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最终幻想7核心危机重聚 后日谈

2023-02-18 04:56 作者:言话_Kotohanashi  | 我要投稿

对于ff7cc重置的评价自然是:复古且硬核。 复古,指的是老派游戏的设计思路,cc本身也是单纯的画面重置,线性章节,奖杯支线穿插联系地图,浩如烟海的任务关与奖励,复用地图、怪物素材、治疗VIX,夹杂在小任务里的隐藏线(仙人掌、提灯怪、魔法罐)都很有意思。 硬核,指的是非常严谨的魔晶石体系,研究起来很有意思;逆天的boss设计,伤害上限10w,boss动辄就上百万的血,不刷魔晶石完全打不过,然而对主线通关却毫无影响(本篇re的这部分做在了困难难度的巴哈姆特召唤兽五连战,老实说有点拉了,不够难);强大的道具效果,我原以为一件属性伤害吸收的饰品已经够逆天了,毕业装备源氏套能把所有稀有效果整合在一起给你戴上,令人感叹,不这样完全是打不过密涅瓦了。 遥想第二章开始时,方才领取完神罗战士箱里每日配给的我还在想:哦,这是讨鬼传怪猎那样的警察局框架啊,然而推开米德加的大门后如进入新世界:圆盘上的富人,爱丽丝卖过花的loveless剧院门口,站台魔晄列车,贫民窟的事逼小屁孩,商店街,这才是ff7的味道,真是令人怀念,可是在已定的未来里扎克斯注定是回不来了。

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