《黎明杀机桌游》开发者日志干货翻译(3):克劳黛特(黑妹)与农场主(瘸瘸)

对黎明杀机桌游开发者日志的翻译计划正式启动!
对规则书的先导翻译也即将重启!
如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸
(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)
本篇专栏内容为黎明杀机桌游开发组(注:和杀鸡zzz无关 请勿误伤)日志节选翻译
原文发布日期:2022.4.2
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3469931
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用
对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
逃生者介绍:克劳黛特·莫莱(别名:黑妹)
标准版及典藏版可用
难度:简单
克劳黛特·莫莱是一位勤奋刻苦的植物学家,能够提升自己的团队的生存能力。

克劳黛特·莫莱是一名专业医师,也是杀手不得不重点提防的几名逃生者之一。治疗在《黎明杀机桌游》中颇为有效。本来杀手的行动次数就要比逃生者们更少,一次成功的治疗行为更能使其中之一付诸东流。

【招牌技能】精研百草(费用1血点)——在你回合的移动前或移动后,掷一枚危险骰。若结果为成功,则你所在区域内的另一名逃生者变为健康状态。本回合你仍可以进行交互。
克劳黛特可以在移动前或移动后进行一次额外治疗。她不会因治疗而失去自己原有的行动机会则更彰显此技能的强力。但由于掷的是危险骰,此技能成功几率仅为1/3。不过此类改变游戏节奏的技能生效一两次也已对逃生者足够有利。
【可传授技能】心灵共鸣(费用0血点)——在你的回合开始时,你可在征得一名逃生者同意后从其手中拿走1点血点;或你可在征得一名逃生者同意后给予其1点血点。
这是另一个在你游玩中会逐渐熟能生巧的技能。
我们目前看到的几位逃生者均拥有很强的1费技能。德怀特的额外行动、梅格的额外移动都相当强力,克劳黛特自己的免费治疗亦是如此。
但要是血点用光了呢?
这些逃生者的技能就会“哑火”并使其更容易被杀手盯上。心灵共鸣使得克劳黛特能够分配对局中的血点,从而使她的队友们在游戏中能更充分地使用技能。
【可传授技能】自我疗愈(费用1血点)——在你的回合开始时,掷一枚危险骰。若结果为成功,则你变为健康状态。
此技能相当于只对你自己生效的精研百草。自我疗愈放在任何逃生者身上都很强力(它也确实在自定义技能牌组中可用)。
克劳黛特的治疗量简直要溢出了。她可以用精研百草治疗一名逃生者,用自我疗愈治疗自己,再利用她正常的交互机会治疗第三名逃生者。
倘若你真能一回合打出这种操作,本场MVP非你莫属。
杀手介绍:农场主(别名:电锯杀手、乡巴佬、瘸瘸)
标准版及典藏版可用
难度:简单
农场主是一位高机动性杀手,能够跨越较远的距离,并使用他的电锯击伤逃生者。

农场主是一位致命的杀手,他拥有一种简单但强力、可将移动与攻击合二为一的杀手力量。此能力意味着逃生者能够用以逃离或智胜农场主的伎俩着实不多。对局将成为一场向出口大门进发的竞速,而农场主拥有助其取胜的工具。

杀手力量:电锯——弃掉一张“等待”以外的移动牌并沿此牌对应路径移动。使用此杀手力量时,你不能沿着已放置木板、可破坏墙壁或任何其他指示物的路径移动。你进入区域内的一名逃生者变为受伤状态。
我们在浏览幽灵的信息时可知,杀手力量可以使你游走穿梭、亦可用于埋伏逃生者以限制其行动。农场主可进行一次额外移动,并能够通过此次移动击伤逃生者。这项杀手力量仅有两处不足——一是你仍需使用一张移动牌,这使你对计划的制定更加重要;二是它只能击伤逃生者,你仍需使用自己的通常交互来献祭之。
【招牌技能】光明之眼(费用0血点)——在计划阶段结束时,翻开一张你放置的移动牌并获得1点血点。
像幽灵这样的杀手令人惊惧是因为其行动难以预知。农场主则不然——他令人惊惧是因为他将自己接下来的行动和盘托出,你却对阻止他束手无策。
当光明之眼使你展示移动牌时,逃生者们已经将其移动牌放置完毕。因此他们所能做出的应对也仅能依靠棋盘上的物件了。此技能也可拖慢逃生者的节奏——在看到你直奔自己而来时,匆忙接敌的逃生者更倾向于利用储物柜和木板。
而接下来我们将看到,农场主的其他技能专为使逃生者即便看到杀手袭来也难以反击而设计。
【可传授技能】耐力持久(费用2血点)——当你将沿一条放置木板的路径移动时,摧毁该木板并照常继续你的回合。你本回合仍可以进行交互。
木板是被放置于棋盘内各条路径上,通常用于限制杀手移动的物件。当杀手在移动中摧毁木板时,其将浪费此回合。因此如果逃生者能够预判杀手移动,在路径上扔下木板始终是优质之选,既保护自己又阻挠杀手移动。
但这些对耐力持久没用。在面对农场主时扔下木板并不能保证安全,毕竟他只需花2点血点便能将其突破长驱直入。
【可传授技能】工匠(费用0血点)——当一台发电机被修理完成时,拿回你放置好的一张移动牌并用你手中另一张代替之。
工匠是一个杀手可以在游戏中触发至多四次的自由技能,每修好一台发电机就能触发一次。农场主可以换掉自己的移动牌。他甚至能换掉自己早先使用光明之眼时翻开的那张移动牌!因为这次变动发生在逃生者的回合之内(很可能是回合末期),农场主在做出选择时可获得更充实的信息。
工匠的效果同样包含着威慑因素。逃生者可能因为修理发电机将队友甚至自己推入火坑,落入你的魔掌。农场主越是提醒逃生者这一点,此技能便越能使他受益。