一个大本对应场景,你说这场景应该怎么做? 所以官方做沙漠/土系和建筑工人主题的概率要大于中国主题和海洋主题。由于现在有建筑大师基地的缘故,沙漠/土系主题的概率要高于建筑工人主题。 二、对十六本数值的大概猜测
16本的升级价格会是2100万金币,血量10300,升级时间会在16-17天左右。大本武器仍然能升五级,极大概率会与巨型地狱塔表现一致,但不知道会不会仍然叫做巨型地狱塔。 大本自爆方面,目前不知道大本的主题,所以难以猜测。假如是沙漠/土系主题,那么自爆后的特效可能会是飓风陷阱的特效,但实际表现出来的效果可能与原先的毒圈完全一致。 大本伤害方面,这个是最难预测的,官方有意想加大跨本的进攻难度,所以大本营的攻击伤害和自爆伤害可能会微微提升。猜测满级秒伤350,自爆伤害1200。 三、16本后,其他可能会做出的调整
我们可以肯定,16本推出以后,假如不合并现有建筑,那么建筑数量一定会超过100个。 那么,根据官方的习惯以及可能的创意,可能会做出以下调整: 第一种可能,这个可能性相当低,就是将兵营合并。
假如真是这么做的,那么兵营不会粗暴的合并,可能会细分成几十个等级,每个等级加5容量。 那么为什么说这个可能性相当低呢?是因为兵营的大小有限,在动画表现上可能会出现问题。你想想,你是一个15本,你320单位的兵都挤在一个兵营里,这能好看吗?如果把重复的兵合并成一个展示的话,可能会少些乐趣,也少些真实性。如果不合并重复的兵,那么兵营起码得变成7×7,才能正常展示。综上来看,合并兵营要考虑的问题太多,因此这么做的可能性较低。 第二种可能,这个可能性较低,就是开辟第二板块,但为了避免同质化,肯定会与夜世界不同。
意思就是,主世界会开辟第二个板块,但这第二个板块不会被玩家攻击,不会像夜世界一样。这第二个板块,用于盛放“杂物”,比如训练营,兵营,法术工厂等等。当玩家进攻时,只进攻第一个板块,不会进攻第二个板块,总摧毁率仍然是100%。 第三种可能,这个可能性较大,就是摧毁率引入小数,并适当地扩大地图。
摧毁率引入小数,这个没什么好说的,浅要说说扩大地图的事。我们知道现在有很多场景皮肤,貌似地图面积很难扩大,其实不然。各位可自行脑补。语言非常抽象,我描述不出来。我可以提供一个预测,那就是扩大后的地图数值为47×47左右 最没有可能的情况有以下两种:合并防御与合并资源类建筑。
为什么说这两种情况最不可能呢? 先说合并防御。合并防御必然意味着单个防御伤害和血量的提高,而单个防御建筑伤害和血量提高预示着什么?不必多说,大家一定会明白的,那带来的一定是之前积累的所有数值与平衡的崩溃。想做好这个平衡,就不能只考虑16本了,而是考虑16个本。官方不会做这样的事情。照这个工作量,不如不出16本,然后做一个部落冲突2.0呢。 然后说说合并资源建筑。假如真合并了资源建筑,对游戏性的破坏就是毁灭级的了。合并资源意味着你能用更少的兵,拿到和之前相同的资源。这将导致无脑流派的滋生和游戏难度的降低。同时,由于采集器的合并,采集器工作效率也必然有所调整,这样就会扰乱鱼情。综合来看,这对游戏性的破坏甚至大于合并防御建筑。 所以以上两种最不可能发生,假如官方这么做了,且有良好的解决方法,那就万事大吉。假如没有,那就是COC灭亡的开始。 以上是我对16本的预测。