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【快速提高指南】运营基础(1) - 开矿

2020-10-26 15:55 作者:总在摸鱼的EJoY  | 我要投稿

        大家好,我是EJoY,欢迎阅读【快速提高指南】系列文章。本系列旨在为已经对游戏有了初步了解的玩家快速提高对战水平,并为已有一定水平的水平玩家提供一些思路。

        好久没有写专栏了(好像之前还承诺周更来着,233),忙里偷闲写点基础的东西。

        运营这个概念涵盖了非常多的东西,简单来说就是在同样时间内最大化利用所有东西,让部队更强,经济更好。

        运营的基石就是经济,经济的来源就是开矿。

        开矿,要遵循基本法,以下是几个基本原则:

  1.  不要开自己守不住的矿。

  2.  除非你准备一波打死对面,不然你的矿不能比对面少一片以上。

  3.  除非你觉得自己实力碾压对面,或者这局面已经输不了了,不然你的矿不能比对面多一片以上。

  4.  到中后期要注意各个矿之间农民的平衡,采矿农民和采气农民之间的平衡。

  5.  保持稳定的收入。

        接下来举一些例子,方便大家理解。

    【不要开守不住的矿】比如TVP,对面P二矿气都没开,摆明了准备用兵营兵莽你一波,这个时候就绝对不能把三矿开出去。(当然作为一个人族你可以先把基地造好,等兵力够了再开出去)再比如游戏进入中后期时,一定要注意外围分矿的防守,一旦不注意,什么3攻叉/3攻狂狗/两船兵都能瞬间把你连矿带农民全给扬了。

    【矿不能比对面少一片以上】一片16农民采矿6农民采气的矿一分钟可以提供约950的矿收入(人族因为有矿骡,矿骡每分钟可以提供约220的矿收入)和约320的气收入,折算一下就是20人口左右的部队。经济的差距在短短几分钟内就能扭转局势。所以当对手经济领先你时,你绝对不能放任不管。要么去把他矿扬了,要么逼他暴兵的同时自己把矿开起来。

    【矿不能比对面多一片以上】一般来说,开矿都是要牺牲部队数量或质量的,一片矿22农民+2气矿盖子+基地+一些周边开销(比如防空、水晶塔、女皇、星轨等)已经1500多了。多开一片矿,你可以利用地形优势+主场优势等挡住对方的优势兵力。但是多开两片矿,你就只能祈祷对手是个从来不侦察也不进攻的人了。

    【各个矿之间农民的平衡】记住,每个矿簇是2农民采效率最高,每个气矿是3农民采总数最高(2农民采效率高,但是总量少)。不要到10分钟的时候,主矿已经干了快一半了,还是16农民采,及时把多余的农民分配到需要他们的地方去。

    【采矿农民和采气农民之间的平衡】比如你是生化部队,部队矿多气少,开矿时就应该优先补满采矿农民,最后补气;或者你是机械化,部队气多矿少,开矿时就应该尽快把气给采起来。再比如到了中后期,你农民被杀了二三十个,这时你没法保证矿气都满采的时候,就要想一下自己现在缺矿还是缺气,优先采集其中的一种来保持出兵不停。

    【保持稳定的收入】运营局一般来说,中后期要维持有3~3.5矿的经济(66~70出头)。如果你要靠暴兵堆人海战术的话(比如ZvT龙狗毒爆、PvT用兵营兵硬刚机械化),你就要再多一片矿(80~90左右)。少于这个数了,那你一波大战之后就难以续出下一波200人口部队;多于这个数,就会严重影响你正面部队的数量。

    放在实战的运营局里,就是:

  • 保证安全之后,尽快补到3矿满负荷(内战除外,变数太多了),主矿开始干时(8分钟)准备开四矿,之后每2~3分钟多开一片矿。保持66~70农民运营。

  • 如果是人海战术打法,就牺牲科技换经济,用大量廉价部队保护自己四、五矿开启,然后满负荷暴兵,追回质量。

    下面用ZvT(生化)的运营局为例,讲解一下。(因为ZvT是最模板化的对抗,变数不多)

  •     Z 0:49~0:51二矿,正常裸双。 T 1:37~1:41二矿,标准双开。

    这没什么特别好说的,除非有一方放了战术(比如单矿火蟑螂Rush、野4兵营等),一般都是能守住二矿的。

  •     Z慢狗速开在2:15~2:20放下三矿,常规开矿2:30~2:40左右,被农民+死神干扰的话在3:00左右放下三矿,两矿跳飞龙开在3:40左右放下三矿。

    慢狗速开会在采到60气之后开始减少采气农民,以便第一时间放下三基地。但是这么打在防守野兵营死神时很尴尬,因为你狗速慢了一二十秒。好在在暴雪多次削弱之后已经没有人TvZ野死神了。

    如果求稳不停气,那就是和ZvZ内战差不多的时间放下基地。

    被干扰的话,就得用女皇和狗去赶走死神,往往3:00才能放下基地,好在对运营影响其实不是很大。

    两矿跳飞龙开则是牺牲了矿来换取气,追求更快的科技。

    •  Z开三矿之后农民应该怎么补?

      取决于你对手是什么战术。可以用房子侦察他的三个出兵建筑挂的什么挂件,也可以在狗速好了之后直接绕一条狗去他门口看一下他出了什么兵。

      如果是火车三开,那你可以在续到10~20条狗之后不停补农民直到60。因为火车没法压制你的经济(如果你没自信防好火车的话可以蟑螂开或者多出10条狗)。

      如果是没有三基地的开局(比如火车侠一波、两船兵或者两坦克一波),那你补好三矿的采矿农民(补10个左右最多了),就要开始爆狗和女皇了(火车侠一波可以只爆女皇不爆狗,但女皇最好有8~10个),如果没操作自信的话就马上下毒爆虫巢变5~8个毒爆。

      如果是速三开,你甚至可以把四矿点了,再暴兵。

      如果你是蟑螂开,你可以10条狗防火车后,先刷满农民,再直接全力爆蟑螂。

    • 总结的话,就是通过侦察,估计对手第一波进攻来的时间,在那之前30~40秒停农民暴兵(可以出两轮狗+毒爆)。

  •     T在2:40速三基地,正常火车开在4:05左右放下三基地,两船兵等开局在5分钟后再放三基地。

    2:40三基地是不第一时间开二气的,牺牲了机场和兴奋剂的速度。

    4:05下三基地是标准时间。

    两船兵等两矿流程则是牺牲了三基地速度以换取抓timing的能力,力求趁着对手补农民的时候直接打成残疾甚至打死。

    • T怎么补农民?

      一秒都不要停,直到饱和。人族是三族补农民效率最低的,所以最不能停农民。

  •     Z四矿时间取决于打法。如果你是蟑螂开,那就要趁着蟑螂1攻1防的强势期全力进攻,觉得打不下来再开矿。如果是刺蛇狗毒爆这种战损持平的打法可以7分钟再开,因为没科技的刺蛇不适合速矿的大面积防守,但是你可以放心分出正面部队去换对面的经济。而狗毒爆跳三本或龙狗毒爆这种需要出极大量狗的打法则要尽快开出基地,一是要补矿,二是要补充卵。

  •     T的四矿则取决于你想不想打后期。如果想要把2攻2防的强势期发挥到机制,就先补8兵营再在10分钟下四基地。如果你想打后期,就在8分钟下四基地,然后再补到8兵营。


  •     之后开矿就根据你矿干的速度来,2~3分钟开一片。

    以上就是ZvT(生化)前十分钟的开矿方法。其他对抗也可以按照这个思路来开。

    以上是本期的内容,下一期我们来讲讲怎么把钱花出去。

    后续的专栏会继续覆盖一些常见的问题:通用操作练习与思路、前期常见开局应对、怎么做简单的侦察、如何运营……欢迎持续关注,每周都会更新。

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