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2022.8.19——周版本更新指引

2022-08-19 11:54 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是火飞行系的赤虹仙凤,她被安卡召唤而出,代表了安卡不灭的意志与抗争的决心。通过挑战关卡“红莲之炎 不灭虹翼”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!

  赤虹仙凤也是一只较具特色的精灵,她拥有着独特的清PP与条件秒杀机制,在特定的条件下能够发挥奇效。感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!





二、最新活动



  本周的更新都是《游宇仙凤》系列的全新活动,大家一起来看一下吧!



1.跨越星河的凤灵

  【跨越星河的凤灵】是本周更新的全新活动,通过移动赤虹凤灵,收集星星找到出口,即可获取积分,从而领取限时·浩瀚星核,累计收集足够数量的积分还可以额外获取精灵赤虹凤灵哦!



2.魔盒的力量之源

  【魔盒的力量之源】也是本周更新的全新活动,通过在魔盒之书中探索力量之源,解锁魔盒的神谕力量,即可领取限时·星际密令、限时·关卡扫荡券、石之砂等精美奖励!



3.星海的研究

  【星海的研究】也是本周更新的即将持续2个星期的全新活动,通过协助瓦普特号收集星屑能量,累计达到500点,即可领取瓦普特船员套装!





三、主线剧情:

  在本周的主线剧情中,发现了真相的安卡为了抢夺魔盒与两个光明女神展开了战斗,最终被现身的圣华囚禁。感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!


  而在本周的支线剧情中,特罗斯将与赛尔和灰栗一同踏上前往费尤的旅程。他们之间又将发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!





四、其他活动



1.钻石奖励更新

  本周的兑钻系统再次进行了更新,累积在活动期间兑换1000钻石既可免费领取裁罪魔剪·塞泽丝经典皮肤——魔剪·塞泽丝!





五、H5端更新内容

  本周H5端与页游同步重做了精灵仓库的【精英收藏】功能,在新版的精英收藏功能中,玩家可以直接将精英收藏中的精灵放入背包,这些精灵再放回仓库时也会直接放回精英收藏。与此同时部分因子关卡的挑战也在H5端进行了开放,十三周年庆系列的剧情故事【奇妙之夏】也将再次开放,完成剧情还可以获得特性重组剂、记忆作战模组等丰厚奖励哦!更有十三周年纪念头像框等你来拿!此外还与页游同步优化了部分精灵的专属特性描述。





六、下期预告

  在下周的版本更新中,瓦普特号的领航员派利尔即将登场,更多精彩内容,敬请期待下周更新!





七、其他通知



1.BUG修复及技能描述优化相关

  ①.修复了技能效果“攻击对手时若对手处于XX状态,则m%使对手YY”在对手不处于XX状态时,也会赋予对手1个0回合的YY异常状态,导致会被对手身上的弹控及次免效果所响应的问题;

  ②.修复了技能效果“附加已损失体力值m%的固定伤害”检测自身已损失部分的体力值不受套装、称号、刻印等额外加成影响的问题;

  ③.修复了技能效果“n%的概率令对手随机m项技能PP值归零”会重复清除对手已被清空技能PP值的问题;

  ④.修复了精灵鬼蚀豹尊在H5端对战动画较糊的问题;

  ⑤.修复了精灵芳馨·茉蕊儿在H5端对战动画较糊,且背包展示时尾巴素材缺失的问题;

  ⑥.修复了皮肤幻彩之岚·小沧在H5端对战动画较糊的问题;

  ⑦.修复了皮肤猩红之刃·鬼蚀豹尊在H5端对战动画较糊的问题。



2.专属特性描述优化相关

  ①.混沌魔君索伦森(二次优化)

  初始描述:

  登场时消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内令对手无法处于能力提升状态,同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);

  每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合受到的攻击伤害减少50%,同时有50%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)

  优化后描述:

  登场时消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内令对手无法处于能力提升状态(该效果为回合类效果),同时令对手下1次使用的属性技能无效(boss无效);

  每回合开始至回合结束时,若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同(boss无效);

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合受到的攻击伤害减少50%,同时有50%几率免疫受到的攻击伤害;回合结束时若自身处于能力提升状态,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss有效)


  ②.御象灵尊(二次优化)

  初始描述:

  1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的百分比伤害(蓄力层数为0时不再触发,boss无效);

  2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态(boss无效);

  3、自身选择使用攻击技能则当回合无视对方双防能力提升状态,攻击命中后若造成攻击伤害且低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)

  优化后描述:

  1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的百分比伤害(蓄力层数为0时不再触发,boss无效);

  2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则直至下回合开始时免疫所有异常状态(下场后保留,boss无效);

  3、自身选择使用攻击技能则当回合无视对手双防能力提升状态(该效果为回合类效果),攻击命中后若造成攻击伤害且低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)

 

  ③.凛锋剑心

  初始描述:

  自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能时若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;

  自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力,对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

  优化后描述:

  自身使用攻击技能时若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能时若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;

  自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力(该效果为回合类效果),对手先出手则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)



3.对战信息优化相关

  对深海沉眠、净灵咒等部分技能在对战界面信息栏中的描述进行了优化。





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

  若遇到游戏相关问题或提供建议反馈,可通过以下方式联系我们:

  客服QQ:800006461 客服邮箱:kf@61.com 赛尔号经典版通知群:330378684

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