【玩耍日记】0002-用blender做一个自己的壁纸(《森林古树》)0002

接上文:

今天计划做主体部分
01-做个怎样的古树
作品的主题是《森林古树》,那么重点必然就在古树上。需要做一个怎样的古树,就是今天面临的首要问题。
对我来说,这个问题早有定论。如果只是一个枝丫茂盛、主干粗壮的树,那在森林之中也很难引人注目了。从甘肃天水的千年古玉兰,到山西侯马普济寺的紫藤树;从气势巍峨、高可凌霄的黄帝陵轩辕柏,到挂满红色相思结的雅安红豆树……见证千年文明发展的,是无数千年古树。树,于文明来说,也不仅仅是一个观赏的植物。
四千多年前,先人们崇拜太阳,尤其是干旱之年,更让人觉得天上有十个太阳,需射灭九个,才能拯救天下苍生。

大荒之中,有山名曰孽摇羝。上有扶木,柱三百里,其叶如芥。有谷曰温源谷、汤谷,上有扶木,一日方至,一日方出,皆载于乌。——《山海经》
于是,羿来到人间,对日射箭……嗖——碰——,只见太阳爆裂开来,落下金色的羽毛。这时,人们发现,太阳原来是一只硕大无比的金黄色的三足乌鸦(金乌)。白天,金乌展翅高飞,化身为太阳,夜晚,就在扶桑树上歇息。1986年出土于四川省广汉市三星堆遗址二号祭祀坑的商青铜神树,或许就是传说中的扶桑树。

三星堆商青铜神树其蕴含的文化意涵远比任何现实的古树要深刻、古老、丰富。同时,作为一个建模作品,真实性倒也没有多重要,其背后的神话传说,反而能为画图提供更多丰富的内容。因此,最中央的空缺,非青铜神树莫属了。
02-树的主干
主干使用蒙皮修改器生成。可以把线条生成为长方体,配合表面细分,就可以制作出不错的树枝效果。

但是整体的色调看上去还是很奇怪,因此,调整了树干的颜色,并加上一些青苔效果,看起来更加古老一点。光线方向也进行了调整。




03-花朵
画的底座一看就很假,但是神树就是这样的,那么我想这样也可以。花瓣是相似的3片,只在大小上有所区别。组合成花朵之后,再进行雕刻。主要是把花朵上部掰弯了,对2片叶子重叠的地方进行一下微调。

把花朵挂到树枝上,是,我知道很假,但是倒也不能说不好看。为了和周围的树木进行区分,把其他树的颜色改成了白色,这样纹理看起来更真实了,所以古树的纹理也进行了调整。但是颜色还是好奇怪。




可能会问为什么花朵都在左边,右边是空白的。这是因为在青铜神树中,右边盘着一条龙,但是我并不觉得我需要把龙做不来,毕竟主题是森林和古树。再者龙这东西太复杂了,我选择放弃。
因此接下来可以好好思考还能添加增加的元素呢?
03-小结
感觉最大的问题还是在颜色上面,做到目前为止,色彩、模型需要更加丰富,但是未来可期。