记录(2)
现在是学了一小段时间,中途来记录一下学习历程。

上一次记录是在4月18日,那之后又练习了几天的简笔画。


最大的挫折来源于分图层。每次擦掉了预想之外部分的时候心都凉了一半。之后下定决心去画完整的打型。


上图做完之后我惊喜不已,原来我可以做到这样的程度了。不过当时毕竟在上学,兴趣上来了也并没有花很多时间去画。

画完上图之后我发现做打型都要分两天,一天弄框一天画,就想着什么时候能一天就画一个(当时是专门晚上画)。之后也画了一些图,但是没画完。后来生活上出现了比较大的困扰,不单单是绘画,就连学习也受到了很大的影响。所幸是在5月20号之后慢慢调整回来了。不过当时要准备期末,所以也没有继续绘画。


考试结束之后开始重启了,非 常 手 生。只好从上面那样的简笔画开始,慢慢找回手感。14号之后放假,有了大笔时间画,我就找了时间画我当时很喜欢的画。

之后我壮着胆子把上图分享给朋友,而朋友说现在的能力已经可以去上绘画课了,我就很兴奋地去找了课程,不过很不巧各个著名的网班都并没有开始报名,于是我就去找了另一个同样出名的预科班v大的作业来学。


第一天接触的时候我是头一回感受画到手酸的感觉,当时好像画了大半天还没有把一天的量画完。

到目前为止,貌似是没有哪次是当天全部完成的,最多完成四项中的两项。每周的大作业更是没碰过,因为连日常的都要分几天做······


大概在一到两星期前,沉迷抖音和游戏,动一会笔就想去娱乐,反反复复导致连四分之一作业都无法完成,于是前几天索性彻底开摆,与其折磨精神和画笔,不如好好放纵一下,从早玩到晚。当然也有让自己看看放纵后果的缘故,不过那不是主要原因。



经验分析
1.线条
直线以竖线画的最好。某天摸索出来的方法,开头以手腕向下,画出一点短线后再动大臂小臂向下拉。这样描述好像会断成两部分,但是我自己做的时候发现,这样画出来的竖线变直的概率非常大。当然不是百分之百,但是用于改善画画的线条已经足够,不用再陷入撤销地狱。其他角度如果画不好,把画布旋转一下即可。
徒手画曲线很难,需要有定位点或者切线。目前画出来的,能看得下去的圆和椭圆都是在矩形里画出来的。
2.色彩
目前有简单的抓色。看了v大预科我才敢于去碰显示事物,虽然自己去练还是以他人的画为主。不知道渐变应该怎么搞,涂色也只会拿画笔抹。低饱和蓝色真像灰色。
3.打型
从这么多打型的经验来看,只要大框打得正确,那后面画的基本就没什么问题,而这个也和各个老师教的一致。之前是一直在靠叠图后的修正,而新的预科作业则限制了叠图的手段,于是我时常在基本型上出问题,后面当然也就一直出错了。
跟上次比最大的进步是能画人体了,虽然耗的时间很长。
4.其他
7月7号迷上抖音,然后过了几天就只想着娱乐和游戏了。不愧是“ 这些东西都是挖空心思直接按照调动动物本能、触及快感中枢的原则设计的,甚至会动用到认知学前沿来指导一切细节。”
今天星期六,而原定周一到周五努力画完,摆了六天······

现在总结,时间要么花在抖音上,要么花在电脑游戏上。可以注意到先绘画再游戏是合理的,而如果先游戏,那么即使是之后想要画画,也会感到精力不足。
可能问题主要出在反馈上,每次画完一项作业时,如释重负的感觉要超过完成的喜悦,所以作业给我的感觉更多是折磨。这样等到三分钟热度过去之后就难以坚持了。游戏就是如此,每次打完都有着畅快淋漓的感觉(心情的收益)。
有前辈说过,上瘾的好坏取决于这件事是否有沉淀。沉迷一些爽完之后什么都没留下的事情是毫无意义的,不做也罢。天赋就是不断找到坚持理由的能力,目前还很缺乏,或者说对绘画这件事好奇心不够热烈。