游戏剧情1:荒野大镖客2
荒野大镖客是Rockstar公司发行的游戏,,其精美的画面以及优秀的物理引擎可以说是游戏当中十分出类拔萃的人,但这还不足以是荒野大镖客2成为游戏史上的一块界碑,他最深入人心的还是其令人惊叹的剧情。
不论是一代约翰马斯顿的复仇经历,还是二代亚瑟摩根的救赎之路,都是十分值得回味的作品(我个人更喜欢二代,所以会侧重讲解)
在我眼中,二代的剧情更深入我心。亚瑟摩根这个形象也成为了经典。
在大镖客里,你会遇到一群时不时损你的朋友,追杀你的警察,脾气不好的陌生人。你会觉得你就身处在这个世界中。你希望每天都能去打劫富人,和同伴一起喝酒,唱歌。
但是,惨痛的事实终究是会出现的 ,亚瑟得了不治之症,帮派也逐渐开始分崩离析,一位位成员的牺牲,使头领达奇也变的疯狂,他在后期所做的事与之前截然不同,一位明智的领袖成为了一个贪婪的强盗,亚瑟也无法改变他,再加上迈卡的挑拨离间,昔日的伙伴不得不拔枪相见。
最终,亚瑟摩根离开了,这位神枪手,这位成熟稳重的男人,根据你的善恶值,会决定是病死还是被枪杀。
救赎,是荒野大镖客2的副标题,确实,这的确是一条救赎之路,亚瑟摩根在一次次中,获得救赎,他最终把帽子交给了马斯顿,掩护他逃走,把自己的意志留给了他,他在生命的最后一刻之,完成了救赎。

