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我的世界应用能源2详细教学【自动化前篇】

2020-12-16 21:27 作者:冷月_666  | 我要投稿

自动化的内容比较长,应该会分两期或者三期来讲

一些关键地方会用黑体字标明

这一期介绍一下自动化的一些基础机器的用法

直接开始吧

首先介绍一下输出总线输入总线

左边是输出总线,右边是输入总线

输出总线的作用是:将AE网络里储存的东西输出到连接的容器里【比如将你网络里的东西传进箱子里】

输入总线的作用是:将连接的容器里的东西输入到AE网络的储存里【比如将箱子的东西传进AE网络里】

PS:AE网络指同一个组成的AE装置集合【通俗点就理解成共用一套ME控制器的装置集】


这是输出总线的打开界面,输入总线类似

可以在绿色的位置放入你想要标记的物品【输出总线要标记才能使用,输入总线不需要标记也可以使用】输出总线可以往容器输出你要标记的物品,输入总线在没标记的情况下将会默认从容器里提取所有物品,标记后只提取标记物品。

蓝色的位置可以加卡片升级,用得最多的卡片升级一般是容量卡【可以让可以标记的物品数量变多,默认为1个】加速卡【可以提高提取和输出的速度,比如加满加速卡可以一次性提取或者输出1组半的物品,没加速卡默认是每次提取1个物品】其他卡片之后的章节用到再说owo

接下来介绍一下触发总线【这个装置作用很大,特别是在一些高级的自动化中】



左边这个是普通的触发总线,右边白色的是反相触发总线

普通触发总线的作用是:只有接受到红石信号后,才会使该触发总线后面连接的所有AE设备加入到供电和供频道中【也就是说没有激活触发总线的话,后面连接的所有AE设备无法使用】可以把他视为一个开关,用来在特定的情况下开启特定的机器。也可以理解成将后面的所有AE装置视为可以用红石来激活。

反相触发总线也就是白色的作用:接受到红石信号后,会中断后面所有设备的连接【就是和普通的相反


左边处于设备关闭,右边处于设备开启

可以发现准心对准的设备因为触发总线没有红石信号,设备也就处于关闭的情况。另一边有红石信号,设备就处于开启的状态【一些设备的激活有蓝色的微弱的光(在设备的一些原本黑色的部分),可以观察一下,包括触发总线因为有了红石激活了,也会有微弱的光】

基本大部分的线缆类装置都会在激活的时候有一些蓝色的微弱光,可以观察一下下面一张图并理解一下就懂了

还可以观察一下这张图,有蓝色微弱的光代表激活哦。蓝色光在左边的黑触发总线,和右边的白触发总线上

这张图因为反相触发总线是反的,所以可以很明显的通过蓝色的光来判断设备的开启情况哦。

同时这类线缆类装置接受红石信号的范围都位于处于那个线缆上的方块上【因此上面一个红石信号也就可以激活两个,设置在上方和下方在放一个都可以激活】如果不理解不慌,用多了慢慢就知道了

接下来是标准发信器【这个东西一般是和触发总线连用的,等等会举例】

标准发信器的主要作用是可以判断AE网络里的某种物品数量,同时当网络里的该种物品数量达到你设定的值时,发出红石信号【可以调整为到达设定的值的时候,不发出信号,没到达发出】

在加入合成卡后,可以当物品在合成的时候发出信号【之后的篇章说】

首先是形状有下面两个状态

发出红石信号的时候可以把他视为一个红石信号源,并且可以对方块强充能【类似红石火把】,总之知道可以连接红石线或者中继器就行了

这种形态为发出红石信号
这种形态为不发出红石信号

下面是打开时的界面

可以在玻璃的位置标记成任意物品并且调整数量

以下是两种选择模式【看文字应该可以理解】

这是主要选择的两种模式
这是主要选择的两种模式

标准发信器更多的作用是和触发总线进行联动 

然后实现当网络里的物品达到一定数量后。进行自动合成等一系列处理物品的操作,如下

上面是玻璃达到需要处理的数量后的整个装置的状态【标准发信器强充能石英块然后激活触发总线】

比如我们玻璃达到100的数量后,发出红石信号激活触发总线,从而激活后面的输出总线。然后进行玻璃的处理

当玻璃的数量又到达一定的数量时的状态【可以观察到触发总线和输出总线全部关闭了,没有微弱的蓝光】

还是上面的例子,比如玻璃的数量处理到低于100的时候,然后不发出红石信号,从而停止触发总线,从而停止整个处理玻璃的装置。

这个装置主要是用于比如植物魔法的水桶保持一定数量。充分利用好这个装置就可以不把所有的桶都处理成水桶,又可以让水桶的数量一直是你需要的数量【这只是个例子,这个装置在高级装置很重要,所以如果还是不懂可以留言哦】。

最后介绍破坏面板成型面板

破坏面板的作用是:用于瞬间破坏和它的面接触的方块【可以破坏黑曜石,不能破坏基岩】,并且直接转化成物品存入网络【如果网络没有储存位置,则会掉落物形式出来】并且可以把他当做高级漏斗使用,可以瞬间将与它的面接触的掉落物存入网络。

成型面板的作用是:右键可以打开进行标记,然后对进入网络的标记物品进行放置或者以掉落物的形式丢出【记住这里是新进入,也就是你放上一个成型面板,他只会对你重新存入网络的物品进行处理之前存在的物品不处理。比如你放上成型面板后,标记了沙子,然后网络里本来就存在沙子,但是会发现他并不会对这些沙子进行处理。然后你重新放入了一个沙子到网络储存里(或者破坏面板等其他操作进入网络储存里)他才会对这个沙子进行处理】同时如果想让成型面板更灵敏记得将成型面板的优先级调成最高!!

下面是这两种面板的样子

白色的为成型面板。黑色为破坏面板

破坏面板因为基础用法比较简单,所以就不详细介绍了。然后因为1710版本的破坏面板不能进行标记【默认破坏所有物品】所以如果想破坏特定的物品得利用子网络【这个后期点才会讲,先理解一波其他的owo】

然后用图片举例一些成型面板的使用方法

这是成型面板的打开界面,可以通过左边的按钮进行放置与掉落物切换,我这边就不演示了。扳手那个位置是调优先级的

然后就以这个标记的沙子为例,进行一些图片举例,方便大家对成型面板的原理进行理解。【同时这里使用的模式是以掉落物的形式】

可以看到网络里有一百个沙子,但是成型面板并不做出处理
我这里即将要将一组沙子放入
可以发现放入的一瞬间就被成型面板的丢了出来【因为不是视频不好展示,总之真的是一瞬间,可以自己去试试】
你放入的一瞬间网络里的沙子还是一百个,甚至连数值都没跳动过,直接就进成型面板了

当然如果是以物品放置的模式,那你一次性一组沙子只会将一个沙子放置,剩下的进入网络储存中,且破坏掉沙子后也不会进行新的放置。比如你放入的是64个沙子。有1个会被成型面板放置,其他63个会进入网络里一直储存起来,即使刚刚被放置的沙子被破坏也不会重新放置。

 成型面板其实很多服务器都禁了【所以理解不了的话也可以不管它了,虽然挺好理解的就是字多。。】

自动化第一篇先讲这几个装置吧,虽然少,但是内容都挺足的。

下一期还是讲自动化的装置哦【如果看的人多的话说不定很快就更新了】

记得可以关注一下防止迷路。


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