科技进步为CG创作带来哪些改变?
近日,人民网研究院发布了《中国移动互联网发展报告(2022)》,明确指出元宇宙将为VR产业发展提供新动能和更大的发展空间。无独有偶,比邻星球(PROXIMAI)在6月初获邀加入由NVIDIA发起的“NVIDIA初创加速计划NVIDIA Inception”。在该计划的扶持下,比邻在元宇宙社交领域的技术研发、产品商业化等方面将获得更强助力。另一方面全球管理咨询公司麦肯锡最新报告显示,到2030年企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元;尽管市场上仍有很多对元宇宙质疑的声音,但不可否认的是,元宇宙已经煽起了“未来科技与内容”发展趋势的蝴蝶效应。
元宇宙的“出世”把数字世界领进了现实,在未来现实与虚拟只需一键切换,即可置身电影中搭建如修罗道场般的宏伟场景,这是科技创新与艺术创作共同发展的时代产物。
而建造元宇宙的入门钥匙即是CG,从技术的角度来看,CG集成了建筑、动画、游戏、交互所有元素,这不仅需要跨领域创作软件的融汇,更需要数码硬件设备的升级,让CG艺术家和创作者们充分施展创造力和想象力,为我们呈现一个多元的精彩世界。
作为国际知名的CG艺术家与教育家,杨雪果对于当下的产业变革有着超前的敏锐和感知,与国内领先的PC制造厂商华硕电脑合作,为旗下专为创作者设计研发的高端旗舰产品ProArt 创16 2022创作了专属壁纸,我们借此契机,很荣幸地再次邀请到了杨雪果老师接受我们的专访,听听他对当下CG创作发展和趋势的解读,如果你正处于这个行业或即将跨入,那接下来的内容,希望对你有所帮助。
问:您认为当下科技发展对艺术创作带来的最大提升和影响是什么?
杨雪果(以下简称杨):首先科技的进步改变了我们的创造手段,我们大部分学艺术的人都是通过传统美术训练长大的,传统的创造方式是物理媒介下的固定流程,很难有所突破,而在进入数字虚拟世界后一切物理世界的束缚都被去除,很多东西都是颠覆式的创造过程,我们得改变很多习惯去适应它;

其次,科技的发展极大的改变了人的思考方式与思维体系,无论是艺术创作还是行业应用都需要运用全新的思维去创新。就拿大家熟知的NVIDIA Studio平台来说,在如今火爆的AI和元宇宙,Omniverse以及Canvas这些全新理念创作平台的出现将AI算法植入传统的CG与工业制作流程,同时强大的GPU硬件提供的实时解算力等等,为创作者带来了颠覆性的工作效率提升与创新契机,这种创新速度在最近几年的感受愈加强烈,早几年前都是不敢想象的。
问:作为国内最早接触CG艺术的前辈,您在科技创新上也有自己的杰作,您曾经开发的笔刷软件得到了国内外广大用户的喜爱,促使您有这个开发软件的想法到做出来开放免费使用,想知道您当时做这件事的初衷,以及现在回头看,对这件事情意义的理解?
杨:我想对于早期从事数字绘画的朋友来说,传统绘画方式依然是大部分人采用的手法,但是对于我来说数字平台如果没有发挥其技术上的优势,那并不能为创作过程体验带来什么变化。
这套画笔的诞生意味着我开始研究什么是“数字绘画”,我希望转变传统绘画的流程与方式,真正发挥出数字技术的优势,当时开发出这个东西后自己觉得还蛮好用的就试着免费分享给同行们测试,没想到大家都很喜爱,因此每一版都在用户的反馈与支持中保持免费分享,现在回头来看,没想到为中国CG艺术发展做出了点小贡献,还蛮欣慰的。

问:在您多年的执教与艺术创作生涯中,是什么一直让您保持拥有不断的创作灵感?
杨:我从小喜爱美术,对视听类的东西一直抱有强烈的好奇心,大学时跨入数字艺术领域,它前所未有的创造方式彻底颠覆了我对艺术的认知,仿佛打开了一个新世界的大门。如今随着数字技术的高速发展,我的思维体系与创作理念也在不断的进化,它总是为我带来意想不到的启发与学习的动力,同时也在进一步让我思考和探索艺术本体以及创造艺术的本质,我想这应该是我一直在这个领域保持探索欲和创作欲的重要原因之一。

问:最后是否能够给想要在CG世界发展的年轻人一些谏言?
杨:CG艺术的发展一定是伴随科技的发展而不断发展的,因此对于技术与艺术的学习和思考是齐头并进的,尤其对于年轻人来说未来这个行业是属于他们的,如何推动艺术与行业的创新,一定是需要及时的去把握住科技发展的脉搏,这样才能为自己未来的发展提供源源不断的动力。