铯铯与红警的故事

作为一个演奏区菜鸡up主,我承认自己至少一半粉丝都是从羊毛那里薅来的红警粉。前几天羊毛发了两篇专栏文章,描述了这款行将就木的游戏焕发出的最后荣光。庆幸的是,我赶上了这最后的荣光。毛毛让我也写写自己的红警经历,那么我就写写看吧。
和很多人一样,红警也是我童年的回忆。不过我最早接触的是ra95,

印象最深刻的是那里面的Mamonth Tank,小时候我管他叫大笨牛。起初我是看我爹玩1v7自由交战,虽然没有明确的延伸发展运营的概念,但大体上有这个意思——用Advanced power plant 延伸到矿区,起Tesla coil防守和打牛,出坦克占住矿区,切断电脑经济,然后在家里慢慢憋V2 Rocket一顿推就可以了,一局打上三四十分钟。后来有一次去别人家,看到人家的电脑里的红警和自己的不一样,当时好像只有六七岁,认得的繁体字不多,像什么超时空碘车、天敌坦克这种笑话一直闹到中学。当时印象最深刻的是光棱塔,噼里啪啦的,感觉巨强,还有就是载入界面的关于国家特殊兵种的介绍。四年级的时候家里联网,忘了是从哪里知道的共和国之辉这个词了,搜索下载的时候以为红警的全称就是红色警戒共和国之辉,成为了严重不平衡mod的受害者。一个小学同学家里装的是尤里复仇,我们互相去对方家里看了看对方的版本,我好奇他的尤里国如此特殊,还带心灵控制的这么厉害的,他说我的中国是个组合型国家,单位又贵又厉害。第一次去网吧也是跟这个同学,俩人建了个大岛屿群的随机地图,一人一岛,打了1个小时面都没见着就到点了,作为第一次联机对战经历实在是太无语了。
初中高中基本就没碰过ra2了,好像偶尔打过任务,印象中被超时空保卫战最后一轮传过来的光棱气的暴毙。到了大学,由于最开始笔记本特别破,只能玩红警这种老游戏,所以就参照流云的虐电通关方法重新打了好多遍任务,捎带还打了个解放琉球的自制任务。大二的时候心血来潮,想发动室友利用宿舍校园局域网一起联机打红警。前期调试麻烦的要死:下载安装游戏本体、尤里复仇1.001升级包、防卡补丁、黑屏补丁、改序列号,折腾一圈半小时都过去了,这也是为什么红警战网造福玩家的原因。那一阶段一共有差不多8个同学都在宿舍联机过,也算是小小的推动了一下系里红警的发展。起初我们玩的是原版,在玩之前我特意搜了各种红警攻略和冰天王比赛视频,犀牛海的概念就是那时候形成的。在其他人不会对战的基础上,即使是自己蹩脚的运营也能造出二十多辆坦克,一波平推,各种吊打,所以当时11和22没人打得过我。后来有两个哥们,寇队长和群哥,提出这原版有点没意思,还打不过,就玩了尤里版本,于是我的噩梦到来了。寇队长使出了三板斧:伞兵打星际玩家、海豹车偷家、发明了GGI要塞。前两招还好,只要不瞎还都能防,但是要塞放风筝把我的犀牛海溜的团团转,一会升了三级就开始屠杀。由于当时我们规定不开超级武器,没铁幕的我一脸懵逼,根本不会打。索性打22的时候我就快攻,出了坦克就去打。起初还有效果,后来寇队长的队友群哥,一名不会用磁电的尤里玩家,见势不妙就在队友家立个心控塔,控了我的坦克然后反打我我就死了,出了脑车飞碟我更不会打,我同宿舍队友bobby也没什么强项,22各种落败。后来由于课业比较忙,宿舍红警德比没了,大家也都转投各自喜欢的游戏,有的打lol,有的打魔兽,有的打dota,只有我坚守着我的破笔记本和破红警,偶尔把bobby薅过来打一局,或者唠唠红警。
刚才说到我搜过原版高手的冰天王比赛,知道了月亮3天下无敌,同时我也看到有人说尤里复仇版本世界第一是羊毛,在优酷上看了一段炖哥解说的羊毛打青娱乐的视频(当时这三个人我一个都不认识)。

羊毛无敌的操作和炖哥的浮夸解说让我震惊了,卧槽尤里还能这么玩:"磁电到!板车吸起来!砸爆!盖亚车把蜘蛛点掉!牛车吸起来!砸在矿场上!尤里面包车到!尤里X到!重工控!卖!"简直不能再流畅。还有炖哥起的这些外号是真的有意思,笑了好久。
16年末,感谢B站推送,让我看到了羊毛播放量最大也是B站红警游戏视频播放量最大的视频——不建造1v7,更是佩服得说不出话(说不出话主要是因为弹幕降智),于是默默关注了一地羊毛。

一月份期末考完试之后注册了战网,开始模仿着视频里的样子来玩,然而一晚上打二十局,也就能赢个两三局比我还萌的萌新,也就比现在的吃鸡率高点,游戏体验极差。所以,为了学习这款游戏的正统打法,我尝试加了羊毛的青少年学习经验交流群。起初人生地不熟的也不敢说话,后来在寒假的某一天,在一局11落败后,我在群里收到了刚刚的战果截图,原来对手是群里的一个管理员,大家叫他涵豹。

随手点开空间翻了翻,突然看见了大运村三个字,回头一问,得,就是这么巧,随便一个路人局不仅仅是打到了群员,还打的是同一个学校的校友!再后来一问,得,就是这么巧,俩人还住一个楼里!于是我在群里以关系户的名义越混越熟,我的红警故事展开了新的一页。
涵大豹是一个忠实的盟军玩家,在第一次交手之后的两个月时间内各种蹂躏我。灰熊伞兵飞行兵多线配合打的我满地找牙,入侵者战机频繁空袭不出防空的我导致每20秒死一个坦克。在涵大豹的蹂躏下,我逐渐适应了这种盟军打法,偶尔也能通过换家的方式打赢几局。


于是,五月份左右,涵大豹招式更新了:幻影海欺负我不会用辐射车,超时空兵四处撩骚,冰天8号位超时空兵上高地冻死我好几个基地,护盾地堡让我的犀牛打不过灰熊,埃及之旅开局八个GI接坦克飞兵骑脸直接按死,埃及之旅第一波伞兵接坦克飞兵骑脸直接按死,埃及之旅光棱大兵坦克骑脸直接按死,埃及之旅海豹要塞大兵坦克骑脸直接按死。这大幅度更新让我心中产生了疑惑:说好的盟军弱呢?盟军哪里弱啊明明美国最强好吗!疑惑归疑惑,接受正规红警教育的我还是懂得这个道理的:一个成熟的伊拉克玩家是可以完美应对盟军的各种进攻的。这一阶段经常看羊毛视频学习,向毛毛、拉里、mahi请教如何破涵大豹的盟军,又一个月下来,进步明显,新的一套成功率显著降低。到8月份的时候彻底不虚了,还研究出一套专打涵大豹的龟缩式一重铁幕打盟军的模式,


一颗核弹爆炸(是另一局),把涵大豹炸退群了(当然没过多久就回来了)。我的红警水平能得到提高,最需要感谢的就是涵大豹。羊毛给了我理论上的东西,而实践上完全是在与涵大豹的斗智斗勇中进步的。哦对了,这学期突然从羊毛那里听说群里新来了个学弟,又是跟我住同一栋楼的,这也许就是缘分吧,突如其来的传承感,怕是要青出于蓝而胜于蓝。希望我和涵大豹都成功上研,9月重聚渣航,和学弟一起交流切磋。
在青少年学习经验交流群混了差不多快一年了,我学到了很多关于这个游戏兵种的最新正确理解,学会了一些基本的操作方法,成为了一个知道这款游戏玩法的手残玩家——能看得懂局势,大部分情况知道该如何进行处理,但是意识不到位,视力不够,操作菜的抠脚。达到这一阶段,基本上就能在打赢战网大多数的人了,毕竟这个游戏的大部分玩家还都是萌新状态。顺便提一句,去年五一,我的红警水平在RT尤里复仇战队被中将拉里评为少校。现在的话,嗯,还是个菜鸡少校。

红警这款游戏,容易理解,竞技性强,不是纯操作型无脑游戏,节奏快,在一盘几分钟的时间里,帝国的建立到帝国的毁灭,可能仅仅因为一个地堡突然出现在面前,紧张刺激,入门门槛相对较低,基本操作也并不复杂,有时还需要一定的智力,这就是我喜欢红警这款游戏的原因。如今在这个红警小圈子里顶着个铯铯老师的名号,也是收获了很多乐趣。





涵大豹那里存了我好多黑历史,都是我侥幸打赢各路大神的战绩图和吹牛逼图。说白了,玩游戏就是为了快乐,而赢下来就会非常快乐。从和室友或者涵大豹2v1打赢羊毛、拉里,


到绝对巅峰1号位打赢羊毛,

从打赢十次放水的拉里,到出坦杀自爆卡车打赢键盘不好使的mahi,这些也是红警给我带来的快乐,很多也都成了群里的梗,隔三差五地调侃一下。当然了,咱心里清楚咱自己是什么菜鸡水平,顶级高手的实力不是你说质疑就质疑的,更不是说赢了谁一局就是比谁强了,吹吹牛逼调侃一下哈哈一笑,挺好的。不要像某个同志一样,膨胀到自以为平台第一,还给自己加戏。
全文三千多字,感谢能读到这里的各位。
感谢这款游戏和这个小圈子给我带来的快乐。欢迎大家来互动,有可能会有下一期,大概写一下关于这款游戏的阵营兵种战术的一些理解。