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【原神·角色攻略】前进测绘员-米卡角色攻略新鲜出炉!

2023-03-22 20:30 作者:原神观测中心  | 我要投稿


注:下文中,A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发

大家好,今天为大家带来的是角色米卡的全方位攻略~

米卡,全名米卡·施密特,是蒙德城NPC霍夫曼(平时在酒馆「天使的馈赠」附近巡逻的那位西风骑士)的弟弟,隶属于西风骑士团游击小队。在队中担任「前进测绘员」,主要负责勘察蒙德的陌生区域、记录地形数据、绘制精准有效的地图。对于蒙德区域的特产位置自然是了如指掌,也正因如此,米卡历练出了天赋【勘界定标】。

在蒙德声望达到4级后可在西风骑士团后勤「赫塔」处获取食谱「冒险家蛋堡」,米卡烹饪冒险家蛋堡时有概率获得特殊料理「测绘员蛋堡」

通过完成日常委托、消耗体力、尘歌壶入驻、完成突发任务等方式可获取角色好感度,当米卡的好感度达到10级时可在角色页面领取专属名片纹饰——「索引」

米卡是4星冰系长柄武器角色,他的技能可以提供攻速、治疗、物伤加成、物伤暴伤加成,整体偏向辅助型,常用于辅助以物理伤害为主的输出角色。

普通攻击

普通攻击一共有五段,第四段为独具特色的手弩攻击,可造成2次伤害,其余皆是长枪攻击,一套普攻总共可造成6次伤害。

长按攻击键可施放重击,米卡的重击动作与胡桃、罗莎莉亚、香菱等角色类似,都是朝前突刺。

处于一定高度的半空时按攻击键可施放下落攻击,动作与其余长柄武器角色并无二致。

普攻、重击和下落攻击不是米卡的主要输出方式,也没有特殊机制,在实战中基本很少使用,一般不建议升级普攻天赋等级。

元素战技

元素战技最主要的作用是为队伍中的在场角色提供「灵风」状态,处于该状态的角色,攻击速度会得到提升

米卡的元素战技也有点按与长按两种操作,两者的共同点是都会用手弩射出箭矢进行攻击,命中敌人的话都会出现3~4个冰元素微粒。

不同的是,点按元素战技可以瞬发。

弩箭在技能范围内具有穿透效果,每次命中敌人都会施加弱冰元素附着。上图的动画展示中,手弩命中了4位敌人。

长按会让米卡进入瞄准模式:

瞄准时会出现准星,同时还有一个圆形范围的视觉效果,这时的元素战技射程比点按远很多。命中后会对周围的其他敌人进行一记追加攻击(这个周围的定义就是长按时显示的圆形范围),效果体现为出现对应数量(范围内未被元素战技直接命中的「其他敌人」有多少)的碎冰破片对敌人进行追踪,比如对战2个敌人时只会爆裂出1个碎片,以此类推,至多爆裂出3枚破片,范围内只有目标一个单位时就不会爆裂出破片,命中敌人时都会为其施加弱冰附着。

长按元素战技的瞄准状态至多维持12秒,时间一到会停止瞄准,且元素战技会直接进入冷却时间。这一点了解即可。

长按元素战技时会获得抗打断能力,不过抗性相对较弱(只能抵挡自身受击时产生的僵直、击退等状态,不能抵挡住击飞等控制效果)。如上图长按介绍图中的动画展示,蕈兽的持续攻击并不影响米卡施放技能。再如下图,剑鬼的下落攻击具有击飞效果,这样的攻击是抵挡不住的。

不过不用担心,若是在长按时被敌人的攻击打断,元素战技不会进入冷却时间,之后可以继续用。

在实战中,大部分情况都建议对单时点按元素战技,对群时则长按。不过点按还有一个小弊端——点按无法攻击空中的敌人,所以对空时也需要长按来瞄准。

接下来要说明的是元素战技的重要效用——施放元素战技即可获得攻速加成状态(无论命中与否),如果命中了敌人,还会额外获得物理伤害加成——这需要米卡等级突破20级,解锁被动天赋【速射牵制】提供的「侦明」效果

「侦明」效果详解如下:

手弩本身的箭矢「每额外命中1名敌人」才有1层「侦明」效果,因此如果是点按,至少需要命中2个敌人才会有加成效果。

长按元素战技的话,爆裂出的破片命中敌人才会叠加加成效果的层数,而爆裂破片的条件上文中也说了,除了被元素战技命中的目标,范围内还得有其他目标。

初始层数上限至多3层,每一层都可为当前场上角色提供10%的物理伤害加成。

这个叠层设计乍一看强制要求米卡攻击范围内有2个以上的敌人,可能对作战环境太过苛刻。不过,米卡的另一个被动天赋,也就是等级突破60级解锁【地貌测绘】可以较好地解决这一问题,详细见下:

在米卡施放元素战技和元素爆发后,场上角色攻击敌人造成暴击时,可以叠加一层「侦明」效果,实现稳定的物理伤害提升。且在元素战技锁附加的攻速提升状态下,「侦明」的层数上限升至4层。

「侦明」效果层数会在角色身上短暂展示提醒,可以较为直观地观察自己的物理伤害加成是否存在,叠了多少层。

这里需要提醒一点:「侦明」效果的持续时间和元素战技引发的「灵风」状态(攻速加成)是一致的,如果攻速加成时间结束物攻加成也会跟着消失

在实战环境中,如果面对的是4个以上的敌人,米卡可以直接开启元素爆发,然后长按元素战技且暴击,即可瞬间将全部加成层数叠满。对单也是同样,如果元素战技暴击可以瞬间使特效层数+1,所以米卡堆叠一定的暴击率也是不错的思路。

元素爆发

米卡的元素爆发没有输出能力,主要作用就是治疗(治疗量基于米卡自身生命上限,且队友普攻命中时还有后续治疗)以及配合被动天赋来实现「侦明」这一物伤加成特效的暴击叠层效果。

施放元素爆发就可为全队恢复生命值,并获得「鹰翎」状态——说白了,就是全队角色普攻命中敌人时可以回复血量

「鹰翎」状态的恢复限制是普攻命中敌人,因此如雷电将军这种元素爆发后短时间内普攻视为元素爆发伤害的角色,回血不生效

普攻回血最短间隔2.5秒生效一次,理论上一次元素爆发持续时间可以回复6次,实战中因各种因素影响会减少,但稳定回复5次也没问题。

这个效果的治疗量比较可观,举个例子:与同等级且属性相似的芭芭拉差不多,不过芭芭拉是把瞬间全队回复和持续回复做分别放在了元素爆发和元素战技中,米卡则是集成在了自己的元素爆发里,如果有治疗需求,按照「使用说明」即可达到效果(比如后续治疗一定要普攻命中等)。

对于米卡来说,元素爆发的治疗效果和物理伤害加成效果叠层的作用都很重要,所以需要保证元素爆发的施放频率,充能循环极为关键。笔者个人建议元素充能效率在200%~230%这一范围较为不错。

1命简单理解就是元素爆发的后续治疗效果可以增加1~2次,但需要处于元素战技的「灵风」状态(攻速加成)。一般而言遇到这种刚需一两次治疗的情况极少,因此命座1并不是特别关键

2命使「侦明」效果(物理伤害加成)的叠层机制得到了增强。

未解锁2命时,对单只能叠一层,解锁后可叠二层;

未解锁2命时,对群至少需要4个敌人才能叠四层,解锁后对群只需3个敌人就可叠四层。

等同于辅助机制门槛降低,效果还不错的命座。

3命使得元素爆发天赋等级提升,具体来说只有治疗量提升。

4命效果可以让米卡触发元素爆发的后续治疗效果时,为自己回复能量。上文已说明充能效率对米卡的重要性,该命座效果可以提供一定的能量恢复,变相降低米卡的元素充能效率需求。

元素战技的天赋等级提升,可以让攻速加成效果进一步提升。目前最高级的13级元素战技能提供25%的攻速加成

「侦明」效果的层数上限由4层变为5层,另处于E状态下的驻场角色,物理暴击伤害+60%,提升是显而易见的。

命座方面总体来说都是增强辅助效果的命座,每个命座都有作用。不过个人认为比较关键的命座还是2、4、6,一个降低层数叠加门槛,一个解决一些能量回复问题,最后一个则是对于物理主C的实质性增强。

上文提过,米卡的元素充能效率非常重要,且米卡自身也在输出方面也没有过于特别的能力,所以建议优先考虑提供元素充能效率或是有能量回复效果的武器

首先是西风枪,触发特效需要一定的暴击率,建议面板上保持一定暴击率即可,实在不行也可以使用主属性为暴击率的理之冠(暴击头)。

喜多院十文字需要较高的精炼度来保证特效的触发效率建议4阶精炼以上,元素爆发就绪时记得先用元素爆发。

如果只是为了副属性的元素充能效率,用渔获、试作星镰也可以。

天空之脊提供的元素充能效率并不高,高基础攻击力对于米卡而言并没有太大作用,但是有现成的高等级天空枪也可以用,毕竟还是可以提供元素充能效率的。

除此之外,用「薙草之稻光」也是可以的。

如果圣遗物提供的充能已经可以保障米卡的技能循环,那么用其他属性的武器也没问题,比如增加生命值上限来提升治疗效果的武器,像是黑缨枪、护摩之杖等。

米卡面板上的元素充能效率还是保持上文的观点:200%~230%的范围,再多一点点也可以,不影响其他需要的属性就行。充能溢出一点总比充不满的好,米卡的主流定位还是物理伤害与攻速的增益&保证团队血量的角色。

全队增益的话,米卡首选宗室4件,队伍内有其余角色绑定了宗室时,也可以去追求治疗量,可以选择少女4件,如果是海染4件的话,元素爆发的后续治疗拖的时间太长,不足以保证海染特效的效果,不过有成型的海染4件套也可考虑。

如果要推荐过渡用的圣遗物,那可以考虑提供生命值的千岩2件、提供治疗量的少女/海染2件,还可以考虑提供充能的绝缘2件

按照米卡的主流辅助角色定位,圣遗物的主属性可做如下选择:时之沙绑定元素充能效率空之杯绑定生命值,理之冠根据武器考虑属性,基本也只是西风枪可以考虑一下暴击,但若是圣遗物的副词条提供的暴击率能有50%以上,也可以选用生命上限/治疗效果提升

副词条主要考虑充能和生命就好,若是携带西风枪多考虑一下暴击率。

6命的米卡对于物伤角色来说提升挺大,所以6命米卡会优先考虑辅助以物伤为主的角色。

「优雷」体系

「优雷」体系直至目前依然是优菈的首选阵容体系,主要依靠雷神提供的全队伤害增加&能量回复,以及后台持续挂雷这三大机制,目前没有更优于雷神的角色进行替换。

在优菈的战技+爆发+普攻×4+长按战技+普攻×4的输出手法中,有了米卡的攻速加成支持,最后的普攻可以打出5下,让优菈元素爆发的「光降之剑」再多叠两层。

另外攻速带来的手感提升也是不错的体验,物伤与暴伤加成对于优菈的技能伤害有明显的提升。

优菈元素爆发的持续时间虽描述上是7秒,但加上动画时间的话,总共会消耗9~10秒,再加上切人的时间,总计耗时可能接近11秒,而米卡带来的攻速&物理伤害加成,持续时间只有12秒。所以为了让优菈元素爆发能享受到增益,建议是优菈一定要紧跟米卡出场,且米卡的技能施放顺序一定是先元素爆发再元素战技(根据环境来点按/长按)。

最后就是第四人的选择,笔者个人比较推荐班尼特、钟离、夜兰这三位。

1、班尼特

若是解锁了6命,会使得优菈丢失部分普攻伤害,但对元素爆发的伤害会有提升,而第四人选择班尼特也是优菈提升元素爆发伤害上限的手段之一。

班尼特的元素爆发领域持续12秒,但时间结束后,领域提供的攻击力提升效果还会额外持续2秒,也就是14秒,所以班→米→优的出场顺序也可以让优菈的元素爆发最终享受到全部增益效果。

但是这样的三人循环从时间上来讲还是比较紧凑的,如果班尼特与米卡上场后受击,耽搁使用技能的时间,则很难保证优菈同时享受前面两位的增益,在操作上有一定的要求。

2、夜兰

夜兰提供的是队伍的伤害提升,和班尼特的攻击力提升效果不一样。虽然搭配夜兰的情况下,优菈的元素爆发伤害上限不如搭配班尼特时高,但夜兰本身有不错的后台输出的能力,整体来看伤害也差不多。且搭配夜兰还不会那么抢时间。并且循环到雷电将军时,还可享受夜兰的增益以及配合打出持续的感电反应(如此时有米卡的攻速加成,也会影响雷电将军的攻速)。

3、钟离

面对敌人攻击欲望强且攻击强度高的环境时,可以考虑钟离。当然,搭配钟离的情况下,整体输出不如搭配班尼特/夜兰,但续航方面是没有丝毫压力的,毕竟有强力护盾+频繁且持续的治疗。

物伤雷泽

物伤雷泽主要依靠元素爆发状态下的普攻,本身也有一定的抗打断能力,再加上行秋的元素爆发也可以附加抗打断能力,让雷泽在绝大部分环境中都可以做到不被打断,快速攻击的同时也保证了输出。同时,行秋元素爆发本身也有不错的输出,还能搭配雷泽打出一些感电效果。

雷泽的E有回能机制,但是正常队伍循环中,仅依靠雷泽自身也很难循环得过来,一套元素爆发打完后,可能还要经历一段较长的空窗期才能轮到下一套。因此推荐为雷泽再配置一位雷系队友,降低充能压力,还能触发双雷共鸣,笔者个人比较推荐菲谢尔。

米卡的治疗能力加上行秋的减伤+治疗能力,也足以保证队伍的续航,虽说米卡带来的攻速加成对雷泽而言提升有限(雷泽10级元素爆发可以提升自身附加40%的攻速),但米卡提供的物伤与暴伤加成对物伤雷泽的作用是非常显著的。

米卡没有后台持续挂冰能力,而该阵容中只有米卡一位冰系角色,比较难保证超导这一对物伤角色很重要的元素反应、以上图手法来说,米卡施放元素战技是能触发超导的,但超导仅持续8秒,也就是雷泽上场约8秒内的输出会比较强,后续伤害会降低,但总体影响也不大,因为后面还会有下一轮的伤害,比如行秋的下一个元素爆发也快好了。

雷泽原来的物理体系队伍中,米卡的位置是七七,七七更能保证超导反应的覆盖,也更能保证治疗量,但是与米卡相比,队伍的总体输出会稍逊一筹。

物伤菲谢尔

菲谢尔自身没有抗打断能力,为了保证驻场省心输出,建议是绑定盾系角色——最好是钟离。另外有云堇提供攻击力辅助,米卡提供物理伤害+暴伤加成,两者不冲突。应对单体目标时,该阵容搭配可使菲谢尔的输出非常可观。

在对群环境下,可以考虑多后台效果的「武装队」,比如菲谢尔+行秋+北斗+米卡,在菲谢尔、行秋、北斗先后施放出召唤物/附加上自身后台效果后,米卡出场施放全套技能,菲谢尔再出场补奥兹+持续普攻。

行秋+北斗的超强抗打断能力和减伤能力是能支撑菲谢尔在前台站住脚的,续航也有米卡,无需担心。

物伤七七

七七主流定位是治疗型辅助,挂钩属性为攻击力,使用武器为单手剑——在这样一个可以有高攻击力的角色模型上,再搭配一把有物理伤害加成效果的单手剑,可以直接走物理伤害流。

搭配思路和上面类似,七七自身有高攻击力,技能上也有持续治疗,且自身还是冰系角色,和米卡可以相互充能,那么配置抗打断的盾系角色和可以稳定触发超导的雷系角色就行,这里笔者个人选择的是钟离+菲谢尔。

圣遗物选择上,以治疗量转化输出的海染、加成普通攻击的余响,甚至是单纯提升物理伤害的苍白,都可以作为选项。如果各位要问一些万用的搭配,笔者个人更倾向于推荐海染,泛用性比较广。

另外,七七还可以替换为罗莎莉亚。

武神钟离

其实就是把上文中物理菲谢尔的阵容变换了一下位置,思路其实都是一样的。

以上阵容都是6命米卡能实质提升物伤角色的搭配,而非6命的米卡,对于物伤角色来说也是有提升,但相对提升小一些。

总结

米卡作为物理向的辅助角色,主要机制都在元素战技和元素爆发(而且大多需要一起使用),元素战技提供攻速和物伤,元素爆发提供治疗,并配合被动天赋实现更多效果,天赋升级建议两者一起升,一般不升级普攻。

2命降低特效叠加门槛,4命提供元素能量回复,降低元素充能需求,5命可使得攻速加成进一步提升,6命为物理输出角色提供不错的伤害增幅。

武器建议只考虑副属性为元素充能/拥有回能特效的武器。

圣遗物推荐宗室4件,如果队伍中有另外的宗室4件套携带者,可考虑追求治疗效果,比如海染4件、少女4件

队伍搭配上,米卡一般用于辅助物理输出角色。若是为了体验攻速/手感上的优化,绫人、宵宫、流浪者等等以普攻为主要输出手段的角色都可携带米卡。

本期的米卡角色攻略就到这里啦~对内容感兴趣的旅行者可以前往米游社@O丶Ha丶Yo与作者交流! 

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