NPC用路边野花就能收买?这游戏SSR不用抽,直接攻略到背包
这两天游戏新规成了全网讨论的对象,在沙雕玩家们热议“打架不出液体,难不成出固体”的同时,各个游戏厂商也在为了“抽奖明确几次必中”而焦头烂额,毕竟以后不能暗箱操作调整数值,肯定是会影响到赚钱恰饭。不过将在今年第二季度首发的《剑网3:指尖江湖》就完全不用担心新规定带来的困扰,因为在这手游根本没有抽奖系统!

在微交易以及内购横行的手游市场中,没有抽奖系统的《剑网3:指尖江湖》简直就是业界一股清流,而常被拿来做成抽奖模式的角色收集养成玩法,指尖江湖也将其换成了零氪的攻略形式。在游戏中玩家们可以收集多个角色进行战斗,而不管这些角色强弱,只需要通过刷满好感度就能攻略出全图鉴。
至于增加好感度也不需要花一分钱,指尖江湖在提供了两种途径提升NPC好感度的方式。好感度的提升一方面取决于攻略角色喜欢的道具,这些道具大多可以在地图上拾取(打开心眼状态,道具会高亮显示),有时随手捡起一朵野花就能俘获角色的芳心。而强力角色所需要的高级道具,需要寻找宝箱或者副本掉落进行收集,获取上会稍微有一些难度。


另外一种提升好感度的方式,则可以完成角色所给予的任务来实现。而在指尖江湖中交接任务的方式十分特别,不少任务是以书信往来的形式体现。玩家想要承接某个任务,可以不用再跟NPC面对面沟通了,直接通过飞鸽传书页面跟NPC书信对话即可,这种交接任务的方式不仅提升了好感度,也让玩家跟NPC之间有了更强的互动性。


再好的SSR角色不用花钱抽,还能在收集养成的过程中慢慢熟悉游戏地图、剧情等方面的架构,顺便衍生出了各种特色玩法,最主要的是指尖江湖对于端游精华部分的还原也非常到位。在游戏市场如今重利轻义的情形下,西山居花费四年时间细磨出这样一款良心手游,游戏日报君觉得这确实值得很多厂商学习。

赚钱恰饭很重要,但给玩家们提供良性的游戏循环明显更重要。《剑网3:指尖江湖》将在第二季度全面上线,感兴趣的小伙伴们可以先关注下内测的情况。