【随便写写的音频专栏】一、降噪与噪音类型
噪音类型:
底噪:使用各种门限器gate (eg.肥波 G)
喷麦:手动擦除或低切(400hz以内,音头附近)
哨音:手动擦除(一般在1k~2khz内)
齿音:eq高切(较缓,切掉20k以上,一直延伸到7k左右)、分段压缩(动态eq亦可)、各类de-ess(一般在7~8k左右,因人而异)
口水音:手动擦除(频谱上为竖状长条)、
其他噪音类型:各类AI的de-noise插件(慎用!降噪过多会损坏音质,实在需要降噪时,建议重录或者用低音环境噪音音效铺底遮住噪音)
AI降噪与人声分离软件:
笔者常用的降噪软件和插件有很多,例如:RX10,EDR6,它们均含有AI降噪功能,其中RX系列的软件主体和AU都有额外的手动降噪方式,即在频谱图上进行擦除处理。
人声分离:即将音乐和人声分离开来,比较经常使用的是 UVR5 以及 RX系列的music balance功能
一些其他的想法:
我以前习惯将降噪和混音的思路区分开,以免相互影响。但现在觉得这样做未必真的好用,有时候也给我带来了一些问题。简单的说,RX有软件和插件两种使用方式。我在过去习惯所有降噪的步骤全部放在RX的软件里去做,然后再把降噪后的音频整理好,进入DAW里去处理。
但是我现在觉得使用RX的插件去降噪会更加方便,甚至有时候不去过一遍降噪,单单只是用门限器就可以了,尤其是肥波的门限器是可以用侧链的,这使我可以更加灵活地使用门限器。

