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时转星移—造化弥生·弥娅解析

2022-10-02 20:58 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

一直以来弥娅都有一个比较大的问题 就是通灵条较长 且通灵速度较慢 所以这次进化新增的通灵机制在一定程度上解决了这个问题 还有一点值得关注的是 弥娅的攻击模式都有所保留 但她需要与之前的单c高频攻击拉开差距 从而实现当前环境下的平衡

【精灵面板】

天赋生命+速度(满星轮 带千杀)

【精灵技能】

(以下均讨论最高形态)

被动效果每次叠加伤害与减伤的方式由击杀敌方目标改为我方目标存活 且上限提升至60% 更偏向于整个体系长时站场来使其持续拥有最高收益 突出了目前通灵师体系团队的概念 并且 在目前攻守平衡的大环境下 整个体系的防御能力和之前相比有了更大的保障 在大多数情况下都能够将该机制较大程度地发挥出来 成型后的弥娅体系可能保存活的能力会更强一些注意该效果在进场的时候就会直接叠满 所以无论是通灵前还是通灵后 弥娅的肉度相较之前都提升了一个档次 也就是说她在通灵前也有可能扛得住一些之前扛一下就死的伤害

需要注意的是 弥娅的通灵模式和之前相比基本没有变化 只是改为无限通灵和移除通灵后全属性加成(平衡通灵师和正常精灵之间的全属性水平)通灵前和通灵后的连击都有保留 但通灵前后的超魔攻加成均被移除 根据目前的趋势 带有连击的精灵输出上限都要比之前更高一些 但前提是需要满足一定的限制条件 换句话说 如果保留一只精灵的连击效果 就需要在其他方面采取一定的限制措施来和之前的高频攻击拉开差距横向对比诺雅 虽然她的连击被移除 但她的优势在于通灵速度快和输出爆发能力强 这样她的攻击频率也不会超标 而弥娅的优势就在于同时拥有连击和群攻的手段 但移除超魔加成且通灵模式没有沿用诺雅的10魂套 同样也是为了平衡她的攻击频率

此外 通灵方式加了一条神光、神幻、神火、神无极首次开大加1魂 一定程度上提高了弥娅的一通速度 搭配一些加魂效果也可以让我方更多精灵的首次开大加魂延后到一通之后 更有利于长时战斗 无限通灵的模式搭配被动的通灵时复活 再加上现在有所提升的通灵速度 复活频率也相对有所提升 容错性更高 且提高了她在拉锯战中的反制能力

【玩法分析】

由于目前只是弥娅档期的第一周 所以她的体系还不完善 但对于她来说 英雄、召唤和首位解除干扰的方式继续沿用了之前的思路 例如目前在碰到女帝时 解除守女帝和小路因的干扰 通常可以直接龙梵1号位 借助其英雄技效果双大可以直接排除其嘲讽干扰无论敌方守女帝是否通灵 理论上来说伏妖体系可以用这个思路 但目前的伏妖体系更倾向于使用更多神火精灵 无法触发龙梵的英雄技效果 从而导致其出手收益降低 而弥娅阵使用的神幻精灵更容易满足龙梵的英雄技效果)同时 龙梵也是弥娅体系强有力的英雄 所以在这一方面弥娅阵的选择更趋于固定 再就是召唤师 目前弥娅体系常见的召唤师有幻希(幻雅)、正义(幻洛、幻理、阿洛伊斯)、龙主(狗龙、时空)最常用的就是幻希(幻雅)可以充分利用幻雅联动和元素师额外加魂的效果提高整个弥娅体系的输出能力和得魂效率 其他方面 带正义可以选择幻洛来给弥娅加魂 但由于启元幻洛无法适配星迹弥娅 所以该玩法需要等到下下周幻洛进化的时候再来考虑 幻理和阿洛伊斯都相当于扛伤位 倾向于特殊场合使用 带正义可以选择狗龙和时空 前者用于规避敌方首位精灵开大(如守女帝未通灵 出手后嘲讽会转移我方攻击目标)而后者可用于慢速情况下需要扛伤的情况下来规避伤害

再来说一下玩法 前面提到过近三个新兑钻都有加魂机制 供玩家布阵的时候参考 而钱塘江的加魂效果集中在大招的吸魂上 这也是体现她强度的主要机制 吸魂效果即使打到多次免疫也能够尽可能地规避掉其加魂过快的威胁 1号位需要考虑解除敌方干扰 上面提到可以用龙梵 可以直接控住小路因 其位置取决于其第二次攻击的目标 这里需要注意 由于龙梵有个分身机制 所以布阵时需要考虑分身所在位置是否会卡掉我方其他精灵出手 从而导致其错过最佳的出手时机 敌方1号位为龙主时也可以用雷女 借助两次戾雷伤害将其直接击杀(仅用于击杀小路因 所以这种情况下需要保证敌方女帝未通灵)接下来再考虑如何让弥娅通灵 可以充分利用钱塘江 注意多数情况下都并非让她来打输出 而是通过大招的加魂机制来加快弥娅通灵 所以不用过于关注钱塘江的伤害 3个目标均未击杀时 钱塘江一次出手可直接获得5魂 也可以用幻雅来联动钱塘江 此时可以获得7魂 还可以用幻希契约幻雅 具体使用哪一种玩法取决于此时阵型位置的分布 通常需要先确定弥娅通灵后的攻击目标 当龙梵和弥娅的位置都确定后 再来考虑钱塘江能在那个位置出手 如果出手位较后可以利用幻雅联动 位置有限制时可以用幻希契约

安的机制也比较契合弥娅 有红气时进场剩余30气 弥娅加一次气即可让安开大 所以安的位置通常在弥娅后面 安的定位为特定限制位 也就是当被限制目标难以直接解决时 可以利用该效果限制其出手 从而考虑让我方目标去解决其他目标限制路因时也可以考虑直接将路因击杀 以防止第二回合巨龙出手造成的威胁其具体位置可以放在敌方神攻或神速精灵较多的对位 多数情况下将她的限制效果发挥出来即可

弥娅通灵速度的提升也导致一些老玩法的进程加快 比如希望带幻诺 再加上龙梵即可直接一通 这种玩法通常适用于需要大量输出击杀敌方前排的情况 若敌方前排有免疫或保命等一次性无法击杀的目标则需慎重考虑 此外 希望也可以带小白龙 防止某些弥娅来不及复活全部死亡目标的情况

【配置推荐】

星迹弥娅星神

由于弥娅拥有较高的减伤幅度 且移除加成导致其可能更加依赖配置打输出 所以整体上来说给她刷半肉为宜 那么气魔暴命防爆五件套必不可少 金星方面剩下一个位置可以给命中破击 红星方面剩下一个位置可以给她带千杀来给她拉极限 也可以带杀戮来进一步提高她的输出伤害 由于星轮里命中和破击的加成幅度都比较高 所以需要进一步叠加的话在万变里面切即可(库存有红破击的话可以考虑给一个)又因为她有连击 所以不推荐常驻天煞

可以直接按照图上配置来给 优先度红气>红魔>红命>红防爆>红暴>杀戮(红破击/千杀)石头五魔攻

【星轮展示】

星迹弥娅星轮

弥娅的星轮效果中 命中率和破击率的提升幅度都比较高 很大程度上保证了她较高的输出稳定性 专属星轮是在她满血时提升20%暴击率和伤害 进一步提高了她的输出能力 其次是防暴和满血防御 由于她本身就拥有较高的肉度 所以通常在不需要提升其输出稳定性时可以切这两个效果(比如打女帝时就需要切破击星轮 其他情况不需要提升破击就可以点满血防御和防暴率)优先度满血防御(>专属)>破击>防爆>命中

【总结】

弥娅通灵速度慢的问题有了一定程度的缓解 攻击模式有所保留但需要和之前的单c模式拉开差距 无限通灵搭配无限复活也能够提高整个体系的容错性 充分发挥出无限通灵的作用

(评分为十分制)

强度:7

操作难度:5

实用性/可玩性:7

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