【三国杀十周年】3.16测试服新武将,滕芳兰、傅肜傅佥、袁谭袁尚袁熙、杨弘
竞技模式匹配ui改动,信誉分系统疑似改版





武将推荐
类似手杀的那种,没啥用的功能,反而变得不简洁了,天下三杀归手杀?当初差异化运营不是为了上市吗?现在不打算上市了?

修改武将
张媱

夕颜取消锁定技标签,怨语增加发动时机,回合内四色拿牌可以再来一次怨语。
测试服bug,怨语没有确定。。。结束阶段的怨语放牌会读条。

胡昭

可以废除判定区了,也就是最多给6牌,还是助爆武将。废除判定区不怕兵乐了。

贤望增加了减距离的效果,有三个及以上被废除装备栏相当于±2马,异次元的孙尚香再临。
但是减距离有bug,有些有距离限制的锦囊无法享受到该效果。

刘晔

加强了四点,1.免费车;2.有车拆牌不再限制装备区;3.霹雳车加了基本牌无距离限制;4.回合外打出也能摸牌。加强了以后不知道甩张奋几条街。
雷薄

私掠随机弃牌改为自己弃,灵活了点。衰劫变成了两个选项,不再是标记角色活着抢标记角色的牌,标记角色死了获得三张类别不同的牌。
界限武将
文聘

加了一血,并且镇卫从体力值小于你改为了小于等于你。能保四血或者五血核了,保核能力大增。属于原本定位上的加强,还行吧,但是这强度还是对不起15破解石的价格。15破解石相当于1500符了吧。
关兴张苞

加了个同心技能,稍微解决了军八父魂卡距离的问题,本质上还是个爆发将。pve中有些将灵可能会受到这个3攻击范围的影响,比如带弓的曹纯将灵缮甲杀。
同心是一将成名原设计中的一部分,效果略有不同。

同心目前有bug,不能正确指定攻击范围3内的目标,但是上了长手武器,可以指定,出杀后卡死读条,并且没有后续效果,希望正式上线了不要存在这个问题。

新武将
滕芳兰

22可以拆自己1,拆两个敌人分别2和1,这样是4收益稍微多点。也可以直接拆两个敌人各2。上边的两种方案是能续航类的打法,当然也可以拆一个目标4。
哀尘前两个效果在牌堆大于80时同时生效。
唐咨

实际技能应为
唐咨 魏/吴? 4/4
兴棹
锁定技,场上受伤的角色为1个或以上,你拥有技能“恂恂”;2个或以上,你使用装备牌时摸一张牌;3个或以上,你跳过弃牌阶段;4个或以上,你造成的伤害+1。
恂恂
摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
游戏内势力为吴,游戏外为魏,莫名符合武将设定。

伏完

与ol的相比,发动一个选项没有负面,而且还多了个两项同时发动的选项。强度较原版提升不小。
袁谭袁尚袁熙

没脑杀的那么美好。 确实很内伐,弃置三种类别的牌有三种不同的效果。
傅肜傅佥

界界文聘?目前有点bug,御关可以满血发动,御关不满血发动也不能指定目标。并且御关是回合结束,血卫是结束阶段,这两个技能都放在结束阶段发动了。


杨弘

实战强度真不高,甚至是这批武将中比较弱的那种。唯一的亮点是负攻击范围?
孙资刘放

七哀遗作,趣味性还可以,就是现在过牌量大了以后不是那么好触发二技能。
桥蕤

输出很差防御很高,就算赢了也没成就感。打标风打了12分钟。有特殊配合强度高点。对了,最高上限为9。
