三国杀出全新玩法,征战诸天不同战场(伪)
2019-05-05 22:17 作者:花与年华逝不复少年时 | 我要投稿

最近受到一位UID为36000346的up主的启发我决定造一次谣,请大家看看就好权当娱乐,要是有哪位大佬做出来了,就自己高兴的玩。大家觉得好就三连一下。
三国杀新玩法(当然没有出。)在第xx次更新中更新了这一玩法。采用八人军争标准卡组。玩家进入后随即匹配开局,开局时系统自动分配某个特殊场景进行开局。
场景一:

三国鼎立,一个国战2019并无二致的模式就是仅根据主将判国籍可以带其他阵营的副将。
场景二:

龙争虎斗,八个玩家依次获得龙\争\虎\斗\龙\争\虎\斗印记。弃置该印记可视为一张基本牌使用,同时印记相同者为一队。
场景三:

列王的纷争:每个阵营若有主公则主公用主公技,本阵营无或失去主公时顺位第一人获得一个主公技。(ps:群雄好像没有唉?)
场景四:

末日废土,该模式下所有人体力翻倍并获得崩坏,且所有桃变为(杀/闪)。最重要的是——牌只有一副可以使用。
场景五:

太平盛世,初始手牌*2,每回合摸牌+1;黑杀和决斗无效;黑色锦囊无效化;万箭齐发和南蛮入侵每造成一点伤害对来源反馈一点伤害;顺手牵羊和过河拆桥需弃置一张牌方能生效;乐不思蜀和兵粮寸断判定反转(分别为红桃和梅花生效)。
场景六:

神话世代,灵气复苏,酒可视为桃用,桃的恢复+1;机遇与挑战,每回合摸牌时,若有装备牌会直接装备、锦囊牌会直接对先自己生效,然后补足应摸牌数;万物有灵,弃牌结束后摸X张牌,X为所弃牌点数和除以十三向下取整;
最后谢谢大家点进来,要是游卡出了这个玩法我就复游。