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【Terraria机制】史莱姆雨的刷怪

2019-05-20 21:39 作者:putianyi888  | 我要投稿

史莱姆雨的刷怪和其他刷怪是相互独立的,并且发生在其他刷怪之前。

刷史莱姆要求玩家上方37.5格在地表之上,并且玩家活跃矩形内的敌怪不超过15个。

每帧中每个玩家尝试生成史莱姆的概率为1/(45+30n),其中n为玩家活跃矩形内的刷怪数量。在专家模式,这个概率的分母还要额外乘0.85并向下取整。各玩家的刷怪相互独立。

生成史莱姆的区域是宽240格、高56.25格的矩形,其横向范围是玩家左右各120格,纵向范围是玩家上方56.25到112.5格。在这个区域内随机取一格,发生下列情形之一的,生成失败。

  • 位置太偏:距离地图左右边界小于10格;距地表的高度超过了地图顶端距地表高度的0.7倍;在地表之下。

  • 有阻止刷怪的背景墙。

  • 左右各三格,上五格,下两格的7*8矩形区域内有实体块或平台(包括平台类家具)

接下来就会在这一格中生成史莱姆。粉史莱姆的概率为1/200。在没有生成粉史莱姆的前提下,紫、蓝、绿史莱姆的概率分别为:专家模式1/7、4/7、2/7,普通模式1/10、27/50、18/50。


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