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御剑飞仙的奥秘你都参透了吗?每一种飞剑可是有着截然不同的优势

2022-12-16 17:20 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

有一说一《穿越修仙世界》里的内容确实是多,而且很关键的一点是这些内容可不仅仅只是多而无用,而是每一种内容都会起到不同的作用,这些作用都非常的关键。

我们前前后后也已经给大家介绍了几项本地图之中的内容,但这些内容还远远没有包含到这张地图中的所有强化,今天咱们就接着来看看本地图中还有哪些关键的内容。

先前咱们先通过了装备以及境界提升后的奖励内容来了解本地图,本地图中另一个特色之处小鸡先前也有谈及,那就是本地图独特的御剑体系,可别小看这一体系,在游戏的中后期可是承担着我们一部分的输出任务。

还有一点非常重要的就是,这套体系还是可以持续进行提升,并且每一段强化都有着不同的强化效果,这些效果的不同之处,咱们可有关注到?今天咱们就聚焦于御剑体系的强化效果。

从选择上来说,每一种御剑体系光在第一次选择时是否会觉得有点难以抉择,这里小鸡教大家一招,物理的打法就选择概率触发,法系主选混合伤害。

确定选择之后,就需要进一步来了解不同的御剑所能获得的强化,这一点上就是要关注于不同飞剑后续强化带来的效果。

小鸡自己是以物理打法为主,而在这之中小鸡更为力推的就是焰分噬浪尺,当然可不仅仅只是看中这30%的概率,更为重要的还是后续的强化效果,下面咱们就来看看这些御剑的后续强化效果吧。

青龙剑法

特效:

攻击触发青龙剑法,形成剑气贯穿面前单位,造成攻击*40% 的混合伤害 ,特效冷却6 秒,特效:

攻击触发青龙剑法,形成剑气贯穿面前单位,造成攻击*40% 的混合伤害 ,特效冷却6 秒

强化一:

龙气伤害增加20% ,龙气次数增加2 次,特效:

攻击触发青龙剑法,形成剑气贯穿面前单位,造成攻击*40% 的混合伤害 ,特效冷却6 秒

强化一:

龙气伤害增加20% ,龙气次数增加2 次

强化二:

龙气增加伤害范围 ,并会使目标眩晕2秒 ,特效:

攻击触发青龙剑法,形成剑气贯穿面前单位,造成攻击*40% 的混合伤害 ,特效冷却6 秒

强化一:

龙气伤害增加20% ,龙气次数增加2 次

强化二:

龙气增加伤害范围 ,并会使目标眩晕2秒

强化三:

龙气伤害增加30% ,并会对受到该伤害的敌人造成1%减甲效果 ,持续3 秒

焰分噬浪尺

特效:

攻击30% 概率触发焰分噬浪尺,对面前范围形成扫荡剑气,造成力量*150% 的物理伤害 , 并且造成敌方单位眩晕0.5秒 ,特效冷却6 秒,特效:

攻击30% 概率触发焰分噬浪尺,对面前范围形成扫荡剑气,造成力量*150% 的物理伤害 , 并且造成敌方单位眩晕0.5秒 ,特效冷却6 秒

强化一:

焰分噬浪尺增加伤害范围 ,伤害增加50% ,特效冷却时间减少2 秒,特效:

攻击30% 概率触发焰分噬浪尺,对面前范围形成扫荡剑气,造成力量*150% 的物理伤害 , 并且造成敌方单位眩晕0.5秒 ,特效冷却6 秒

强化一:

焰分噬浪尺增加伤害范围 ,伤害增加50% ,特效冷却时间减少2 秒

强化二:

焰分噬浪尺触发后50% 概率在1秒后再次触发,该效果可被再次触发,每次触发概率降低10% ,最多触发3 次,特效:

攻击30% 概率触发焰分噬浪尺,对面前范围形成扫荡剑气,造成力量*150% 的物理伤害 , 并且造成敌方单位眩晕0.5秒 ,特效冷却6 秒

强化一:

焰分噬浪尺增加伤害范围 ,伤害增加50% ,特效冷却时间减少2 秒

强化二:

焰分噬浪尺触发后50% 概率在1秒后再次触发,该效果可被再次触发,每次触发概率降低10% ,最多触发3 次

强化三:

焰分噬浪尺的伤害可以暴击,并且暴击伤害增加100%

雨落苍穹

特效:

每隔8 秒生成一次雨落苍穹,对周围敌人造成智力*20% 的法术伤害 ,并回复3% 最大生命值,"特效:

每隔8 秒生成一次雨落苍穹,对周围敌人造成智力*20% 的法术伤害 ,并回复3% 最大生命值

强化一:

对受到伤害的敌方单位施加易伤效果,受到的伤害增加5% ,持续4 秒,该效果可叠加,但不影响持续时间","特效:

每隔8 秒生成一次雨落苍穹,对周围敌人造成智力*20% 的法术伤害

强化一:

对受到伤害的敌方单位施加易伤效果,受到的伤害增加5% ,持续4 秒,该效果可叠加,但不影响持续时间

强化二:

每释放一次不同的主动技能,都会触发一次雨落苍穹","特效:

每隔8 秒生成一次雨落苍穹,对周围敌人造成智力*20% 的法术伤害

强化一:

对受到伤害的敌方单位施加易伤效果,受到的伤害增加5% ,持续4 秒,该效果可叠加,但不影响持续时间

强化二:

每释放一次不同的主动技能,都会触发一次雨落苍穹

强化三:

每触发2次雨落苍穹则刷新自身一个技能的冷却时间"

降龙十八掌

特效:

对同一个单位攻击时,每次攻击造成敏捷*18%*该技能层数 的物理伤害,18 层时爆发亢龙有悔,造成敏捷*600% 的范围物理伤害,特效:

对同一个单位攻击时,每次攻击造成敏捷*18%*该技能层数 的物理伤害,18 层时爆发亢龙有悔,造成敏捷*600% 的范围物理伤害

强化一:

攻击15% 的概率对目标释放一层龙印,每层龙印使目标受到的伤害提高1% ,持续5秒 ,可叠加最多18 层,特效:

对同一个单位攻击时,每次攻击造成敏捷*18%*该技能层数 的物理伤害,18 层时爆发亢龙有悔,造成敏捷*600% 的范围物理伤害

强化一:

攻击15% 的概率对目标释放一层龙印,每层龙印使目标受到的伤害提高1% ,持续5秒 ,可叠加最多18 层

强化二:

释放龙印有50% 概率对目标额外释放一层龙印,当龙印积攒至18 层后发生爆炸,对目标造成18% 当前生命值伤害,并使其眩晕3秒 ,每个单位只能触发一次,特效:

对同一个单位攻击时,每次攻击造成敏捷*18%*该技能层数 的物理伤害,18 层时爆发亢龙有悔,造成敏捷*600% 的范围物理伤害

强化一:

攻击15% 的概率对目标释放一层龙印,每层龙印使目标受到的伤害提高1% ,持续5秒 ,可叠加最多18 层

强化二:

释放龙印有50% 概率对目标额外释放一层龙印,当龙印积攒至18 层后发生爆炸,对目标造成18% 当前生命值伤害,并使其眩晕3秒 ,每个单位只能触发一次

强化三:

触发亢龙有悔,对较大范围的敌人触发百龙奔腾,造成敏捷*500% 的物理伤害

篇幅问题,咱们先来看看其中的部分御剑内容,余下的小鸡后续再为大家带来,看完之后,你会更中意哪一个御剑体系呢?


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