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[隆玩心得]EP.1 死亡搁浅

2022-12-19 13:10 作者:lonnstyle  | 我要投稿

阅读本心得前请先阅读本系列介绍与须知

在经历了44小时的游玩之后,总于体验完死亡搁浅这部游戏的主线剧情。
相比起“游戏”,我更愿意称其为一部作品,是小岛秀夫的个人创造。
作为一个00后,虽然听说过鼎鼎有名的合金装备(或称潜龙谍影)系列,但这部他从科乐美公司独立出来之后的作品才是第一次接触他的创作。
可能是因为小岛秀夫一直向往当一个电影作家吧,游戏中的电影镜头确实不少,但也相较于传统的NPC对话提供了更好的叙事能力。(死亡搁浅也确实正在筹备改编成电影)

游戏的背景是讲述在死亡搁浅事件发生后的美国,由于BT(搁浅体)的出现导致美国成为无政府状态,各地交通中断,物流也变得困难。死去的人未在48小时内送往火化就会变成新的BT,而BT吞噬活人后便会引起虚爆(反物质爆炸),周围都被破坏只剩下一个巨坑。玩家扮演传奇送货员Sam Porter Bridges在一片荒芜的美国上四处送货,并使用Q-Pid将各个结市不同的人连接在一起(也就是俗称的送货接宽带)。
咋听之下感觉重复性极高容易厌倦,可亦正是如此才能从钢筋森林中慢下来欣赏大自然的美色。
传统的游戏在乎的是结果,而死亡搁浅的核心却在过程。
虽然游戏中各个NPC不停强调要将各个结市连接在一起,可游戏本身更强调的是人与人之间的连接。游玩的过程中一步步见证Sam从接触恐惧症患者变成不再抗拒与他人肢体上的接触,也建立起与其他人之间的联系。 总体而言还是非常推荐体验这款游戏,有大量的剧情内容和反思,慢节奏的旅途,与BT的对战,恰到好处的音乐都是很好的入手理由。

死亡搁浅这部游戏强调的是链接,虽然游玩过程中看不到其他玩家,可却能看到其他玩家在你的地图上留下的痕迹,互相帮助,点赞。但在链接其他玩家之前,必须给每个地区都连上Chiral网络。要让NPC愿意加入Chiral网络就必须完成送货给他的订单。未加入Chiral网络的地区将不会出现其他玩家的建筑物和足迹。玩家依然是要慢慢进行探索。你在地图上修建公路,盖的建筑,走的足迹也会随着Chiral网络的架设同步到其他玩家的地图档之中。

这个面博士一个人开三个人的车真渣啊

完成不同NPC的订单提升链接等级之后也会解锁相对应的装备,如图中有2077联动订单所解锁的义手,和脸部图式。

以下内容带有剧透成分,请谨慎阅读。

故事主要以插叙与倒叙为主慢慢带领玩家一步步探索过往的真相。为方便理解,此处以顺叙的方式介绍。

年轻时换上子宫癌的前美国总统Bridget Strand(Lindsay Wagner饰)于做手术的时候,她的Ha(躯体)与Ka(灵魂)被分开。她的Ka被困在冥滩上,由于冥滩的特殊性,她的灵魂并不会变老,因此她谎称其为她的女儿Amelie。而同时她也发现自己便是引起死亡搁浅以和即将到来的第六次大灭绝的灭绝体(Extinction Entity, EE)。因此她成立了UCA和Bridges,一方面想借由架设Chiral网络加快灭绝,另一方面又希望有人可以阻止她带来第六次大灭绝。男主Sam Porter Bridges(弩哥 Norman Reedus饰)因为母亲在怀孕的期间脑死亡成为了绝佳的实验体,开发用于铺设Chiral网络的BB(Bridge Baby)。Die-Hardman(Tommie Earl Jenkins饰),曾经是Sam的父亲Cliff Unger(拔叔 Mads Mikkelsen饰)所带领的士兵,成为了总统的特别顾问兼贴身警卫。为了报答Cliff多次在战场上救他一命,不希望他的儿子被当做试验品,在Bridget到来前给了他一把手枪并动用权限让监控系统下线,争取时间让Cliff带着Sam逃离。但最终Cliff依然被发现,深爱着Brigid的Die-Hardman迫于无奈只能按照她的指示开枪射杀Cliff,但却失手同时击中Cliff怀中的Sam。离开了保育仓的婴儿便不再符合实验的条件。但Brigid依然动用了她作为灭绝体的能力将Sam的灵魂从冥滩带回,并作为养子抚养;Sam亦因此成为了回归者,无论死多少次都会从冥滩回归到现世。


而到了游戏当前的时间,Sam成为了一位在末世中的快递员。Bridget癌症末期病危,临终前见到Sam最后一面,并要求他完成Chiral网络的架设。为了救出被恐怖分子控制着在美国另一端的Amelie,Sam决定帮忙架设Chiral网络。在过程中Sam需要面对搁浅体(BT),米尔人(Mules),时间雨,恐怖分子等的威胁。当Sam完成一个个订单,走遍整个美国并连上Chiral网络的途中,他也逐渐与其他人建立起连接,并逐渐发现事情的真相。在过程中,我们可以看到Sam借由与其他人建立连接,从一名肢体接触恐惧症幻者逐渐变得不再抗拒与其他人接触。最后发现Amelie是灭绝体后,也正是Sam的一个拥抱让Amelie决定忍受孤独,把自己锁在冥滩之中,拖延第六次大灭绝的到来。


虽然美国在Sam的帮助下成功重建,但Sam由始至终都并不在乎美国如何;而Deadman(Guillermo del Toro饰)也为Sam解开手腕上的手铐装置,并暗示他可以自由选择是否要脱下并离开。原本伴随Sam走了一路的BB Lou也因为长期使用无法再修复到了该销毁的时候,但Amelie最后一次的把它从冥滩送了回来。Sam便带着Lou离开了...

游戏剧情中不难看到小岛秀夫多次在强调连接,无论是完成订单或是在地图上进行建设,但游戏的最后却是Sam带着Lou离开,不禁让人反思,我们真的需要连接吗?而这也正是不久前在TGA上公布续作DS2的主题。

游玩过程中也可以看到不少小岛秀夫留下的细节,比如进入节市时会在隧道中的全息投影写上欢迎,或是离开时写上work with care,并提醒玩家是否需要更换鞋子、修复载具、或是进行休息。

游戏真实的画面表现,恰到好处的背景音乐,强大的演员阵容,庞大的世界观...无一不成为吸引我游玩这部游戏的原因。这也是少数我完成主线剧情后会依然想要细细品味的游戏之一。

特别是每次到达一个新的地方,经历与BT的大战后,那恰到好处的BGM响起,可以更好的表达出游戏当前的氛围。死亡搁浅是我目前唯一一个没有开着其他音乐游玩的游戏,正是因为我认为自己播放其他音乐反而会破坏了小岛秀夫精心设计的游玩体验。

总体而言个人十分推荐入手这款游戏进行体验,且其续作DS2也值得期望。


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