再见,歪歪批 | ......等下,新名字还没起好!

久违了,B站的朋友们,这里是乐佬。
或许有不少朋友已经注意到,在今年八月末,YYP官方在国际媒体平台上公布了品牌重塑之后的全新形象——SENSE。而至今,各方面的筹备终于基本完成。在此期间,不同于面向国际的简要声明,我曾多次起稿,试图为各位呈现尽可能完整的心路历程。


“我们综合自己的所有感知力(senses),不论是天生还是后天习得的,试图在所处的环境中创造意义(make sense)——这或可概括过去YYP的运营经历。现在我们将这个简单而抽象的词汇,Sense,提取出来,作为品牌新的命名。”

背景 | 颠覆之后

自2019年开始运作Sphere和YoYoPalace以来,事实上我并未将自己的身份从一个玩家转化到一名真正的经营者。玩球十年同时作为一名尚在攻读设计专业的学生,我曾理想地将每一款产品视作一个招式,尽可能地利用个人技能,赋予它个人所认同的原创价值与文化色彩——这曾是悠悠球行业于我的终极意义。
而在三年的实践中,我亲眼见证着它们如何一步步发展至与理想相悖的境地。终于在2021年经历了合作伙伴的退出、Sphere(作为全品牌的开端产品/个人曾视其为心中的最高信仰)的市场争议之后,我开始质疑过往自己几乎付出一切所产出产品的“纯度”,开始反省应该如何在现实中更合理地呈现所谓的价值和理念,如“原创”“文化”。
这里就要感谢,在过往沉寂的一年中,不断关心和询问品牌动向、以及一直理解和陪伴我的朋友们。在今年七月,我终止了与原有公司的全部合作事宜,着手独立创办新的企划,也即现在的sense_yoyo。

理念 | 各不相同的Sense

Sense涵义的由来,蕴藏在每位玩家身上、玩家之间的交流当中、还有我们通常都会面临的一个拷问——“玩球有意义吗?” 在交流时,我们通常会聊起 最初自己如何喜欢上悠悠球,在诸多兴趣爱好中为何选择走上这条道路,讨论自己喜欢的球手及用球,分享招式、互相评价,也会时而抱怨当下内在的瓶颈和外在的质疑。
在此分享几个既有的命名方案,便于各位对新理念的解读:
Plan 01:神赐(音译)
这是最早出现的一个气质相对中二的命名方案。它来自于个人对包含悠悠球在内,诸多小众文化圈子的一点感想。无独有偶,与悠悠球玩家相似,在与一些从事剑玉、滑板的朋友交流时,也曾出现过类似的话题,如从事这一行已多少年、付出多少、现实境遇如何。我们回想当初,在诸多志趣面前,为何偏偏选择悠悠球?
现在我所能给出的答案是,综合当时个人的特质如性格、喜好与擅长(sense of...)等,看似我有诸多选择,实则悠悠球选择了我。这也是为什么话题的最后,我们往往会强调,自己从无后悔,心甘情愿,并一直试图在所处的领域make some sense。这点“意义”,是对自我的交代,而非对周遭社会的答复。
Plan 02:神似(音译)
抱歉,跟“神”磕上了。这是奕然提出的版本。
他将视野回归到悠悠球领域当中,描述他的感受:我们看似都拿着拴着绳子的旋转体,做着相同的事情,其实每个人通过这一外在形式,展现了各不相同的自我内在。如我们通常会聊到的“手感”“风格”等等,它都是基于每个个体独一无二的sense而产生的,同时我们试图证明,自己的方式是有意义的。看似相同实则各异。
Plan 03:三四悠友(甚至携带方言口音的音译...)
三四个称心如意的用球,三四个意趣相投的友人——抛开上述所有关于“意义”的探讨,这或许是最真切的我们最终在这个领域所得到的财富。
当思维从沉闷的抽象意义中抽离出来,转换到这一略带戏谑的文字游戏上时,反而令人感到一丝和谐和玩味,眼前甚至开始浮现出自我归属的画面。

至此,相信不论在各位心里,有无出现适合Sense的中文译名,但或多或少建立了对它的感受和印象。
未来,在具体的实施层面,不同于以往YYP旗下的任何项目都难免会裹挟主理人个人的理念和态度,我决定将自我抽离出来,为团队和悠悠球社群提供客观切实的设计服务;同时,仍保有一份个人的理念和展望,进行一些独属“私心”的设计探索(用队员们的描述就是阴间设计......)。

新品在即,敬请期待。


