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紧密时间轴助力Limit攻克史诗圣物匠赛·莫克斯

2020-12-16 21:30 作者:电竞趣聊  | 我要投稿


美服史诗纳斯里亚堡的首杀争夺赛于北京时间12月6日凌晨5点正式开始,斗鱼直播全程跟踪美服顶级公会Limit开荒流程。Limit凭借其超高的执行力和数据硬件在中午12点53分成功攻克史诗圣物匠赛·莫克斯,以6/10的战绩领跑世界记录。


如果说太阳王考验的是极限治疗能力,泥拳考验的dps和T的抗压能力。圣物匠则是考验的指挥时间轴的规划能力。

Boss的总体技能和H难度相似不差,主要在于技能种子炸弹的范围更加宽大,使得传送门不能像H和普通难度,半场放门。同时玩家一旦沾染上鬼魂技能则会被控制,并能受到玩家伤害,基本算死。更重要的是牵引炸弹技能触发的更加频繁,设计师就是告诉你,碰到圣物匠的技能就是等于死。


如果一昧的输出boss,有可能会让boss3个技能同时出现。在牵引的环境中搬炸弹和躲避鬼魂,容错率几乎为零。指挥团长需要保证在dps和治疗都满足进度的情况下,一秒一秒的记录boss的时间轴。并展开职责分配。其中任何一方出现变量则会影响整体boss的技能释放。


目前可知的信息为。在装等210的极限输出下,鬼魂技能以每隔40秒释放一次,种子炸弹和牵引爆炸cd为1分钟。在boss血量50%时会重新计时,会出现3次种子与牵引同时出现的情况。保证这3次关键点不灭团则是关键点。在团队中布置3名法师和猎人负责搬运种子炸弹,搭配两名术士布置传送门,更好的利用boss传送机制。磨合到一定程度将完美rushboss。


从Limit史诗开荒圣物匠可以看出,团本指挥核心只要能够规划好时间轴,在关键时刻停手,顺利度过技能流程。则完美rush。Limit的完美表现给予国服玩家极大的信心鼓舞,国服将在12月17日正式开始史诗首杀争夺赛,让我们拭目以待。


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