花前月下|阴阳师:百闻牌式神卡牌DIY【狸猫会】

首先,很抱歉,我又犯病了,新机制并不算太复杂,但是式神可能被设计得复杂了一些。
本期的两位,绝美BOSS,鬼灵歌姬和月之羽姬。
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新机制:
御令:
具有此关键词的卡牌由牌手使用,与式神存在联系,
但不依托于式神状态,当牌手被眩晕时无法使用。
通常情况下,每回合最多使用一张御令,且第一张御令不消耗鬼火。
降灵:
一种另类的觉醒机制。
当具有降灵的式神达成某种条件时,赋予其全新的状态、能力甚至是卡牌。
(根据达成难度的不同,强度有所不同。)
具有降灵的式神没有觉醒牌(因此SP式神或是BOSS多有降灵)。
降灵与觉醒不同,不会提供额外的力量/生命加成,而是相当于替换了一个新的式神,
所以形态牌也不会获得额外的力量/生命。
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鬼灵歌姬:2力量 4生命
派系:红莲
难度:中等
定位:召唤·御令
特长:长街花怨,百鬼道中。
基础能力:
己方回合开始时,若手牌中没有“鬼灵游行”,则将其置入手牌。
降灵:累计召唤3个【白衣游女】。

完成降灵:
鬼灵歌姬:3力量 6生命
基础能力:
入场和己方回合开始时,若手牌中没有“花宵道中”,则将其置入手牌。
降灵:累计召唤3个【黑衣游女】。

完成降灵:
鬼灵歌姬:4力量 8生命
基础能力:
入场时,将一张“万紫千红”置入手牌。
你召唤的【黑衣游女】额外获得+1/+1。

(万紫千红秋自落,残花败柳春无归。)
鬼灵游行(衍生牌/法术牌):
【御令】。
将一个己方非游女式神(不论是否气绝)替换为【白衣游女】。
当【白衣游女】被消灭时,替换为原式神。
花宵道中:
【御令】。
将一个己方非游女式神(不论是否气绝)替换为【黑衣游女】。
当【黑衣游女】被消灭时,替换为原式神并使其获得+1/+1。
万紫千红:
【御令】。
将除鬼灵歌姬以外的己方式神(不论是否气绝)替换为【黑衣游女】。
他们的卡牌将随机替换为鬼灵歌姬的卡牌。
当【黑衣游女】被消灭时,永久获得+1/+1,并使其他己方式神获得+1/+1。
【白衣游女:2力量 2生命
若白衣游女被消灭,则你下次召唤的白衣游女额外获得+2/+2。】
【黑衣游女:4力量 4生命
己方场上每存在一个黑衣游女,你的黑衣游女便额外获得+1/+1。】
一勾牌:
花烟迷(幻境牌)R:耐久4
己方鬼灵歌姬及游女造成伤害时,偷取敌方式神1/1,
触发此效果时,耐久-1。
当此幻境被消灭时,眩晕敌方牌手。
花散·千女宿命(法术牌)SR:
【瞬发】。
消灭一个己方游女,
本局游戏,你召唤的游女额外获得贯通(先攻/吸血/+1+1)。
你每使用1次此法术,便依次获得你未获得的效果(+1/+1可叠加)。
(需要鬼灵歌姬完成最终的降灵并打出“万紫千红”才有希望实现“完全体”。)
游女勾魂(战斗牌)R:+1力量
【远程】【追猎】
你的游女将重复使用1次此牌,目标随机而定。
(随机性较强的解牌,前期一般,但具有一定成长性。)
二勾牌:
花扇舞(战斗牌)R:+2/+2
攻击前,使己方场上所有游女攻击随机敌方式神1次。
增强:若己方场上至少存在2个游女,则敌方牌手可为随机攻击的目标。
(功能较为全面的卡牌,解场、斩杀、站场,只是强度很依赖于游女的数量。)
(游女勾魂的可打脸版本。)
花忆·万灵之愿(形态牌)SR:3力量 6生命
每回合1次,当己方场上的游女被消灭时,
你获得1点鬼火。
(与其他卡牌配合,可以提供额外的行动点。)
春秋·杏原哀歌(幻境牌)SR:耐久6
己方游女入场或气绝时,对所有敌方式神角色造成1点伤害。
本局游戏鬼灵歌姬每【降灵】1次,额外使所有己方式神获得+1/+1。
增强:鬼灵歌姬每【降灵】1次,此幻境额外获得6耐久。
(极盛极美,又忆起往日的杏原。
春花换秋华,便是衰败的开始。)
三勾牌:
花赠春(法术牌)R:
【不消耗鬼火】。
选择你手牌中的一张牌,使其所有数值在规则范围内+1。
(比如以“花扇舞”为目标:
花扇舞会变为3勾牌,+3/+3,随机攻击2次,增强条件也会+1。
对三勾牌使用不会使其变为4勾牌,因为超出了规则范围。)
(也许会有意想不到的效果。)
花葬·孤冢空碑(法术牌)SSR:
条件:本局游戏累计有6个游女被消灭。
使1个己方游女获得+6/+6,且当其被消灭时,
鬼灵歌姬对随机敌方角色发起1次具有【远程】的攻击。
若此次攻击消灭敌方式神,则对随机己方游女再使用1次此牌。
(因为御令的效果,条件不难达成。但强度不够稳定,有点看运气。)
隐藏成就:
花魁道中:使所有游女的最大力量与生命达到10点并取得胜利。
繁花一梦:一回合内使用三张“花葬·孤冢空碑”并取得胜利。
思路简述:
鬼灵歌姬是与八岐大蛇类似的召唤系式神。
鬼灵歌姬的召唤物在前期更弱,但也更可控制,副作用更小。
利用替换的机制,可以达到快速复活己方式神的目的,只要你有办法把召唤物送掉。
鬼灵歌姬的强势期在第一次【降灵】后和使用“万紫千红”的那个回合。
相比白衣游女,黑衣游女有着较为“结实”的身材,足够应付大多数场面。
且当鬼灵歌姬完成所有【降灵】并使用了“万紫千红”后,如果之前发育得足够充分,
你会获得相当充足的行动机会,足以在1回合内建立巨大的优势。
但是,由于所有的卡牌被替换为了鬼灵歌姬的卡牌,且鬼灵歌姬自身并没有太多的防御或规避手段。
如果鬼灵歌姬的本体被解掉,那么就只能依靠游女的“前赴后继”来熬过那一段“虚弱期”了(与觉醒后的大蛇类似,但肯定是比大蛇的混沌化身更可控)。
鬼灵歌姬的强度十分依赖于游女的数量,而在前中期大量的游女会限制其他式神的发挥。
她应当作为构筑的核心,而不像大蛇能够成为辅核。
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月之羽姬:3力量 4生命
派系:苍叶
难度:较难
定位:增益·御令
特长:更换月相,增益自身。
基础能力:
入场时,将一张“弦月”置入手牌。
降灵:所有式神提升至等级1。
(“弦月”为月之羽姬一勾可构筑卡牌,故不在此处解释。)

完成降灵:
满月之羽姬:3力量 5生命
入场时,将一张“虚月”置入手牌。
降灵:所有式神提升至等级2。
(虚假之月,最为圆满。)
虚月(法术牌/衍生牌):
【御令】。
解锁虚月月相,并切换至虚月月相。
月相:月之羽姬的特殊机制,月相需要对应的卡牌解锁,不同的月相会为月之羽姬带来不同的增益效果,但效果不能共存。
月相—虚月:
若月之羽姬已具有【迅捷】,
则再次获得【迅捷】时,改为获得【昂扬】。
己方回合开始或切换至此月相时,
使月之羽姬获得【迅捷】。
完成降灵:
蚀月之羽姬:4力量 5生命
入场时,将一张“闇月”置入手牌。
降灵:所有式神提升至等级3。
闇月(法术牌/衍生牌):
【御令】。
解锁闇月月相,并切换至闇月月相。
月相—闇月:
使所有敌方式神获得-1/-1。
切换至此月相时,将一张具有【瞬发】的“月蚀”置入你的手牌。
你的月蚀的响应条件扩展为所有己方式神。
(“月蚀”为月之羽姬二勾可构筑卡牌,故不在此处解释。)
完成降灵:
无月之羽姬:4力量 6生命
入场时,将一张“血月”置入手牌。
己方回合开始时,无月之羽姬可以更改一次月相。
(天上无月,心中无月,万物皆眠于月之倒影,而不自知。)
血月(法术牌/衍生牌):
【御令】。
解锁血月月相,并切换至血月月相。
月相—血月:
月之羽姬造成的伤害+1。
己方回合开始或切换至此月相时,
月之羽姬发起1次攻击,本次攻击具有【连击】。
(在大后期空场等于投降。)
一勾牌:
弦月(法术牌)R:
打出时可选择“上弦月”或“下弦月”。
增强:若此时处于虚月月相,则此牌同时获得两种效果。
上弦月(法术):
造成1点伤害,使月之羽姬获得【迅捷】。
下弦月(法术):
造成2点伤害,使月之羽姬获得【昂扬】。
月之挽歌(法术牌)R:
【贯通】
造成1点伤害。
增强:本局游戏月之羽姬每【降灵】过1次,
额外对随机敌方式神造成1次伤害,每次伤害+1。
(1+2+3+4,后期能造成不小的伤害,因此增加了随机性。)
月痕·逢魔之刻(法术牌)SR:
【瞬发】
抽一张牌。
触发当前月相的效果,并切换为随机月相。
(说是随机,其实也算是可控的。)
(若此时只有1种月相,则会触发该月相的效果2次(虽然怪怪的,但不触发就有点弱了。)
二勾牌:
月之拥(战斗牌)R:
【御令】。
若月之羽姬处于气绝状态,则可以选择另一个己方式神发起攻击。
增强:本局游戏月之羽姬每【降灵】过1次,额外获得+1/+1。
(一般情况下,一回合只能使用1张御令,强调一下(不然看起来太超模了)
月蚀(法术牌)R:
对下一个使用指向性卡牌的敌方式神造成4点伤害。
响应:当月之羽姬成为敌方卡牌的目标时自动使用。
增强:若本局游戏闇月月相已至少维持3回合,则使该卡牌无效化。
(和魔音扰心、罗城门类似。
优势在于更容易触发,且综合了前面两张牌的效果。
劣势也很明显,十分依赖于闇月月相对它的增强。)
月之暗面(法术牌)SR:
【瞬发】。
若未处于闇月月相,则切换为闇月月相。
若已处于闇月月相,则使月之羽姬获得【等量于敌方因闇月减少的】力量与生命,
直到敌方回合结束。
(力量与生命的加成不会因为之后受影响的敌方式神而浮动。)
(“滴落的神之雫”造成的效果也视作敌方因闇月减少的——)
三勾牌:
月相无常(形态牌)SSR:4力量 6生命
己方回合,你每使用1张卡牌,月之羽姬可以更换一次月相。
(简单,但又不简单。通过虚月与血月的切换造成大量伤害,最终维持在闇月持续控场。)
滴落的神之雫(法术牌)SR:
若此时处于虚月月相,使所有己方式神获得【迅捷】。
若此时处于闇月月相,使所有敌方式神获得-2/-2。
若此时处于血月月相,则使所有己方式神造成的伤害永久+1。
增强:若血月月相已至少维持3回合,此牌获得【御令】。
(拖到大后期,月之羽姬也有机会进行一波决定胜负的大爆发。)
隐藏成就:
无常之月:一回合内切换3种月相并取得胜利。
虚假之月:本局游戏只解锁1种月相并取得胜利。
思路简述:
要达成月之羽姬的【降灵】非常简单,只需要时间。
而月之羽姬最需要的也是时间。
她有着相当多需要时间来增强的卡牌,这让她更偏向于作为一个后期式神。
当然,配合“虚月月相”,与其他一勾牌,也未必没有快攻的可能性。
在解锁月相机制后,月之羽姬才会迎来她的强势期。
而在月相未解锁时,月之羽姬常常会面对无牌可用的窘境。
因此,她来到了具有惠比寿的苍叶派系。
惠比寿的跳级能力与月之羽姬的机制形成了几乎完美的配合。
随意的使用“赐福”,只要解锁了月之羽姬的完全体,
牌局马上就会迎来它的终结、你的胜利。
当然,可能会有一些即便放在后期也超模的点,
请原谅我对这个BOSS的喜爱蒙蔽了我的双眼。
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特别为SP式神这种没有觉醒的式神设计的机制。
当然要好好利用起来。
下期:空相面灵气和夜溟彼岸花。
(也许是御令机制的重头戏也说不定。)