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【300英雄】2019年01月23日06:00-10:00全区停机更新——最新版

2019-01-22 20:22 作者:Love丶伊卡洛斯  | 我要投稿

【300英雄】2019年01月23日06:00-10:00全区停机更新

300英雄 今天


尊敬的《300英雄》用户:

      您好!为了提供更好的游戏体验,游戏将定于2019年01月23日06:00-10:00(星期三),对所有大区进行停机更新。

届时请重新开启客户端便能正常进入游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前注意游戏时间,以免造成不必要的损失。

      维护期间给您带来的不便,敬请谅解。



英雄相关

笠笠笠

基础生命值从565降低到540

生命值成长从81降低到75

基础生命恢复从9降低到7

生命恢复成长从0.9降低到0.6

基础护甲从17降低到15

护甲成长从3.5降低到3


齐天小剩

Q技能

攻击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒

W技能

截击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒

E技能

突击鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒

在命中距离齐天小剩400范围内的敌人时会将敌人击退

R技能

轰炸鸡的前摇时间从264毫秒降低到200毫秒


卡殿下

普通攻击距离从100增加到130

普通攻击前摇时间从233毫秒降低到166毫秒

Q技能

追牙的前摇时间从266毫秒降低到200毫秒

E技能

水鲛弹的前摇时间从733毫秒降低到330毫秒


活动相关


•宝石合成活动开启:

2019年1月23日更新后-2月28日


•许愿星合成修复


今日开启活动:

•寒假重置大回馈

英雄 琉璃

2019年1月25日18点上架

 

皮肤 布伦希尔特(公主)

2019年1月25日18点上架


5级宝石上架

2019年1月23日-2月28日


神器礼包上架

2019年1月23日-2月28日

BUG修复

•修复了敌我双方佩姬Q技能病毒状态都能叠加的问题

•修复潘多拉在战场中穿戴神器雷霆,使用分身技能后可以无限释放大招“潘多拉梦境”的BUG

天赋相关


 

助人利己


效果重做。自身周围1300范围内敌方小兵死亡时,如果你不是击杀者将获得1/3/6金币。获得助攻时额外获得6/12/24金币。

 

资本掠夺


效果重做。击杀敌方小兵额外获得1/2/4金币。

基金回报

效果重做。击杀大型野怪和独立野怪额外获得5/10/20金币。

氪金先知

效果重做。勘探守卫在放置后获得持续1.5/3/4.5秒的真视效果。

巨人之力

效果调整。增加5/10/15攻击力。

智慧之力   

效果调整。增加8/16/24法术强度。

附魔之刃 

效果重做。普通攻击附带3/6/10%法术强度的魔法伤害,目标是建筑时伤害翻倍。

暴风骤雨

效果调整。增加5/10/15%攻击速度。

虹吸之能

效果调整。增加2/5/8%生命偷取

           

回光返照


效果调整。即将受到会使你生命值低于20%最大生命值的伤害时,会在此之前获得一个持续2秒的护盾。冷却时间200-160秒(基于英雄等级)。

一级天赋:45-140护盾值(基于英雄等级)

二级天赋:90-280护盾值(基于英雄等级)

三级天赋:135-420护盾值(基于英雄等级)

一夫当关

效果重做。受到伤害时有50%的概率降低5/10/15点伤害值。

铜墙铁壁

效果调整。提高自身6/12/18护甲和4/8/12魔抗。

战斗技能

 

先知(Z) 

勘探守卫的持续时间由60调整为90秒(8分钟提高至120秒,限竞技场地图)。

冷却时间由180秒调整为150秒。

现在勘探守卫的视野不再随时间缩小。


 

审判


冷却时间调整为120秒。

对小兵或野怪使用造成370+35*英雄等级点真实伤害。8秒内未与非野怪单位(英雄、小兵、防御塔、召唤物)发生战斗,此技能的刷新速率提高至300%。

竞技场相关

打野装备调整

移除原大师球系类道具


 

新增:大师球(精灵球+525=1000)





初始装备调整

移除原灵魂灯笼系列、永生之酒系列工资装


重做:永生之酒(325)

唯一被动:附近有敌方英雄施法会获得1层充能,充能上限为10层。

唯一主动:消耗所有充能恢复目标英雄(15*消耗充能层数)生命值和(10*消耗充能层数)法力值。(冷却时间18秒)

竞技场相关


野区调整

普通野怪、buff野怪刷新时的等级等同于全场玩家的平均等级。

普通野怪、buff野怪会的生命值会在1-11级时成长,11级后不再成长。攻击力依旧保持1-18级成长。


比雕(F4)阵营:刷新时间75秒



                                                                               比雕

生命值         990~2460  (1-11级)

攻击力         38~181      (1-18级)

攻击速度     0.9

护甲             30

魔抗             30

击杀经验     325

击杀金币    20+2/每分钟


波波

生命值      570~ 1300 (1-11级)

攻击力      10~ 48       (1-18级)

攻击速度    0.72

护甲          20

魔抗          20

击杀经验    225

击杀金币    10


大拉达(三鼠)阵营:刷新时间75秒


                                                                            大拉达

生命值       860~ 2290 (1-11级)

攻击力       44~ 223     (1-18级)

攻击速度     0.8

护甲           10

魔抗           0

击杀经验     400

击杀金币    26+2/每分钟


小拉达

生命值        650~ 1500 (1-11级)

攻击力        9~ 44         (1-18级)

攻击速度    1.3

护甲          0

魔抗          30

击杀经验    300

击杀金币    12


嘎啦嘎啦(双熊)阵营:刷新时间75秒


                                                                           嘎啦嘎啦

生命值        825~ 2200(1-11级)

攻击力        50~ 239   (1-18级)

攻击速度     0.54

护甲           10

魔抗           0

击杀经验     600

击杀金币    30+2/每分钟


可拉可拉

生命值       800~ 1900 (1-11级)

攻击力       35~ 167   (1-18级)

攻击速度     0.54

护甲           0

魔抗           0

击杀经验    400

击杀金币    20


新增——袋龙阵营:刷新时间75秒


生命值         1190~ 3170(1-11级)

攻击力         47~ 223   (1-18级)

攻击速度     0.8

护甲           0

魔抗           10

击杀经验     1000

击杀金币    50+2/每分钟


尼多王(红buff)阵营:刷新时间150秒


尼多王

生命值         1780~ 4750(1-11级)

攻击力         84~ 401  (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲            0

魔抗            10

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

(移除了两个小野怪)


尼多朗阵营:这个野怪会在尼多王阵亡75秒后刷新,在尼多王再次刷新时自行消失


尼多朗


生命值         1320~ 3520(1-11级)

攻击力         64~ 304  (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             0

魔抗             10

击杀经验     1350

击杀金币    50+2/每分钟


尼多后(蓝buff)阵营:刷新时间150秒


尼多后

生命值         1780~ 4750(1-11级)

攻击力         84~ 401  (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲             10

魔抗             0

击杀经验     1350

击杀金币     50+2/每分钟

(移除了两个小野怪)


尼多兰阵营:这个野怪会在尼多后阵亡75秒后刷新,在尼多后再次刷新时自行消失



尼多兰


生命值         1320~ 3520 (1-11级)

攻击力         64~ 304    (1-18级)

攻击速度     0.4

护甲            10

魔抗            0

击杀经验     1350

击杀金币    50+2/每分钟


青眼白龙阵营:首次刷新时间0分45秒,刷新时间6分钟



                                                                         青眼白龙

(这个野怪在刷新时等级为6)

生命值       3820~ 9380 (6-18级)

攻击力       200

攻击速度    0.83-2.5   (6-18级)

护甲          30~100  (6-18级)

魔抗          45~85    (6-18级)

击杀经验     500

击杀金币     50

击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家2000经验和200金币


欧西里斯天空龙营:首次刷新时间13分30秒,刷新时间7分钟

 

欧西里斯天空龙   

生命值       12000+250/分钟

攻击力       400+10/分钟(上限600)

攻击速度     0.75

护甲           120

魔抗           120

击杀经验     500

击杀金币     50

击杀此单位会给予击杀者所在阵营的所有玩家9500经验和350金币


防御塔相关调整


防御外塔


生命值:2660上调为3800

生命恢复:0/秒 

攻击力:152~200(7分40秒)调整为 152~200(8分0秒)

护甲:52~64(7分40秒)调整为52~64(8分0秒)

魔抗:101~112(7分40秒)调整为100~112(8分0秒)

原:40秒后外塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级8次

现:40秒后外塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级12次

新增效果:防御塔在前8分钟额外提高50护甲。



防御中塔


生命值:2860上调为3600

生命恢复:0/秒 

攻击力:197~263(12分0秒)调整为164~260(16分0秒)

护甲:55~71.5(12分0秒)调整为52~76(16分0秒)

魔抗:101~117.5(7分40秒)调整为100~124(8分0秒)

原:2分钟后中塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级11次

现:40秒后中塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级24次



防御内塔


生命值:3570上调为3600

生命恢复:0/秒上调为4/秒

攻击力:130~320(24分0秒)调整为176~320(24分0秒)

护甲:55~77.5(24分0秒)调整为52~88(24分0秒)

魔抗:101~117.5(24分0秒)调整为100~136(24分0秒)

原:11分钟后内塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级15次

现:40秒后内塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级36次



本阵防御塔


生命值:2500

生命恢复:0/秒上调为10/秒

攻击力:152~380(37分40秒)调整为152~392(40分0秒)

护甲:52~109(37分40秒)调整为52~112(40分0秒)

魔抗:101~168(37分40秒)调整为100~160(40分0秒)

原:40秒后本阵塔开始升级,每1分钟升级一次,每次升级攻击+6 防御+1.5 一共升级38次

现:40秒后门牙塔开始升级,40秒升级一次,每次升级攻击+4 防御+1 一共升级60次        

兵线调整



近战兵

生命值:445+20/3分钟调整为445+15/1.5 分钟

攻击力:12+1/3分钟调整为12

护甲:0+2/3分钟调整为 0

魔抗:0+1/3分钟调整为0

金币:20+0.5/3分钟调整为25

经验:590+45/3分钟调整为700


远程兵

生命值:280+15/3分钟调整为280+10/1.5分钟

攻击力:25+2/3分钟调整为25+1.5/1.5分钟

护甲: 0+1/3分钟调整为0

魔抗:0+2/3分钟调整为0

金币:15+0.5/3分钟调整为20

经验:290+45/3分钟调整为350


炮车兵

生命值:700+27/3分钟调整为900+24/1.5分钟

攻击力:40+3/3分钟调整为45+1.5/1.5分钟

护甲:15+3/3分钟调整为15

魔抗:0+3/3分钟 调整为0

金币:40+0.5/3分钟 调整为60+3/1.5分钟

经验:920+45/3分钟调整为1100

新增:45分钟后每波兵线都会存在一个炮车


超级兵

生命值:1500+200/3分钟        

攻击力:190+5/3分钟调整为321+5/1.5分钟

护甲:30调整为100

魔抗:0调整为0

金币:40+0.5/3分钟调整为60+3/1.5分钟

经验:920+45/3分钟调整为1100


击杀赏金调整


新增:玩家的基础击杀金币调整为200,前6级每级成长20金币,6级时达到上限为300金币。


兵线经验分配


双人路经验分配有85%调整为88%


升级经验调整


1-2级         3900  调整为  3000

2-3级         3900  调整为  3800

3-4级         5000  调整为  4800

4-5级         6100  调整为  5800

5-6级         7200  调整为  6800

6-7级         8300  调整为  7800

7-8级         9400  调整为  8800

8-9级        10500 调整为  9800

9-10级      11600  调整为 10800

10-11级    12700  调整为  11800

11-12级    13800  调整为  12800

12-13级    14900  调整为  13800

13-14级    16000  调整为  14800

14-15级    17100  调整为  15800

15-16级    18200  调整为  16800

16-17级    19300  调整为  17800

17-18级    20400  调整为  18800





温馨提示:

以上是此次更新的主要内容,

请以游戏最终更新内容为准哦~



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