【角色日信件】宿伞之魂三年信:5组流程推测&6组浅望
本篇您将看到:【最终解释权归WY所有,本篇所有推测仅仅基于笔者个人理解,欢迎各位读者在评论区友好交流您的想法~】
信件正文(如已看过,可略过原文部分~)
5组人员构成推测
5组特殊规则推测
5组游戏进程推测
垂死病中惊坐起,宿伞也有实验档案了!
不过是全新的类型——实验记录草稿。
并且提到了全新的实验信息类型
实验场地
实验道具编号
已知道具信息
实验准备
该处进行分类讨论:对象是否成功进入游戏【*记住这一点,下文会提到】
观测记录
借由这封宿伞三年信,想来尝试对5组的情况进行一次推测还原。
首先我们需要关注到的是新信息A组:
【实验准备】控制范围环境内的湿润度
【观测记录】该地环境异常湿润,越接近5-0-3-U所处位置湿感越重
写【实验准备】的下称准备者,写【观测记录】的下称观测者。
这里很明显能看到,准备者控制了湿润度,而观测者接近后才观测到异常湿润,正文中还提到【字迹与上半页明显不同】,所以有如下2个推论:
推论1:准备者与观测者为不同人【基于对湿润情况的反馈以及字迹的不同】,且有信息差【基于对湿润情况的反馈】
推论2:观测者应该是亲临游戏现场进行记录【基于越接近5-0-3-U所处位置湿感越重】
然后是对这一组的游戏时间进行推测,基于【角色日信件】杰克三年信【下】暨【IDV剧情阶段性小结-03期】庄园实验时间线阶段性汇总分析(https://xingyuanlongqi.lofter.com/post/4bb5ee44_2b658c3e4)的时间线推测,4组的游戏时间为1899年7月13日,而1899年的农历7月15日正好是1899年8月20日,这一天是中元节,又是宿伞之魂的纪念日,非常适合用来进行宿伞之魂相关的实验。
所以有
推论3:5组游戏时间应为1899年8月20日
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接下来,也就是重头戏,对于5组的游戏进程的推测。
我们先来看一下新信息B组:
若相关目标对象5-0-3成功进入游戏,则诱导他前往标记地点;
将道具5-0-3-U置于湖景村A号大船的X标记位
对象5-0-3已成功进入游戏
5-0-3已位于标记点
5-0-3离开标记点,前往5-0-2所在方位
若5-0-3未能进入游戏,则本则实验记录暂时终止
首先,提到了相关目标对象5-0-3,且为他,是男角色。那么与伞相关的男角色是谁呢?
回想起大副的角色PV,
直到我听到有一个消息那曾属于失踪航船的一把中国古董伞出现在一个叫作欧利蒂丝庄园的地方我必须亲自踏进这块被诅咒之地寻找父亲的下落 夺回属于自己的荣耀
以及角色故事里提到的,
不久后,何塞收到消息,那艘失踪航船的货物清单上,有一把来自中国的古董伞,现在它出现在了一个叫作欧利蒂斯庄园的地方。曾经的海上骑士,决定亲自踏进这块被诅咒之地,寻找父亲的下落,或者至少……夺回属于自己的东西。
有如下推论:
推论4:5-0-3是大副
推论5:大副所念之人是父亲
好,基于推论4,我们回看大副二年信,
矜贵的少爷有了新的发现。驶向胜利的航标在我们各自收到的邀请函里,那个属于我们自己的关键词。而属于我的是——Boat。
那个关键词奇怪的首字母写法。它跟前几天出现在大厅里的手写字条,有些不同,或许我该对这个“附加规则”更警惕一些。
但不管发出那张纸条的人动机是什么,让不可控的异类退出,对我而言,并无坏处。
而那个写法我并非第一次看到,父亲那张货物清单的验货人签名栏里,它也曾经出现过。那个签名的人,叫作Bourbon。
大副的关键词是Boat,Boat即是大副相关性很强的物品,又恰好是伞放置的场所,也许5-0-3-U就是大副驶向胜利的关键。
而基于推论5,是不是感觉也很眼熟?没错,这是咒术二年信里提到过的:
但当他们知道还有方法可以与过往之人相见时,心有所念之人便会讨好我,心有所惧之人则会排挤我。
很显然,大副是契合咒术所言的心有所念之人,因此会讨好咒术师。
而另外,大副信里提到了矜贵的少爷一词,在不考虑卫星角色的情况下,最契合的人选是画家:
【调香师2021】:我一直以为他只是个离家寻找刺激不谙世事的少爷
那幅画如同恶魔的请帖
竟是在一幅画上再现
并且,这封信里还有其他信息
【调香师2021】:我不知道他究竟是怎么做到的,但无论如何,他和那个“异类”同样危险。我必须保持警觉,绝不能让意识再次被诱导。遗忘之物不需要再被想起,我不需要回忆。
很显然,调香师是契合咒术所言的心有所惧之人,因此会排挤咒术师。
那么现在,对于5组而言,人选和编号是:
5-X-X:?
5-0-2:?
5-0-3:?大副
5-?-4:牛仔
5-?-5:咒术师
TBD:画家 调香师
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关于5组还有什么线索吗?我想是有的
在牛仔二年信里:
“谁来喝那份毒药?”这场无休无止的争吵越来越丑陋了。那两个自诩“文明社会”来的人,就像两头臭鼻子的蠢牛,不停地对看不惯的家伙喷气。他们都一样自私狭隘,只会害怕、排挤那些自已无法理解,又不愿理解的东西——奇装异服、巫蛊符咒……和又一个离开家乡的异族女孩。
但我为什么没有早点站出来?就任由那个女孩也把我视作拉帮结派的小人?我怎么就沦落为——这该死的游戏!原来这就是它的真正恶意。
也许……也许那份毒药只是一个考验?
而在牛仔三年信里:
5-?-4号并未如计划参加“游戏”。但他的提前出局成为了“催化剂”,加速了实验的进程
鉴于5-?-4号并没有进入“游戏”环节,遂对其观察和研究只能暂时停留在“阶段性”上。这也是一种启发——“游戏”未必真的需要实验对象全员参与。
佐证之一,就是他会脱离对方男性的外表、态度、立场,只根据对方片面的话语和行为,就将对方比喻为狼、牛、鹰、马等自己熟悉的动物,辅以卑劣,蛮横,胆小等负面词汇进行界定和攻击。
所以,即使大副的态度立场是讨好咒术师,牛仔也会脱离这一部分,去把大副比喻为蠢牛。
而也正因为如此,牛仔认为有两个蠢牛,对应到两个男性,正好与上述推论中的画家与大副一一对应。
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上述再一次讨论了5组的人员构成的猜想,基本确定为5人——画家、大副、调香师、牛仔、咒术师,那么接下来考虑一下流程上的问题。
首先,就是那个纸条:让不可控的异类退出
Q:这里的异类是泛指还是特指?
基于下述几点,我认为是泛指:
准备者无法确定5-0-3是否能进入游戏
档案者计划5-?-4进入游戏却未能如愿
而这又牵扯到那个毒药,牛仔理解为考验。
所以,我对5组的纸条理解为5组的特殊规则,正如6组被设计成“匹诺曹”游戏,5组也许就被设计成了【谁是卧底】或者【狼人杀】游戏。
推论6:5组被设计成“谁是卧底/狼人杀”小游戏
而牛仔二年信里提到的恶意,又恰好对应到了先知三年信里的这一句:
与前组实验无异,恶意的导源始终是猜忌。
极端情境下,合理制造利害不均等的“饵料”,易于刺激恶意甚至将其扩大化。
谁是卧底/狼人杀可不恰好是猜忌的游戏么?
而且既然准备者不确定5-0-3能否进入游戏,很有可能就是5-0-3被当成异类然后喝下毒药,导致无法正常进入游戏。
而5-?-4又没有按照档案员的设想进入游戏,说明牛仔喝下毒药是档案员未曾设想的道路。
而牛仔喝下毒药甚至可能不是被当做异类,而是自己把它看作考验。
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上一段讨论了5组可能的特殊规则,这一段讨论一下实验进程。
考虑到牛仔三年信里说“游戏”未必真的需要实验对象全员参与,但是这一组本身就是有5个人,牛仔也确定提前出局了,再考虑到设定集里提到的
每次庄园主都会邀请若干人一起生活,但”游戏“开始前总能准确地只剩下4人
考虑到5-0-2,5-0-3,5-?-5都基本确认进入游戏阶段,所以5组的人数应为3/4人。
然后就是这两句话:
【大副三年信】:5-0-3离开标记点,前往5-0-2所在方位
【咒术三年信】:是5-?-5号决定猎物命运的方式非常天真——无论献祭的技法多么诡谲,评判仪式成败的关键均是“猎物能否在神明面前悔悟”
显然,咒术三年信的一个均字,至少表明咒术献祭了2人起步,而大副三年信里5-0-3前往5-0-2所在方位,如果是solo的话,应该只能幸存1个。
所以如果游戏阶段只有3个人,咒术献祭2人,那么也就意味着5-0-2和5-0-3并没有分出胜负,全被咒术师献祭了,咒术师是5组的胜利者。
如果游戏阶段有4个人,咒术献祭2人,那么也就是5-0-2和5-0-3分出胜负的话,咒术把优胜者和另一个人都献祭了,分不出胜负的话,就是咒术和另一个人会进行决胜回合的solo,胜负难料。
并且考虑到湖景村地图内也有调香师的彩蛋,很有可能那个就是调香师进入游戏以后是驶向胜利的道具。
而大概率,大副拿着伞去找5-0-2,是会有人要被OUT的。
所以5组最终的胜利者,咒术师的概率直线上升。
PS.接下来周末也许会对6组进行再一次的尝试,毕竟先知的6-1-1基本锁死在5组之后了,所以先知、孽蜥/教授、调酒师的组别也应该是6了,这会带来什么样的影响,我们之后再聊~