42 讨鬼传 + 讨鬼传极
1. 业炎魔观察日记
2. 游戏版本 1.07, 应该不会再更新
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
鬼目显示的紫条是表层耐力
攻击通常只会造成表层耐力伤害, 表现为红色光效
红条是生命力, 需要清空表层耐力使大型鬼进入祸灵状态
此时攻击还会造成生命力伤害, 表现为白色光效
鬼目显示白色的部位是可破坏部位, 部位破坏成功, 大型鬼进入祸灵状态
首饰直接破坏, 不可再生, 其他部位需要开箱
如果再生完成则消失, 耐久回复, 开箱成功则此部位永久祸灵状态
满足条件会触发 tamahami, 类似狂化一类的状态, 不同鬼效果不同
大型鬼的数值随难度变化, 所以略
属性耐性表示对应属性造成伤害比例, 最少 1 点伤害
属性耐性都是极的数值
开新档必有一战的看板鬼
属性耐性
体
表层耐力
斩 020%. 突 020%. 碎 020%. 天 025%. 风 050%. 火 015%. 水 050%. 地 015%
生命力
斩 025%. 突 025%. 碎 025%. 天 050%. 风 100%. 火 025%. 水 100%. 地 025%
鬼千切表层耐力 = 0, 触发硬直
鬼角
表层耐力
斩 050%. 突 080%. 碎 050%. 天 050%. 风 075%. 火 015%. 水 075%. 地 015%
生命力
斩 060%. 突 090%. 碎 060%. 天 075%. 风 100%. 火 025%. 水 100%. 地 025%
首饰
破坏触发气绝, 部位消失
念珠
表层耐力
斩 030%. 突 070%. 碎 050%. 天 025%. 风 050%. 火 015%. 水 050%. 地 015%
生命力
斩 040%. 突 080%. 碎 060%. 天 050%. 风 100%. 火 025%. 水 100%. 地 025%
首饰
破坏触发硬直, 部位消失
右手 + 左手
表层耐力
斩 070%. 突 050%. 碎 035%. 天 025%. 风 050%. 火 015%. 水 050%. 地 015%
生命力
斩 080%. 突 060%. 碎 040%. 天 050%. 风 075%. 火 025%. 水 075%. 地 025%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
右腿 + 左腿
表层耐力
斩 040%. 突 030%. 碎 060%. 天 025%. 风 075%. 火 015%. 水 075%. 地 015%
生命力
斩 045%. 突 035%. 碎 070%. 天 050%. 风 100%. 火 025%. 水 100%. 地 025%
破坏触发倒地, 再破坏触发倒地
尾
表层耐力
斩 075%. 突 060%. 碎 040%. 天 025%. 风 050%. 火 015%. 水 050%. 地 015%
生命力
斩 090%. 突 075%. 碎 045%. 天 050%. 风 075%. 火 025%. 水 075%. 地 025%
破坏触发硬直, 再破坏触发硬直
吼叫
没什么效果
朝天喷一口
祸灵状态限定
部位破坏一定程度/角破坏, 进入祸灵状态必触发此攻击
原地不动, 随机对全区域目标进行空降波动攻击, 看地面提示
如果命中, 禁锢一定时间, 破坏部位直接再生为 Tamahami 版
吐火球
超远程一发
概率炎上
多段散射火球
移动对地指向攻击, 射程和角度固定
概率炎上
吐火球 + 散射火球
祸灵状态限定
组合攻击, 散射只有 1 段
右手拍地
右手破坏, 冲击波无效
强化版会生成持续一定时间的熔岩, 部位破坏则无效
右手火拳
准备动作会锁定目标移动, 然后对地一拳
右手破坏, 好像就没见过此攻击
强化版会生成持续一定时间的熔岩
捞左手
强化版附加火属性
左手破坏, 总之火无效
前跳锤地. 生成远程冲击波
手全破坏, 冲击波无效
手全强化, 冲击波改定点范围并生成持续一定时间的熔岩
后跳
起跳的冲击波也有攻击判定
突进
要注意尾部会甩到左侧, 且有攻击判定, 基本每次都挨打
任意腿强化, 改助跑跳, 落地会生成四面远程冲击波并生成熔岩
后跳, 突进组合
区别就是不受强化影响
前跳转身吐火球
纯表演
极难度限定. 前跳转身突进
纯表演
拍尾, 生成四面中程冲击波
尾破坏, 好像就没见过此攻击
扫尾
强化版附加火属性
尾破坏, 灭火
极难度限定. 2 段扫尾
强化版附加火属性
尾破坏, 灭火
Tamahami
生命力 <= 40%
永久持续
动作模式变化
手, 腿, 尾强制再生
手全破坏会偶尔出现气绝, 特定攻击后也会出现
前扑
准确说是咬
突进
方向锁定
锤地, 生成大冲击波
概率炎上. 准备动作够长
左手插地 (气绝)
锁定 1 目标生成在地面移动的黑圆, 命中会禁锢
概率封印
极
黑圆从左手开始生成
火焰喷射
右前-左前扫射, 概率炎上
看准时机可回避, 但最好还是事先远离范围, 喜欢赤鸡的可以尝试, 亲测可行
极难度限定. 火焰喷射改
前-左-后扫射, 概率炎上
同理, 看准时机可回避, 但最好还是事先远离范围, 喜欢赤鸡的可以尝试, 亲测可行
极难度限定. 吐火球
左前, 右前. 火球落地会生成熔岩, 熔岩会抛射火球 3 发, 没什么危险