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三国杀武将技能评析(葛玄)

2019-10-22 08:50 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

葛玄,男,吴,3勾玉,太极仙翁

炼化:你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记(该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。3枚或以下:“英姿”和【桃】;超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。

札符:限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。


●先看那个简单的技能。

札符:限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。

★劫营:你就是个弟弟。

★1牌镇骨和0牌镇骨是有本质区别的,这个札符和劫营也一样。反正对面会疯狂用牌,所以还是要给牌多且没有用牌能力的敌方。

★限定技,只看用的合理性,用对了牛逼用错了傻逼。其他其实不重要。

★选择的角色可以通过另一个技能炼化来猜测其所属阵营。

●炼化:你的回合外,当其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记直到你的准备阶段开始(该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。

3枚或以下:“英姿”和【桃】;

超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;

超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;

超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。

★获得“丹血”时机:受到伤害后,按次数获得。卑弥呼的骨疽可以参考,反正是系统帮你加。但是自己回合内其他角色受伤不加,自己受伤也不加。

★获得“丹血”标记直到你的准备阶段。也就是每到你回合就刷新一次。

★由于涉及阵营,那就还要分身份来分析,比如说当内的话只有黑的。(因为自己受伤不加标记)只能英姿或者直言。

★可以根据简单的掉血情况猜测身份,比如你有四个丹血,场上只有两个人各受到两次伤害,那就是一个是队友一个是敌人。然后下一轮,这两个人中其中一个又受伤,然后你发现红的多了(三个以下都一样,三个以上你晕了),那这就是队友并推测出一个敌人。这是理想情况。

★实际上可能一个南蛮入侵开下去你就疯了。但是不能否认这个在残局对于卧底和演员还是有一些威慑。

★由于每次到你准备阶段就刷新,所以人越少,看的越清晰,但是也越可能攒不到三个标记。

★英姿和【桃】。桃在前期感觉用处不大,英姿还是能帮忙多找点装备。后期人少或者进入单挑的话就很实用,相当于每回合无损回复,英姿还有手牌上限。

★观星和【无中生有】,红的多,说明刚刚队友受伤更多,如果队友是卖血武将的话,这正是一波防守反击的时机,如果队友不卖血的话那就是急需找回复找状态的时候,观星找状态,无中多过牌。感觉和场上局面没什么关系,不过观星可以观一下无中摸到的牌,算是小联动?

★直言和【顺手牵羊】,黑的多,说明对方刚刚受伤更多,但是这两个就很尴尬,没有控牌的直言这不是扯嘛。顺手牵羊也是相当的莫名其妙,落井下石?

★攻心和【杀】、【决斗】,这个先看牌再决斗减少失败率吗?

★总结来说这个技能就是一个定向英姿(好施)+一个额外技能。

●不考虑限定技的话,就是三血单一个系统给的技能+每回合系统给的英姿摸牌。这样一看好像也不差。单挑的时候就是英姿+白摸一个桃。嘲讽不高,可能要把牌堆打薄然后寒冰扒光才能弄死,人多容易暴毙人少各种苟,你是辛宪英!当然这货单凭摸牌就比辛笨强多了。

★“你获得游戏牌”,好像没说从哪获得……我上面说的打薄牌堆是不是也用不上了。[惊恐]


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