大学生利用业余时间代练是否划算?

大学生利用业余时间代练是否划算?
众所周知,当进入大学校门后,所受教育模式一改往常填鸭式教学,拥有的自由时间相比高中空前的多,所学东西全凭自觉摄取,也没什么导师拿着屠龙宝刀架在学生脖子上逼着背书,新生面对大量的时间如同,拆迁户面对巨额拆迁款一样,突如其来的“巨资”,使得很多人顿时迷茫也在所难免。那么今天我们就浅谈一下,大学生利用业余时间代练是否划算?这一话题可在评论区进行激烈讨论。

开始本来想用《大学生代练是否划算?》作为标题,但后来略加思索觉得标题过于概括性,也有可能包含着大学生翘课去代练的情况,可定是亏的,索性就改成了发稿所用的标题,比之前多加了“业余时间”四个字。
首先在讨论之前,我们先简单了解一下,这里的代练所指是“游戏代练”。21世纪的今天,互联网发展突飞猛进,各种网络游戏层出不穷的充斥着各个角落。炫彩的游戏画面,丰富的故事背景,让很多人如痴如醉的沉迷在网络游戏,但在早期消耗点卡的网络游戏中,消耗大量在线时间提升等级和装备是在所难免,因为游戏运营商就指着烧点卡赚钱。

那么问题也就随之而来,人的一天24小时时间是固定的,如果在游戏世界里投12小时,那现实世界也就只剩下12小时。对于这个时间少,干的事情多的问题,有人的解决办法便是用现实货币雇佣可以长期在线玩游戏的人帮着打游戏币、提升等级和装备等,最早的游戏代练的模式也逐步形成,金主和代练两个角色至今即便是发展处各种各样的游戏,本质上也没多大变化。
一台电脑,连根网线、通上电便是游戏代练的最基本条件。很多学生也都可以满足条件,并且会这想,既可以玩游戏,还能挣外快,岂不美滋滋?看似门槛不是很高的要求,可随着网络游戏的不断丰富性也逐步增加了游戏技术性,也使得游戏代练也分了不同层次。在游戏里搬砖的可能收入稍微低些,欧皇+大触可能就高些,但爆肝在所难免。

当了游戏代练,必然会面临一个按时交单或者计划固定要刷多少游戏币装备的自我限制问题,为了解决这个问题,就按一天时间为总量,8小时睡眠时间,2小时上课(把一天满课和一天没课,按平摊起来算吧)。自由活动1小时,按吃饭时间也在电脑面前吃计算,剩下13小时,就要把自己的精力投入到游戏里,运气好、技术佳的可能几个小时就能搞定,但遇到运气不好肯能还要加班,牺牲一部分8小时睡眠时间,再惨点的,超时丢了单还把自己打游戏过程发生的喜怒哀乐搭了进去。
如果抱着打游戏挣些外快主要娱乐自己的心态还好,但如果想通过当代练只是打游戏挣钱的话,感觉已经本末倒置,本来费尽心思考入大学,交着西瓜体积一样大的学费,去挣芝麻小的外快,emmm真赚~。当然也不能排除有能力强的,这里泛指(对游戏代练跃跃欲试,却效率较低的)。
在大学期间,除了学费生活费,其实还有很多机会成本。原本打13个小时的时间,完全可以去搞现实社交活动,去参观名胜古迹,去图书馆泡上一整天,去打一份临时工,接触更多的人等等等,这都是机会成本,当然。。。。要排除能组织现实好友建立工作室一起代练打游戏的现实与虚拟双休的大触。。。
突然记起在社会上摸爬滚打很多年的人不约而同的的都感悟出相似的话“到了大学就应该干些,不上大学干不了的事情。”感觉这里非常适用。
好了话不多说,综上所述我的观点则是大学生利用业余时间代练并不怎么划算。有持不同意见的可以在评论区提出自己观点,一个话题从两面性讨论才更有意义了。
谢谢大家阅读到最后,回头见。