国内玩家每年至少抽卡30亿次?阴阳师占一半,SSR却不到2%

目前随着手游的日益兴盛,各种手机游戏的收费方式也是层出不穷,而其中最具影响力、收入最大的收费模式,莫过于抽卡了。

据伽马数据分析,2018全年国内手机游戏用户超过6.05亿人,实际收入超过1000亿,而这其中有极大一部分收入来源就是【抽卡】,拒不完全统计,每年国内玩家就要抽卡至少30亿次。这其中还不包含崩坏3等游戏的友情点抽卡、王者荣耀的钻石夺宝等非消费抽卡。
但有不少玩家表示,30亿次虽然看起来是个非常恐怖的数值,但其出货率却非常低。且各游戏的抽卡成本不一,不可一概而论。

以崩坏3举例,崩3的出货概率据官方公布,S女武神概率为,1.5%,而4星装备出现概率竟高达为12.395%,但真实用户的体验却并非如此,很多玩家表示自己可能中了八重樱的诅咒"舰长补给全保底,舰长副本零掉落"。S女武神的出货率可能在自己这个非酋的手上连1%都不到,除了33连的S之外再无他物。

除空之律者氯化钠爆率有问题之外,冰塔和真红骑士的出货率也是极低,好歹有100次保底,定个1%真的不过分了。

而相同的大流量抽卡游戏阴阳师则取得了年度充值冠军,官方直接公布SSR的出货率为1%,然而随着时间的不断推移,仍有很多非洲大阴阳师成就被不断收入囊中,而根据阴阳师内部抽卡成本结算数值来看,400万的阴阳师活跃用户每日基本都能抽卡1次,全年至少可抽卡15亿次以上,即便如此,阴阳师开服那么久你还没有收集到全部SSR,你怎么回事,小老弟。

说起抽卡不得不说的是今年的新游梦幻模拟战手游。作为2018年新游流水榜的第六位,梦幻模拟战的出现格外的"刺眼",在这张2018年新游流水榜单上,8名均为腾讯、网易两家大厂的游戏,QQ飞车、楚留香等TOP级游戏均在榜上,而梦幻模拟战、风之大陆的发行商紫龙则一枝独秀,成为TOP10榜单中唯一的非腾讯网易厂商。

这款游戏来头不小,在实际出货率及官方公布出货率均达2%的情况下,这款游戏仍能硬撼腾讯网易跻身榜单,足见其中的"说法"。梦幻模拟战玩法完善,其实现在很多人案例别人游戏,会从各个角度写来写去,但我觉得,我们要安利就走点心,我这篇文章,就只说"好玩"这两个字,是真的,好玩!

游戏的美术做的也非常不错,放几张图大家且看一下这社保的画风,在这种全民安全裤的时代下,不管你是什么类型的玩家,不玩一下是真的亏。
实际上梦幻模拟战可谓非酋救星,每到UP卡池出现时,就是捣了SSR的窝,笔者认为在腾讯网易大厂依靠固有粉丝吸量的情况下,紫龙这种通过增加中氪小氪微氪玩家及肝帝游戏体验的策略确实有一套。而事实上,从最终的榜单结果来看,这种策略也确实是大众买账的。

2019年刚刚开始,越来越多的厂商都在各种游戏中逐渐加入抽卡元素,这其实是对人类心中"博弈"欲的把控,你能忍得住不去博弈吗?

当你面前出现两个按钮,一个按下去可以得到50元,一个按下去有50%的几率没有钱,也有50%的几率得到20万,你会按哪个?我想抽卡游戏的魅力也正是在这里吧。

另外,给大家科普一下,欧皇可不是一种短命的生物,人家能活100多年呢!