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关于宇宙群设定论(传说之下)(自设)

2023-03-20 19:10 作者:充满骨气的sans  | 我要投稿

嘿伙计们!我滚过来更新啦!:D 虽然自从开学直到现在我还没有更新过 但是我丝毫没有悔意(不是) 主要是没什么人看QAQ(其实就算有人看我也还是随缘更新(小声哔哔)) 总之 这个关于宇宙群的设定也是为了剧情想出来的

其实主要是为了“余孽之烬”最后一篇:余孽衫和“嗜赌怪人”里的赌怪衫的相见(顺便说一下 “嗜赌怪人”是我一个同学的AU) 同时也是为了“光与暗传说”做一下铺垫(我的第二个AU 但是目前只有AU名字和小部分设定 所以什么时候更新“光与暗传说”我也不知道:D) 主要设定:整个多元宇宙里 所有宇宙都在不同运动 有的宇宙相撞 最后全部毁灭 而有的宇宙 不但没有毁灭 反而成为了一个“宇宙群” “宇宙群”设定很简单 当至少三个宇宙相撞并且“粘”在一起时 那么就被成为“宇宙群” “宇宙群”里各个宇宙将不会继续扩张 并且相邻的宇宙的边界会变得脆弱很多 体内不需要有过多的能量就可以穿梭“宇宙群”里的各个宇宙 这也就是为什么赌怪衫可以来到“余孽之烬”然后见到余孽衫的原因 其中“余孽之烬”“嗜赌怪人”“光与暗传说”这三个宇宙组成了一个最小型的“宇宙群” “宇宙群”在组成时 因为宇宙的相互撞击 有小概率会诞生一些神秘地区 例如:在“光与暗传说”里就有一个神秘的“灰色领域” 但是 宇宙群组成时 宇宙内的生物将不会有任何感应 他们甚至不知道自己的宇宙已经和其他宇宙组成了一个“宇宙群” 当然 也有两个宇宙组成一个整体的 这种整体不被称为“宇宙群” 我称它为“相邻宇宙” 以上大概就是“宇宙群”的设定

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