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【War Thunder】关于gaijin开发团队3.3回复的吐槽

2023-03-04 00:35 作者:SpitfireMkIX  | 我要投稿

吐槽目标:https://warthunder.com/en/news/8136-development-dev-team-replies-to-community-feedback-on-the-sky-guardians-update-en

只能说gaijin对自己游戏的理解问题很大。蓝字是gaijin的看法


添加铠甲是因为通古斯卡烂。单看这倒是没啥问题。

为啥不加道尔m1——因为冲系玩家手上的道尔m1大数据也烂。那为啥不去修道尔的问题?

gaijin配这图,完全没意识到阿达茨的仰角问题?

为啥不加道尔m2:gaijin觉得太强了,动力段长,35G过载,而铠甲的导弹动力短,大部分时间靠惯性在飘。

但是靠惯性飘在游戏内的机制下根本不是缺点,长动力段带来的烟迹反而容易被飞机目视发现,而导弹即使出了动力段,只要有足够的速度就还是能拉出过载。在现实世界,导弹出动力段意味着导弹能量无法获得补充,导弹追踪目标拉过载会迅速丢失速度,以致于丧失机动性——但是这游戏里导弹拉过载根本不会额外掉速,只要总冲足够,动力时间短是优点。

铠甲的导弹飞出8公里后可用过载就会低于道尔的导弹(16G),在极限射程可用过载只有5G。

基本上验证了个人前期对铠甲导弹的一些测试。gaijin大致的思路是,把这个导弹的舵焊死,限制机动性来避免一键remove飞机。

8公里处95ya6仍然存了900米每秒的速度,此时拉不出16G,意味着这导弹即使在速度最快的时候(1300mps)也不可能拉出纸面的32G,数据卡纯属欺诈。同时95ya6飞行速度要明显快于道尔的9m331,考虑到比道尔更差的实际过载,实际情况是导弹全程的机动性都烂了。

玩家不用担心铠甲雷达仰角太高,因为道尔雷达的仰角高达64度。

太云了,道尔就算是2.24测试服里搜索仰角都没有64度,官方谈这个多少有点抛开事实不谈。

玩家不用担心铠甲雷达不触发RWR,因为光电比跟踪雷达好,目前顶级SAM都有光电。而且道尔的雷达也不触发RWR,没有引发什么问题。

太云了,就当跟踪雷达不触发RWR无所谓吧,那铠甲的光电(20公里标称锁定距离)和其他顶级SAM的光电(道尔就8公里锁定距离)能是一回事吗?铠甲的光电也是目前独一档的光电啊。

gaijin目前做的铠甲导弹使用了大修后的SACLOS制导机制,限制打击机动目标的能力。

实际用新SACLOS机制的目前就铠甲和道尔,其他各种SACLOS导弹并没有实装这个新东西。目前新SACLOS是用pid做出来的特调奥利给...铠甲限制一下说的过去,道尔现在就那么回事,gaijin你干脆让它用老逻辑吧...


因为正式生产版本的F-16移除了舱门的麻雀挂架,所以F-16AJ也不会拿到。

还行吧,真给4+4那ADF就纯小丑了。目前的F-16AJ机体用的是F-16A blk10的机体,已经是一堆F-16中最轻、机动性最好的,要是再给4+4就很...大股东

雅克141压根没实战状态的真机,所以gaijin按照自己的理解捏了很多东西。R-73觉R-77暂时不会有。

还行吧,就看正式服141机体会是啥样了。

反辐射导弹正在研究中。


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